双冒号::和单冒号:的使用

::用来指定名称所属的空间,以::开头表示全局,以命名空间或类名、结构名等加::指定该空间范围内定义的名称,可以是函数、变量、常量、类型等名称。
:有多种用法,定义类时,在类名后面用:指定基类;在定义类的构造函数时,用:指定如何调用基类的构造函数和初始化成员变量;定义标号时后面要加:;此外还有:?表达式。

 

单冒号的作用有:
(1)构造函数初始化成员变量。比如类C的构造函数 C::C():param1(),param2(){}。
(2)指定基类。比如:class Derive : public Base {...}
(3)指定访问权限时,一般在定义结构或者类中使用。比如:public: ... protected:... private:...
(2)三目运算符中有所使用。比如:a>b?1:2;

::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

  :: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,在类内定义的时候,打此函数名默认调用的是本身的成员函数;如果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别。比如在VC里,你可以在调用API函数时,在API函数名前加::。

冒号::是C++中的作用域解析运算符,它可以用于以下几个方面: 1. 命名空间中的作用:在命名空间中,冒号::可以用于访问命名空间中的变量、函数或类等成员。例如,在上述代码中,ns1::x和ns2::x分别表示访问ns1和ns2命名空间中的x变量。 2. 类中的作用:在类中,冒号::可以用于访问类的静态成员或嵌套类型。例如,假设有一个名为MyClass的类,其中包含一个名为myStaticVar的静态变量,则可以使用MyClass::myStaticVar来访问该变量。 3. 枚举类型中的作用:在枚举类型中,冒号::可以用于访问枚举类型中的成员。例如,假设有一个名为MyEnum的枚举类型,其中包含一个名为MyEnumValue的成员,则可以使用MyEnum::MyEnumValue来访问该成员。 4. 全局作用域中的作用:在全局作用域中,冒号::可以用于访问全局命名空间中的变量或函数。例如,假设有一个名为globalVar的全局变量,则可以使用::globalVar来访问该变量。 下面是一个使用冒号::访问命名空间中变量和函数的例子: ```c++ #include <iostream> namespace ns1 { int x = 1; void foo() { std::cout << "ns1::foo() called" << std::endl; } } namespace ns2 { int x = 2; void foo() { std::cout << "ns2::foo() called" << std::endl; } } int main() { std::cout << ns1::x << std::endl; // 输出 1 std::cout << ns2::x << std::endl; // 输出 2 ns1::foo(); // 输出 "ns1::foo() called" ns2::foo(); // 输出 "ns2::foo() called" return 0; } ```
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