位运算操作符:
~位逻辑非运算
&位逻辑与运算
|位逻辑或运算
^位逻辑异或运算
<<位左移运算
>>位右移运算
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 集合 { class 位运算 { public static void Main() { //1、位逻辑非运算 //位逻辑非运算是单目的,只有一个运算对象。位逻辑非运算按位对运算对象的值进行非运算,即:如果某一位等于0,就将其转变为1;如果某一位等于1,就将其转变为0。 //比如,对二进制的10010001进行位逻辑非运算,结果等于01101110,用十进制表示就是: //~145等于110;对二进制的01010101进行位逻辑非运算,结果等于10101010。用十进制表示就是~85等于170。 //下面我们是用的有符号类型sbyte,结果就是-86 sbyte num1 = 85 ; sbyte renum = (sbyte)~num1 ; Console.WriteLine( "85位非运算结果:{0}" , renum ) ; //如果我们用无符号类型来存储,结果就是170 byte num2 = 85 ; byte renum2 = (byte)~num2 ; Console.WriteLine( "85位非运算结果:{0}" , renum2 ) ; //2、位逻辑与运算 //位逻辑与运算将两个运算对象按位进行与运算。与运算的规则:1与1等于1,1与0等于0 ,0与0等于0 。 //比如:10010001(二进制)&11110000等于10010000(二进制)。 // 99的二进制表示: 01100011 // 85的二进制表示: 01010101 // 与运算的结果 : 01000001 ( 十进制:65) int num3 = 85 ; int num4 = 99 ; int renum3 = num3 & num4 ; Console.WriteLine( "85 & 99 位与运算结果:{0}" , renum3 ) ; //3、位逻辑或运算 //位逻辑或运算将两个运算对象按位进行或运算。或运算的规则是:1或1等1,1或0等于1, //0或0等于0。比如10010001(二进制)| 11110000(二进制)等于11110001(二进制)。 // 99的二进制表示: 01100011 // 85的二进制表示: 01010101 // 运算的结果 : 01110111 ( 十进制:119) int num5 = 85 ; int num6 = 99 ; int renum4 = num5 | num6 ; Console.WriteLine( "85 | 99 位或的结果:{0}" , renum4 ) ; //4、位逻辑异或运算 //位逻辑异或运算将两个运算对象按位进行异或运算。异或运算的规则是:1异或1等于0, //1异或0等于1,0异或0等于0。即:相同得0,相异得1。 //比如:10010001(二进制)^11110000(二进制)等于01100001(二进制)。 // 99的二进制表示: 01100011 // 85的二进制表示: 01010101 // 运算的结果 : 00110110 ( 十进制:54) int num7 = 85 ; int num8 = 99 ; int renum5 = num7 ^ num8 ; Console.WriteLine( "85 ^ 99 位异或的结果:{0}" , renum5 ) ; //5、位左移运算 //位左移运算将整个数按位左移若干位,左移后空出的部分0。比如:8位的byte型变量 //byte a=0x65(即二进制的01100101),将其左移3位:a<<3的结果是0x27(即二进制的00101000)。 // 85的二进制表示: 01010101 // 左移3位后变成了: 01010101000 int num9 = 85 ; int rein6 = num9 << 3 ; Console.WriteLine( "将85左移3位后的结果:{0}" , rein6 ) ; //6、位右移运算 //位右移运算将整个数按位右移若干位,右移后空出的部分填0。比如:8位的byte型变量 //Byte a=0x65(既(二进制的01100101))将其右移3位:a>>3的结果是0x0c(二进制00001100)。 // 85的二进制表示: 01010101 // 右移3位后变成了:00001010 byte num10 = 85 ; byte rein7 = (byte)(num10 >> 3) ; Console.WriteLine( "将85右移3位后的结果:{0}" , rein7 ) ; //在进行位与、或、异或运算时,如果两个运算对象的类型一致,则运算结果的类型就是运算对象的类型。比如对两个int变量a和b做与运算,运算结果的类型还是int型。如果两个运算 //对象的类型不一致,则C#要对不一致的类型进行类型转换,变成一致的类型,然后进行运算。 //类型转换的规则同算术运算中整型量的转换则一致。 Console.ReadLine() ; } } }