多种分布式锁的实现

一、Redission实现分布式锁

1、基本用法

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.8.2</version>
</dependency>

//单机
RedissonClient redisson = Redisson.create();
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("myredisserver:6379");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
 
 
//主从
 
Config config = new Config();
config.useMasterSlaveServers()
    .setMasterAddress("127.0.0.1:6379")
    .addSlaveAddress("127.0.0.1:6389", "127.0.0.1:6332", "127.0.0.1:6419")
    .addSlaveAddress("127.0.0.1:6399");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
 
 
//哨兵
Config config = new Config();
config.useSentinelServers()
    .setMasterName("mymaster")
    .addSentinelAddress("127.0.0.1:26389", "127.0.0.1:26379")
    .addSentinelAddress("127.0.0.1:26319");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);

//集群
Config config = new Config();
config.useClusterServers()
    .setScanInterval(2000) // cluster state scan interval in milliseconds
    .addNodeAddress("redis://127.0.0.1:7000", "redis://127.0.0.1:7001")
    .addNodeAddress("redis://127.0.0.1:7002");

RedissonClient redisson = Redisson.create(config);

RLock lock = redisson.getLock("anyLock");

lock.lock();

try {
    ...
} finally {
    lock.unlock();
}

Redission的使用:

(1)可重入锁:
Redission的分布式锁是可重入锁RLock,实现了java.util.concurrent.locks.Lock接口,以及支持自动过期解锁。同时还提供了异步(ASYNC),反射式(Reative)和RxJava2标准的接口。

(2)公平锁(Fair Lock):
它保证了当多个Redisson客户端线程同时请求加锁时,优先分配给先发出请求的线程。所有请求线程会在一个队列中排队,当某个线程出现宕机时,Redisson会等待5秒后继续下一个线程,也就是说如果前面有5个线程都处于等待状态,那么后面的线程会等待至少25秒。使用方式同上,获取的时候使用如下方法:

RLock fairLock = redisson.getFairLock("anyLock");

(3)联锁(MultiLock):
基于Redis的Redisson分布式联锁RedissonMultiLock对象可以将多个RLock对象关联为一个联锁,每个RLock对象实例可以来自于不同的Redisson实例。

RLock lock1 = redissonInstance1.getLock("lock1");
RLock lock2 = redissonInstance2.getLock("lock2");
RLock lock3 = redissonInstance3.getLock("lock3");
 
RedissonMultiLock lock = new RedissonMultiLock(lock1, lock2, lock3);
// 同时加锁:lock1 lock2 lock3
// 所有的锁都上锁成功才算成功。
lock.lock();
...
lock.unlock();
 
//另外Redisson还通过加锁的方法提供了leaseTime的参数来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了。
 
RedissonMultiLock lock = new RedissonMultiLock(lock1, lock2, lock3);
// 给lock1,lock2,lock3加锁,如果没有手动解开的话,10秒钟后将会自动解开
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
 
// 为加锁等待100秒时间,并在加锁成功10秒钟后自动解开
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
...
lock.unlock();

(4)红锁(RedLock):
基于Redis的Redisson红锁RedissonRedLock对象实现了Redlock介绍的加锁算法。该对象也可以用来将多个RLock对象关联为一个红锁,每个RLock对象实例可以来自于不同的Redisson实例。

RLock lock1 = redissonInstance1.getLock("lock1");
RLock lock2 = redissonInstance2.getLock("lock2");
RLock lock3 = redissonInstance3.getLock("lock3");
 
RedissonRedLock lock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
// 同时加锁:lock1 lock2 lock3
// 红锁在大部分节点上加锁成功就算成功。
lock.lock();
...
lock.unlock();
 
//另外Redisson还通过加锁的方法提供了leaseTime的参数来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了。
 
RedissonRedLock lock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
// 给lock1,lock2,lock3加锁,如果没有手动解开的话,10秒钟后将会自动解开
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
 
// 为加锁等待100秒时间,并在加锁成功10秒钟后自动解开
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
...
lock.unlock();

(5)读写锁(ReadWriteLock):
基于Redis的Redisson分布式可重入读写锁RReadWriteLock Java对象实现了java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock接口。其中读锁和写锁都继承了RLock接口。分布式可重入读写锁允许同时有多个读锁和一个写锁处于加锁状态。

RReadWriteLock rwlock = redisson.getReadWriteLock("anyRWLock");
// 最常见的使用方法
rwlock.readLock().lock();
// 或
rwlock.writeLock().lock();
 
//另外Redisson还通过加锁的方法提供了leaseTime的参数来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了。
 
// 10秒钟以后自动解锁
// 无需调用unlock方法手动解锁
rwlock.readLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 或
rwlock.writeLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
 
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = rwlock.readLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
// 或
boolean res = rwlock.writeLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
...
lock.unlock();

(6)信号量(Semaphore):
基于Redis的Redisson的分布式信号量(Semaphore)Java对象RSemaphore采用了与java.util.concurrent.Semaphore相似的接口和用法。同时还提供了异步(Async)、反射式(Reactive)和RxJava2标准的接口。

RSemaphore semaphore = redisson.getSemaphore("semaphore");
semaphore.acquire();
//或
semaphore.acquireAsync();
semaphore.acquire(23);
semaphore.tryAcquire();
//或
semaphore.tryAcquireAsync();
semaphore.tryAcquire(23, TimeUnit.SECONDS);
//或
semaphore.tryAcquireAsync(23, TimeUnit.SECONDS);
semaphore.release(10);
semaphore.release();
//或
semaphore.releaseAsync();

(7)可过期性信号量(PermitExpirableSemaphore):
基于Redis的Redisson可过期性信号量(PermitExpirableSemaphore)是在RSemaphore对象的基础上,为每个信号增加了一个过期时间。每个信号可以通过独立的ID来辨识,释放时只能通过提交这个ID才能释放。它提供了异步(Async)、反射式(Reactive)和RxJava2标准的接口。

RPermitExpirableSemaphore semaphore = redisson.getPermitExpirableSemaphore("mySemaphore");
String permitId = semaphore.acquire();
// 获取一个信号,有效期只有2秒钟。
String permitId = semaphore.acquire(2, TimeUnit.SECONDS);
// ...
semaphore.release(permitId);

(8)门闩:

基于Redisson的Redisson分布式闭锁(CountDownLatch)Java对象RCountDownLatch采用了与java.util.concurrent.CountDownLatch相似的接口和用法。

RCountDownLatch latch = redisson.getCountDownLatch("anyCountDownLatch");
latch.trySetCount(1);
latch.await();
 
// 在其他线程或其他JVM里
RCountDownLatch latch = redisson.getCountDownLatch("anyCountDownLatch");
latch.countDown();

(9)分布式AtomicLong:

RAtomicLong atomicLong = redisson.getAtomicLong("myAtomicLong");
atomicLong.set(3);
atomicLong.incrementAndGet();
atomicLong.get();

(10)分布式BitSet:

 
RBitSet set = redisson.getBitSet("simpleBitset");
set.set(0, true);
set.set(1812, false);
set.clear(0);
set.addAsync("e");
set.xor("anotherBitset");

(11)分布式Object:

RBucket<AnyObject> bucket = redisson.getBucket("anyObject");
bucket.set(new AnyObject(1));
AnyObject obj = bucket.get();
bucket.trySet(new AnyObject(3));
bucket.compareAndSet(new AnyObject(4), new AnyObject(5));
bucket.getAndSet(new AnyObject(6));

(12)分布式Set:

RSet<SomeObject> set = redisson.getSet("anySet");
set.add(new SomeObject());
set.remove(new SomeObject());

(13)分布式List:

RList<SomeObject> list = redisson.getList("anyList");
list.add(new SomeObject());
list.get(0);
list.remove(new SomeObject());

2、加锁

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到,调用getLock()方法后实际返回一个RedissonLock对象,在RedissonLock对象的lock()方法主要调用tryAcquire()方法。
在这里插入图片描述
由于leaseTime == -1,于是走tryLockInnerAsync()方法,这个方法才是关键

在这里插入图片描述
从源码中可以看出使用了lua代码进行加锁。
为什么使用lua脚本呢?
因为一大堆复杂的业务逻辑,可以通过封装在lua脚本中发送给redis,保证这段复杂业务逻辑的原子性。
参数含义:
KEY[1]:表示你加锁的那个key,比如说RLock lock = redisson.getLock(“anyLock”);这里设置了加锁的KEY就是“anyLock”。
ARGV[1]:表示锁的有效期,默认30s。
ARGV[2]:表示加锁的客户端ID,UUID+":"+线程ID。比如6f0829ed-bfd3-4e6f-bba3-6f3d66cd176c:Thread-1
脚本逻辑:
1、判断有没有一个叫“anyLock”的key
2、如果没有,则在其下设置一个字段为“6f0829ed-bfd3-4e6f-bba3-6f3d66cd176c:Thread-1”,值为“1”的键值对 ,并设置它的过期时间。
3、如果存在,则进一步判断“6f0829ed-bfd3-4e6f-bba3-6f3d66cd176c:Thread-1”是否存在,若存在,则其值加1,并重新设置过期时间。
4、返回“anyLock”的生存时间(毫秒)。

这里用的数据结构是hash,hash的结构是: key 字段1 值1 字段2 值2 。。。
用在锁这个场景下,key就表示锁的名称,也可以理解为临界资源,字段就表示当前获得锁的线程。
所有竞争这把锁的线程都要判断在这个key下有没有自己线程的字段,如果没有则不能获得锁,如果有,则相当于重入,字段值加1(次数)。

3、解锁

protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                "return 1; " +
            "end;" +
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                "return nil;" +
            "end; " +
            "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
            "if (counter > 0) then " +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                "return 0; " +
            "else " +
                "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                "return 1; "+
            "end; " +
            "return nil;",
            Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.unlockMessage, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));

}

参数含义:
KEY[1]:getName(),即KEY[1]为“anyLock”。
KEY[2]:getChannelName(),即KEYS[2]=redisson_lock__channel:{anyLock}。
ARGV[1]是LockPubSub.unlockMessage,即ARGV[1]=0。
ARGV[2]是生存时间。
ARGV[3]是getLockName(threadId),即ARGV[3]=6f0829ed-bfd3-4e6f-bba3-6f3d66cd176c:Thread-1。

脚本逻辑:
1、判断是否存在一个叫“anyLock”的key。
2、如果不存在,向Channel中广播一条消息,广播的内容是0,并返回1 。
3、如果存在,进一步判断6f0829ed-bfd3-4e6f-bba3-6f3d66cd176c:Thread-1是否存在。
4、如果不存在,返回空,如果存在,则字段值减1
5、若减完后,字段值仍大于0,则返回0.
6、减完后,若字段值小于或等于0,则广播一条消息,广播内容是0,并返回1.

4、Watch Dog自动延期机制

1、客户端1加锁的锁key的默认生存时间是30秒,如果超过了30秒,客户端1还想一直持有这把锁,该怎么办呢?
Redission中客户端1一旦加锁成功,就会启动一个watch dog看门狗,他是一个后台线程,会每隔10秒检查一下,如果客户端1还持有锁key,则会不断地延长key的生存时间。
2、如果负责存储这个分布式锁的Redission节点宕机后,而且这个锁正好处于锁住的状态时,这个锁会出现锁死的状态,为了避免这种情况发生,Redission提供了一个监控锁的看门狗,它的作用是在Redission实例被关闭前,不断地延长锁的有效期,默认情况下,看门狗的续期时间是30s,也可以通过修改Config.lockWatchdogTimeout来另行指定。

另外Redisson 还提供了可以指定leaseTime参数的加锁方法来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了。不会延长锁的有效期!!!
源码:

在这里插入图片描述
可以看到,这个加的分布式锁的超时时间默认是30秒.但是还有一个问题,那就是这个看门狗,多久来延长一次有效期呢?我们往下看
在这里插入图片描述
获取锁成功就会开启一个定时任务,也就是watch dog,定时任务会定期去续期,该定时任务调度的时间差是internalLockLeaseTime / 3。也就10秒。

5、等待

以上是正常情况下获取到锁的情况,那么当客户端无法立即获取到锁的时候怎么办呢?

@Override
public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (ttl == null) {
        return;
    }

    //    订阅
    RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId);
    commandExecutor.syncSubscription(future);

    try {
        while (true) {
            ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
            // lock acquired
            if (ttl == null) {
                break;
            }

            // waiting for message
            if (ttl >= 0) {
                getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
            } else {
                getEntry(threadId).getLatch().acquire();
            }
        }
    } finally {
        unsubscribe(future, threadId);
    }
//        get(lockAsync(leaseTime, unit));
}


protected static final LockPubSub PUBSUB = new LockPubSub();

protected RFuture<RedissonLockEntry> subscribe(long threadId) {
    return PUBSUB.subscribe(getEntryName(), getChannelName(), commandExecutor.getConnectionManager().getSubscribeService());
}

protected void unsubscribe(RFuture<RedissonLockEntry> future, long threadId) {
    PUBSUB.unsubscribe(future.getNow(), getEntryName(), getChannelName(), commandExecutor.getConnectionManager().getSubscribeService());
}

这里会订阅Channel,当资源可用时可以及时知道,并抢占,防止无效的轮询而浪费资源。
当资源可用的时候,循环去尝试获取锁,由于多个线程同时去竞争锁,所以这里使用了信号量,对于同一个资源只允许一个线程获得锁,其他线程阻塞。

小结:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
缺点:
最大的问题,就是如果你对某个redis master实例,写入了anyLock这种锁key的value,此时会异步复制给对应的master slave实例。但是这个过程中一旦发生redis master宕机,主备切换,redis slave变为了redis master。接着就会导致,客户端2来尝试加锁的时候,在新的redis master上完成了加锁,而客户端1也以为自己成功加了锁。此时就会导致多个客户端对一个分布式锁完成了加锁。这时系统在业务上一定会出现问题,导致脏数据的产生。所以这个就是redis cluster,或者是redis master-slave架构的主从异步复制导致的redis分布式锁的最大缺陷:在redis master实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。

二、基于缓存(Redis等)实现分布式锁

1、使用命令介绍

(1)SETNX
SETNX key val:当且仅当key不存在,set一个key为val的字符串,返回1,若key存在,则什么都不做,返回0.
(2)expire
expire key timeOut:为key设置一个过期时间,单位为second,超过这个时间锁会自动释放,避免死锁。
(3)delete
delete key:删除key

2、实现思想:

(1)获取锁的时候,使用setnx加锁,并使用expire命令为锁添加一个超时时间,超过该时间则自动释放锁,锁的value值为一个随机生成的UUID,通过此在释放锁的时候进行判断。
(2)获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。
(3)释放锁的时候,通过UUID判断是不是该锁,若是该锁,则执行delete进行锁释放。
在这里插入图片描述

1 /**
  2  * 分布式锁的简单实现代码  4  */
  5 public class DistributedLock {
  6 
  7     private final JedisPool jedisPool;
  8 
  9     public DistributedLock(JedisPool jedisPool) {
 10         this.jedisPool = jedisPool;
 11     }
 12 
 13     /**
 14      * 加锁
 15      * @param lockName       锁的key
 16      * @param acquireTimeout 获取超时时间
 17      * @param timeout        锁的超时时间
 18      * @return 锁标识
 19      */
 20     public String lockWithTimeout(String lockName, long acquireTimeout, long timeout) {
 21         Jedis conn = null;
 22         String retIdentifier = null;
 23         try {
 24             // 获取连接
 25             conn = jedisPool.getResource();
 26             // 随机生成一个value
 27             String identifier = UUID.randomUUID().toString();
 28             // 锁名,即key值
 29             String lockKey = "lock:" + lockName;
 30             // 超时时间,上锁后超过此时间则自动释放锁
 31             int lockExpire = (int) (timeout / 1000);
 32 
 33             // 获取锁的超时时间,超过这个时间则放弃获取锁
 34             long end = System.currentTimeMillis() + acquireTimeout;
 35             while (System.currentTimeMillis() < end) {
 36                 if (conn.setnx(lockKey, identifier) == 1) {
 37                     conn.expire(lockKey, lockExpire);
 38                     // 返回value值,用于释放锁时间确认
 39                     retIdentifier = identifier;
 40                     return retIdentifier;
 41                 }
 42                 // 返回-1代表key没有设置超时时间,为key设置一个超时时间
 43                 if (conn.ttl(lockKey) == -1) {
 44                     conn.expire(lockKey, lockExpire);
 45                 }
 46 
 47                 try {
 48                     Thread.sleep(10);
 49                 } catch (InterruptedException e) {
 50                     Thread.currentThread().interrupt();
 51                 }
 52             }
 53         } catch (JedisException e) {
 54             e.printStackTrace();
 55         } finally {
 56             if (conn != null) {
 57                 conn.close();
 58             }
 59         }
 60         return retIdentifier;
 61     }
 62 
 63     /**
 64      * 释放锁
 65      * @param lockName   锁的key
 66      * @param identifier 释放锁的标识
 67      * @return
 68      */
 69     public boolean releaseLock(String lockName, String identifier) {
 70         Jedis conn = null;
 71         String lockKey = "lock:" + lockName;
 72         boolean retFlag = false;
 73         try {
 74             conn = jedisPool.getResource();
 75             while (true) {
 76                 // 监视lock,准备开始事务
 77                 conn.watch(lockKey);
 78                 // 通过前面返回的value值判断是不是该锁,若是该锁,则删除,释放锁
 79                 if (identifier.equals(conn.get(lockKey))) {
 80                     Transaction transaction = conn.multi();
 81                     transaction.del(lockKey);
 82                     List<Object> results = transaction.exec();
 83                     if (results == null) {
 84                         continue;
 85                     }
 86                     retFlag = true;
 87                 }
 88                 conn.unwatch();
 89                 break;
 90             }
 91         } catch (JedisException e) {
 92             e.printStackTrace();
 93         } finally {
 94             if (conn != null) {
 95                 conn.close();
 96             }
 97         }
 98         return retFlag;
 99     }
100 }

一致性:
redis集群中leader与slave之间的数据复制是采用异步的方式(因为需要满足高性能要求),即,leader将客户端发送的写请求记录下来后,就给客户端返回响应,后续该leader的slave节点就会从该leader节点复制数据。那么就会存在这么一种可能性:leader接收了客户端的写请求,也给客户端响应了,但是该数据还没来得及复制到它对应的slave节点中,leader就crash了,从slave节点中重新选举出来的leader也不包含之前leader最后写的数据了,这时,客户端来获取同样的锁就可以获取到,这样就会在同一时刻,两个客户端持有锁。

Redis分布式锁缺点:
1.锁删除失败 过期时间不好控制
2.非阻塞,操作失败后,需要轮询,占用cpu资源;

三、基于RedLock实现分布式锁

Redlock:全名叫做 Redis Distributed Lock;即使用redis实现的分布式锁;
使用场景:多个服务间保证同一时刻同一时间段内同一用户只能有一个请求(防止关键业务出现并发攻击);

最低保证分布式锁的有效性及安全性的要求如下:

1.互斥;任何时刻只能有一个client获取锁。
2.释放死锁;即使锁定资源的服务崩溃或者分区,仍然能释放锁。
3.容错性;只要多数redis节点(一半以上)在使用,client就可以获取和释放锁。

网上讲的基于故障转移实现的redis主从无法真正实现Redlock:

因为redis在进行主从复制时是异步完成的,比如在clientA获取锁后,主redis复制数据到从redis过程中崩溃了,导致没有复制到从redis中,然后从redis选举出一个升级为主redis,造成新的主redis没有clientA 设置的锁,这是clientB尝试获取锁,并且能够成功获取锁,导致互斥失效;

思考题:这个失败的原因是因为从redis立刻升级为主redis,如果能够过TTL时间再升级为主redis(延迟升级)后,或者立刻升级为主redis但是过TTL的时间后再执行获取锁的任务,就能成功产生互斥效果;是不是这样就能实现基于redis主从的Redlock;

多节点redis实现的分布式锁算法(RedLock):有效防止单点故障
假设有5个完全独立的redis主服务器

1.获取当前时间戳

2.client尝试按照顺序使用相同的key,value获取所有redis服务的锁,在获取锁的过程中的获取时间比锁过期时间短很多,这是为了不要过长时间等待已经关闭的redis服务。并且试着获取下一个redis实例。

比如:TTL为5s,设置获取锁最多用1s,所以如果一秒内无法获取锁,就放弃获取这个锁,从而尝试获取下个锁

3.client通过获取所有能获取的锁后的时间减去第一步的时间,这个时间差要小于TTL时间并且至少有3个redis实例成功获取锁,才算真正的获取锁成功

4.如果成功获取锁,则锁的真正有效时间是 TTL减去第三步的时间差 的时间;比如:TTL 是5s,获取所有锁用了2s,则真正锁有效时间为3s(其实应该再减去时钟漂移);

5.如果客户端由于某些原因获取锁失败,便会开始解锁所有redis实例;因为可能已经获取了小于3个锁,必须释放,否则影响其他client获取锁
算法示意图如下:
在这里插入图片描述
RedLock算法是否是异步算法??

可以看成是同步算法;因为 即使进程间(多个电脑间)没有同步时钟,但是每个进程时间流速大致相同;并且时钟漂移相对于TTL叫小,可以忽略,所以可以看成同步算法;(不够严谨,算法上要算上时钟漂移,因为如果两个电脑在地球两端,则时钟漂移非常大)。

RedLock失败重试

当client不能获取锁时,应该在随机时间后重试获取锁;并且最好在同一时刻并发的把set命令发送给所有redis实例;而且对于已经获取锁的client在完成任务后要及时释放锁,这是为了节省时间;

RedLock释放锁

由于释放锁时会判断这个锁的value是不是自己设置的,如果是才删除;所以在释放锁时非常简单,只要向所有实例都发出释放锁的命令,不用考虑能否成功释放锁;

RedLock注意点(Safety arguments):

1.先假设client获取所有实例,所有实例包含相同的key和过期时间(TTL) ,但每个实例set命令时间不同导致不能同时过期,第一个set命令之前是T1,最后一个set命令后为T2,则此client有效获取锁的最小时间为TTL-(T2-T1)-时钟漂移;

2.对于以N/2+ 1(也就是一半以 上)的方式判断获取锁成功,是因为如果小于一半判断为成功的话,有可能出现多个client都成功获取锁的情况, 从而使锁失效

3.一个client锁定大多数事例耗费的时间大于或接近锁的过期时间,就认为锁无效,并且解锁这个redis实例(不执行业务) ;只要在TTL时间内成功获取一半以上的锁便是有效锁;否则无效。

系统有活性的三个特征

1.能够自动释放锁

2.在获取锁失败(不到一半以上),或任务完成后 能够自动释放锁,不用等到其自动过期

3.在client重试获取锁前(第一次失败到第二次重试时间间隔)大于第一次获取锁消耗的时间;

4.重试获取锁要有一定次数限制。

RedLock性能及崩溃恢复的相关解决方法

1.如果redis没有持久化功能,在clientA获取锁成功后,所有redis重启,clientB能够再次获取到锁,这样违法了锁的排他互斥性;

2.如果启动AOF永久化存储,事情会好些, 举例:当我们重启redis后,由于redis过期机制是按照unix时间戳走的,所以在重启后,然后会按照规定的时间过期,不影响业务;但是由于AOF同步到磁盘的方式默认是每秒-次,如果在一秒内断电,会导致数据丢失,立即重启会造成锁互斥性失效;但如果同步磁盘方式使用Always(每一个写命令都同步到硬盘)造成性能急剧下降;所以在锁完全有效性和性能方面要有所取舍;

3.有效解决既保证锁完全有效性及性能高效及即使断电情况的方法是redis同步到磁盘方式保持默认的每秒,在redis无论因为什么原因停掉后要等待TTL时间后再重启(学名:延迟重启) ;缺点是 在TTL时间内服务相当于暂停状态;

总结:

1.TTL时长 要大于正常业务执行的时间+获取所有redis服务消耗时间+时钟漂移

2.获取redis所有服务消耗时间要 远小于TTL时间,并且获取成功的锁个数要 在总数的一般以上:N/2+1

3.尝试获取每个redis实例锁时的时间要 远小于TTL时间

4.尝试获取所有锁失败后 重新尝试一定要有一定次数限制

5.在redis崩溃后(无论一个还是所有),要延迟TTL时间重启redis

6.在实现多redis节点时要结合单节点分布式锁算法 共同实现

四、基于Zookeeper实现分布式锁

ZooKeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的开源组件,它内部是一个分层的文件系统目录树结构,规定同一个目录下只能有一个唯一文件名。基于ZooKeeper实现分布式锁的步骤如下:

(1)创建一个目录mylock;
(2)线程A想获取锁就在mylock目录下创建临时顺序节点;
(3)获取mylock目录下所有的子节点,然后获取比自己小的兄弟节点,如果不存在,则说明当前线程顺序号最小,获得锁;
(4)线程B获取所有节点,判断自己不是最小节点,设置监听比自己次小的节点;
(5)线程A处理完,删除自己的节点,线程B监听到变更事件,判断自己是不是最小的节点,如果是则获得锁。

这里推荐一个Apache的开源库Curator,它是一个ZooKeeper客户端,Curator提供的InterProcessMutex是分布式锁的实现,acquire方法用于获取锁,release方法用于释放锁。
在这里插入图片描述

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang.StringUtils;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.retry.RetryNTimes;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 分布式锁Zookeeper实现
 *
 */
@Slf4j
@Component
public class ZkLock implements DistributionLock {
private String zkAddress = "zk_adress";
    private static final String root = "package root";
    private CuratorFramework zkClient;

    private final String LOCK_PREFIX = "/lock_";

    @Bean
    public DistributionLock initZkLock() {
        if (StringUtils.isBlank(root)) {
            throw new RuntimeException("zookeeper 'root' can't be null");
        }
        zkClient = CuratorFrameworkFactory
                .builder()
                .connectString(zkAddress)
                .retryPolicy(new RetryNTimes(2000, 20000))
                .namespace(root)
                .build();
        zkClient.start();
        return this;
    }

    public boolean tryLock(String lockName) {
        lockName = LOCK_PREFIX+lockName;
        boolean locked = true;
        try {
            Stat stat = zkClient.checkExists().forPath(lockName);
            if (stat == null) {
                log.info("tryLock:{}", lockName);
                stat = zkClient.checkExists().forPath(lockName);
                if (stat == null) {
                    zkClient
                            .create()
                            .creatingParentsIfNeeded()
                            .withMode(CreateMode.EPHEMERAL)
                            .forPath(lockName, "1".getBytes());
                } else {
                    log.warn("double-check stat.version:{}", stat.getAversion());
                    locked = false;
                }
            } else {
                log.warn("check stat.version:{}", stat.getAversion());
                locked = false;
            }
        } catch (Exception e) {
            locked = false;
        }
        return locked;
    }

    public boolean tryLock(String key, long timeout) {
        return false;
    }

    public void release(String lockName) {
        lockName = LOCK_PREFIX+lockName;
        try {
            zkClient
                    .delete()
                    .guaranteed()
                    .deletingChildrenIfNeeded()
                    .forPath(lockName);
            log.info("release:{}", lockName);
        } catch (Exception e) {
            log.error("删除", e);
        }
    }

    public void setZkAddress(String zkAddress) {
        this.zkAddress = zkAddress;
    }
}

客户端故障检测:
正常情况下,客户端会在会话的有效期内,向服务器端发送PING 请求,来进行心跳检查,说明自己还是存活的。服务器端接收到客户端的请求后,会进行对应的客户端的会话激活,会话激活就会延长该会话的存活期。如果有会话一直没有激活,那么说明该客户端出问题了,服务器端的会话超时检测任务就会检查出那些一直没有被激活的与客户端的会话,然后进行清理,清理中有一步就是删除临时会话节点(包括临时会话顺序节点)(参见《从paxos到zookeeper分布式一致性原理与实践》“会话”一节)。这就保证了zookeeper分布锁的容错性,不会因为客户端的意外退出,导致锁一直不释放,其他客户端获取不到锁。

数据一致性:
zookeeper服务器集群一般由一个leader节点和其他的follower节点组成,数据的读写都是在leader节点上进行。当一个写请求过来时,leader节点会发起一个proposal,待大多数follower节点都返回ack之后,再发起commit,待大多数follower节点都对这个proposal进行commit了,leader才会对客户端返回请求成功;如果之后leader挂掉了,那么由于zookeeper集群的leader选举算法采用zab协议保证数据最新的follower节点当选为新的leader,所以,新的leader节点上都会有原来leader节点上提交的所有数据。这样就保证了客户端请求数据的一致性了。

优点:
具备高可用、可重入、阻塞锁特性,可解决失效死锁问题。

缺点:
因为需要频繁的创建和删除节点,性能上不如Redis方式。主要原因是写操作(获取锁释放锁)都需要在Leader上执行,然后同步到follower。

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