最近做了具有社交软件评论功能的app,今天周末做个总结,一为防止自己忘记、增加记忆,二希望能帮到其他人。
做社交软件的评论功能,我遇到的难点不在于写评论功能ui,碰到最大的问题是点击评论弹出具有回复框的软键盘界面,而且软键盘和输入框要同时出现同时隐藏,如下:
这个回复评论的弹框利用的是dialog+弹出软键盘组合,主要实现代码如下:
package com.example.editcomment;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.LayoutRes;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
public abstract class AboveInputMethodDialog extends Dialog {
private int[] decorViewOutLocation = new int[2];
private InputMethodManager inputMethodManager;
// 最小偏移量
private int dialogMinOffset;
public AboveInputMethodDialog(Context context) {
super(context, R.style.transparentBackgroundDiaolg);
setContentView(getContextViewResource());
updateWindow();
setCancelable(true);
setCanceledOnTouchOutside(false);
inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//获得焦点
getEditText().requestFocus();
//对软键盘隐藏与显示的监控
KeyboardChangeListener keyboardChangeListener=new KeyboardChangeListener(context);
keyboardChangeListener.setKeyBoardListener(new KeyboardChangeListener.KeyBoardListener() {
@Override
public void onKeyboardChange(boolean isShow, int keyboardHeight) {
if (isShow){
dismiss();
}
}
});
//对输入框的监控,修改send按钮的颜色
getEditText().addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
if (s.length()>0){
getText().setTextColor(Color.parseColor("#000000"));
}else {
getText().setTextColor(Color.parseColor("#f4f4f4"));
}
}
});
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
//clearInputMethodStatusListener();
if (hasFocus && getWindow() == null) {
// 失去焦点就隐藏输入法
// hideInputMethod(getEditText());
} else {
// 获得焦点就显示输入法
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.postDelayed(() -> {
showInputMethod(getEditText());
}, 100L);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event) {
//触摸外部弹窗
if (isOutOfBounds(getContext(), event)) {
dismiss();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public void dismiss() {
// 因为已经对输入法状态做了监听,隐藏输入法时会自动隐藏对话框。
// 如果直接隐藏对话框,输入法状态监听不到,下次显示对话框会有异常。
hideInputMethod(getEditText());
super.dismiss();
}
// 监听输入法状态
private void listenInputMethodStatus() {
if (getWindow() != null) {
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.getLocationOnScreen(decorViewOutLocation);
dialogMinOffset = decorViewOutLocation[1] / 3;
//decorView.addOnLayoutChangeListener(this);
}
}
// 清理输入法状态监听
private void clearInputMethodStatusListener() {
if (getWindow() != null) {
// getWindow().getDecorView().removeOnLayoutChangeListener(this);
}
}
/* @Override
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
*//* * 根据编辑框的位置变化确定输入法是否隐藏。
* 如果编辑框的位置相对于上次的位置向上偏移,说明输入法弹出。否则说明输入法收起。*//*
int oldY = decorViewOutLocation[1];
v.getLocationOnScreen(decorViewOutLocation);
// decorView 向下偏移,且偏移量足够大才认为是输入法隐藏,此时关闭当前对话框
Log.e("BBB","你好呀");
if (oldY < decorViewOutLocation[1] && decorViewOutLocation[1] - oldY > dialogMinOffset) {
// super.dismiss();
}
}*/
// 更新弹窗样式
private void updateWindow() {
Window window = getWindow();
if (window != null) {
//获取对话框当前的参数值
WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
params.gravity = Gravity.BOTTOM;
params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
window.setAttributes(params);
window.setWindowAnimations(R.style.anim_dialog_slide_from_bottom);
}
}
// 点击位置是否在对话框外部区域
private boolean isOutOfBounds(Context context, MotionEvent event) {
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
final int slop = ViewConfiguration.get(context).getScaledWindowTouchSlop();
Window window = getWindow();
if (window == null) return true;
final View decorView = window.getDecorView();
return (x < -slop) || (y < -slop) || (x > (decorView.getWidth() + slop))
|| (y > (decorView.getHeight() + slop));
}
// 显示输入法
private void showInputMethod(EditText editText) {
inputMethodManager.showSoftInput(editText, -1);
}
// 隐藏输入法
private void hideInputMethod(EditText editText) {
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
}
/**
* 获取内容视图的资源id
*/
@LayoutRes
protected abstract int getContextViewResource();
/**
* 返回当前 Dialog 中的 EditText。
*/
@Nullable
protected abstract EditText getEditText();
@Nullable
protected abstract TextView getText();
}
本文参考了这篇文章使用 Dialog 制作紧贴输入法顶部的输入框修复了其中的三个bug:一,软键盘的弹出和隐藏无法监控到 二,在dialog中增加了发送按钮。 三,弹出dialog却无法弹出软键盘。
主要实现的功能:
1,点击物理返回按钮,隐藏dialog和软键盘
2,点击软键盘的收起按钮,隐藏软键盘和dialog
3,点击dialog的空白处,隐藏软键盘和dialog
4,弹出dialog同时弹出软键盘
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