最近遇到了layout_weight,一直不能很好的应用,所以查询了一些资料,把它写下来,方便自己记忆。
1. 该属性只有在线性布局LinearLayout中才有效。所有的视图都有一个layout_weight
值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高
于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的
layout_weight 值以及该值在当前屏幕布局的整体 layout_weight值和在其它视图
屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。
2. 水平方向时,android:layout_width="wrap_content"时,weight值越大,所占比例越大。此时 width的值设为0dip就相当于 wrap_content。
android:layout_width="match_parent"时,weight值越小,所占比例越大。垂直方向时,android:layout_height="wrap_content"时,weight值越大,所占比例越大。此时 width的值设为0dip就相当于 wrap_content。android:layout_height="match_parent"时,weight值越小,所占比例越大。
3. android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情
况下),那么该 View的宽度等于原有宽度(android:layout_width)加上剩余空
间的占比!
4、设屏幕宽度为L,在两个view的宽度都为match_parent的情况下,原有宽度为L,两 个的View的宽度都为L,那么 剩余宽度为L-(L+L) = -L, 左边的View占比三分之 一,所 以
总宽度是L+(-L)*1/3 = (2/3)L.事实上默认的 View的weight这个值为 0, 一旦设置了这个值,那么所在view在绘制的时候执行onMeasure两次的原因就 在这。
android;layout_weight
最新推荐文章于 2023-05-12 12:21:13 发布