Cesium自定义shader扩展材质渐变墙流动线含全部实践源码

本文介绍如何使用Cesium自定义shader来创建渐变墙和放射线流动效果。通过修改墙体的样式,利用渐变图片作为素材,实现了动态流动的墙体。同时,展示了如何定义和应用自定义材质,提供了相关的代码示例和效果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

目录

前言

一、自定义shader实现渐变墙效果

1.正常墙体的绘制方法

2.实现代码

3.渐变墙体

4.代码介绍:

二、自定义shader实现放射线的流动显示效果

1.显示效果

2.代码介绍

总结



前言

Cesium自带的材质效果感觉太一般了,只有一个颜色,一个透明度,不能满足现在高颜值的需求,所以,想要研究一下自定义的效果是否可以实现。

动态效果可以参考Cesium的CallbackProperty动态修改坐标或者颜色,可今天主要描述的自定义shader的方式扩展材质样式。


一、自定义shader实现渐变墙效果

1.正常墙体的绘制方法

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