本博客主要参考https://blog.csdn.net/davidhopper/article/details/79197075,在此表示感谢@知行合一2018
- apollo2.5中对象创建方式总结
apollo2.5项目中对象的创建大多使用直接法,例如:
// 在栈(stack)上直接创建对象
ADCTrajectory not_ready_pb;
// 在堆(heap)上直接创建对象
ZeroCopyOutputStream *output = new FileOutputStream(file_descriptor);
也有部分对象使用单例模式创建,例如:
DECLARE_SINGLETON(AdapterManager);
还有部分对象使用工厂模式创建,例如:
planner_ = planner_factory_.CreateObject(config_.planner_type());
- 单例模式介绍
单例模式(Singleton Pattern),是使用最广泛的设计模式之一,其目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。首先,在类中要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,为了防止在外部构造实例,需要将构造函数的访问权限标记为protected或private;其次,需要提供全局访问点,就需要在类中定义一个static函数,返回在类内部唯一构造的实例。关于单例模式的具体实现,可以参考https://blog.csdn.net/qq_35280514/article/details/70211845。
- apollo2.5中单例模式分析
如果有很多地方要用到单例模式,则可以使用宏来简化实现单例模式的编码工作,apollo2.5中单例类的宏定义在文件modules/common/macro.h中:
DECLARE_SINGLETON(AdapterManager);
这里,DECLARE_SINGLETON(AdapterManager)是一个定义单例类的宏,其定义如下:
#define DECLARE_SINGLETON(classname) \
public: \
static classname *instance() { \
static classname instance; \
return &instance; \
} \
DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(classname) \
private:
内嵌宏DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(classname)的定义如下:
#define DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(classname) \
private: \
classname(); \
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(classname);
继续看内嵌宏DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(classname)的定义如下:
#define DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(classname) \
private: \
classname(const classname &); \
classname &operator=(const classname &);
于是,DECLARE_SINGLETON(AdapterManager)展开后的定义为:
public:
static AdapterManager *instance() {
static AdapterManager instance;
return &instance;
}
private:
AdapterManager();
private:
AdapterManager(const AdapterManager &);
AdapterManager &operator=(const AdapterManager &);
private:
上述代码的意义一目了然:首先定义一个静态公有函数instance(),该函数在栈上创建一个AdapterManager类的静态对象,并以指针形式将其返回;同时,将AdapterManager类的默认构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符定义为私有成员函数,阻止了外部对它们的调用。