设计模式--观察者模式(一)

  1. 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于他的对象都得到通知并被自动更新

这里写图片描述
2. 观察者(黄明的老妈和女朋友)收到通知以后,可以各自做出各自的反应(目标对象–黄明)

上图中观察者模式的通用代码:
步骤一:目标对象(Subject)的定义

package observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**目标对象,他知道观察他的观察者,并提供注册(添加)和删除观察者的接口
 * Created by lxq on 2017/9/7.
 */
public class Subject {
    //维护观察者对象
    private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    //attach detach notifyObservers

    public void attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    public void detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }

    //向所有注册的观察者发送下消息,子类来实现
    protected void notifyObservers(){
        for(Observer observer :observers){
            observer.update(this); //提醒观察者更新
        }
    }
}

步骤二:定义一个具体的目标对象(天气预报就是具体的目标对象)

package observer;

/**具体的目标对象,负责将有关状态存入相应的观察者对象中
 * Created by lxq on 2017/9/7.
 */
public class ConcreteSubject extends Subject {
    public String getSubjectState() {
        return subjectState;
    }

    public void setSubjectState(String subjectState) {
        this.subjectState = subjectState;
        //在保持目标对象状态的同时,通知观察者
        this.notifyObservers(); //状态改变了就会通知每一个观察者
    }

    //目标对象的状态
    private String subjectState;
}

步骤三:创建观察者接口

package observer;

/**观察者接口,定义一个更新的接口给那些在目标发生改变的时候被通知的对象
 * Created by lxq on 2017/9/7.
 */
public interface Observer {
    //传入目标对象,方便获取目标对象的状态
    public void update(Subject subject);
}

步骤四:具体的观察者对象

package observer;

/**具体的观察者对象,实现更新的方法;使自己的状态和目标的状态保持一致
 * Created by lxq on 2017/9/7.
 */
public class ConcreteObserver implements Observer {
    //观察者状态
    private String obserState;

    //获取目标类的状态,同步到观察者的状态中
    public void update(Subject subject) {
        obserState = ((ConcreteSubject)subject).getSubjectState();
    }
}

实际案例:
天气订阅通知
具体观察者中所需:
1.观察者名字
2.天气情况的内容(从目标对象获取)
3.提醒的内容


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值