SpringCloud学习之微服务开发篇(三)1.1 - 微服务概述及治理

目录

一、微服务概述

1、初始SpringCloud及微服务

2、什么是微服务

3、什么是Spring Cloud

4、参考文章

二、Eureka-Server服务注册中心

1、Eureka-Server的pom.xml

2、配置application.yml文件

3、编辑启动类

三、Eureka-Client客户端服务提供者

1、pom.xml

2、配置application.yml文件

3、编辑启动类

4、测试说明


一、微服务概述

1、初始SpringCloud及微服务

在传统的软件架构中,我们通常采用的是单体应用来构建一个系统,一个单体应用糅合了各种业务模块。

起初在业务规模不是很大的情况下,对于单体应用的开发维护也相对容易。但随着企业的发展,业务规模与日递增,单体应用变得愈发臃肿。

由于单体应用将各种业务模块聚合在一起,并且部署在一个进程内,所以通常我们对其中一个业务模块的修改也必须将整个应用重新打包上线。

为了解决单体应用变得庞大脯肿之后产生的难以维护的问题,微服务架构便出现在了大家的视线里。

2、什么是微服务

微服务 (Microservices) 是一种软件架构风格,起源于Peter Rodgers博士于 2005 年度云端运算博览会提出的微 Web 服务 (Micro-Web-Service) 。

微服务主旨是将一个原本独立的系统 拆分成多个小型服务,这些小型服务都在各自独立的进程中运行,服务之间通过基于HTTP的RESTful API进行通信协作。

3、什么是Spring Cloud

Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的微服务架构开发工具。

它为微服务架构中涉及的配置管理、服务治理、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、分布式会话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式。

Spring Cloud的诞生并不是为了解决微服务中的某一个问题,而是提供了一套解决微服务架构实施的综合性解决方案。

4、参考文章

https://mrbird.cc/Spring-Cloud%20and%20MicroService.html

http://blog.cuicc.com/blog/2015/07/22/microservices/

二、Eureka-Server服务注册中心

新建Eureka-Server服务注册中心项目:

新建springboot项目名称为:eureka-service,然后在pom.xml中,引入相关的依赖,如下所示(当前使用springboot1.5.1.RELEASE版本用于练习)

eureka-service为集群1,可复制一份名称为eureka-service-2的集群2(更改pom.xml中的<artifactId>eureka-service-2</artifactId>即可)

1、Eureka-Server的pom.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>org.yabin</groupId>
    <artifactId>eureka-service</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <name>eureka-service</name>
    <description>Demo project for Spring Boot</description>

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>1.5.1.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>

    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>

    <dependencyManagement>
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
                <artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
                <version>Edgware.SR3</version>
                <type>pom</type>
                <scope>import</scope>
            </dependency>
        </dependencies>
    </dependencyManagement>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-eureka-server</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
            <optional>true</optional>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <excludes>
                        <exclude>
                            <groupId>org.projectlombok</groupId>
                            <artifactId>lombok</artifactId>
                        </exclude>
                    </excludes>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
</project>

2、配置application.yml文件

eureka.instance.hostname指定www.yabin.com(作为本地测试集群1的配置),

可在位置C:\Windows\System32\drivers\etc修改hosts

服务注册中心-集群1的配置:

server:
  port: 8080

spring:
  application:
    name: Eureka-Server

eureka:
  instance:
    # 指定了Eureka服务端的IP(集群1)
    hostname: www.yabin.com
  client:
    # 表示是否将服务注册到Eureka服务端,由于自身就是Eureka服务端;若集群则为true,否则设置为false
    register-with-eureka: true
    # 表示是否从Eureka服务端获取服务信息;若集群则为true,否则设置为false
    fetch-registry: true
    service-url:
      # 指定Eureka服务端的地址,若非集群模式,指定自己的地址即可;若是则指定其它集群地址
      defaultZone: http://windows10.microdone.cn:8081/eureka/
  server:
    # 保护模式:false表示关掉
    enable-self-preservation: false

服务注册中心-集群2的配置:

server:
  port: 8081

spring:
  application:
    name: Eureka-Server

eureka:
  instance:
    # 指定了Eureka服务端的IP(集群2)
    hostname: windows10.microdone.cn
  client:
    # 表示是否将服务注册到Eureka服务端,由于自身就是Eureka服务端;若集群则为true,否则设置为false
    register-with-eureka: true
    # 表示是否从Eureka服务端获取服务信息;若集群则为true,否则设置为false
    fetch-registry: true
    service-url:
      # 指定Eureka服务端的地址,若非集群模式,指定自己的地址即可;若是则指定其它集群地址
      defaultZone: http://www.yabin.com:8080/eureka/
  server:
    # 保护模式:false表示关掉
    enable-self-preservation: false

3、编辑启动类

3-1、在启动类中,增加@EnableEurekaServer注解;因本地搭建的是集群,可以在两个服务注册中心项目入口类中增加启动服务注解。

3-2、测试结果

集群1服务:http://127.0.0.1:8080

集群2服务:http://127.0.0.1:8081

3-3、项目排布

三、Eureka-Client客户端服务提供者

1、pom.xml

与eureka-server项目的pom.xml引用的jar依赖一样。

项目名称可设置未:集群1:eureka-client;集群2:eureka-client2

2、配置application.yml文件

2-1、集群1:

server:
  port: 8082

spring:
  application:
    # 指定服务名称为Server-Provider
    name: Server-Provider
  profiles:
    # 指定配置环境
    active: dev

eureka:
  client:
    # 表示是否将服务注册到Eureka服务端
    register-with-eureka: true
    # 表示是否从Eureka服务端获取服务信息
    fetch-registry: true
    service-url:
      # 指定Eureka服务端的地址
      defaultZone: http://www.yabin.com:8080/eureka/,http://windows10.microdone.cn:8081/eureka/

2-2、集群2:

server:
  port: 8083

spring:
  application:
    # 指定服务名称为Server-Provider
    name: Server-Provider
  profiles:
    # 指定配置环境
    active: dev

eureka:
  client:
    # 表示是否将服务注册到Eureka服务端
    register-with-eureka: true
    # 表示是否从Eureka服务端获取服务信息
    fetch-registry: true
    service-url:
      # 指定Eureka服务端的地址
      defaultZone: http://www.yabin.com:8080/eureka/,http://windows10.microdone.cn:8081/eureka/

3、编辑启动类

需要在启动类上加注解:@EnableDiscoveryClient

4、测试说明

① 对外提供接口让消费者调用(控制层)

@RestController
public class EurekaClientController {

    @Resource
    private Registration registration;
    @Resource
    private DiscoveryClient client;

    @GetMapping("info")
    public String info() {
        ServiceInstance instance = getLocalServiceInstance();
        if (instance == null) {
            return "服务提供者1:实例化是空的";
        }
        String info = "服务提供者1:host: "+ instance.getHost() +",serviceId: "+ instance.getServiceId() +", port: "+ instance.getPort();
        log.info(info);
        return info;
    }

    private ServiceInstance getLocalServiceInstance() {
        String instanceId = registration.getServiceId();
        log.info("服务提供者1:获取本地服务ID:{}", instanceId);
        List<ServiceInstance> list = client.getInstances(instanceId);
        if (list != null && list.size() > 0) {
            for (ServiceInstance instance : list) {
                if (instance.getPort() == 8082) {
                    return instance;
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

② 建立一个消费者项目service-consumer,调用提供者服务eureka-server对外的接口;引用的pom.xml与eureka-server的pom.xml一样。编写控制层代码,如下:

@RestController
public class ServiceConsumerController {

    @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

    /**
     * 使用RestTemplate对象均衡的去获取服务并消费
     *
     * 可以看到我们使用服务名称(Server-Provider)去获取服务的,而不是使用传统的IP加端口的形式。
     * 这就体现了使用Eureka去获取服务的好处,我们只要保证这个服务名称不变即可,IP和端口不再是我们关心的点。
     */
    @GetMapping("info")
    public String getInfo() {
        log.info("进入消费者方法getInfo()");
        return restTemplate.getForEntity("http://Server-Provider/info", String.class).getBody();
    }
}

③ 消费者启动类加上注解:@EnableDiscoveryClient

消费者访问地址:http://localhost:9010/info

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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