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前言
Cesium自带的材质效果感觉太一般了,只有一个颜色,一个透明度,不能满足现在高颜值的需求,所以,想要研究一下自定义的效果是否可以实现。
动态效果可以参考Cesium的CallbackProperty动态修改坐标或者颜色,可今天主要描述的自定义shader的方式扩展材质样式。
一、自定义shader实现渐变墙效果
1.正常墙体的绘制方法
通过primitive正常绘制一个墙体,需要使用的接口包括Primitive、GeometryInstance、MaterialAppearance。
墙体的几何图形使用geometry构建,