45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(二)

45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(一)

21. 使用逻辑AND/OR来处理条件语句

  1. var foo =10;
  2. foo ==10&& doSomething();// is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
  3. foo ==5|| doSomething();// is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
 
 

逻辑AND也可以用来设置含糊参数缺省的值

  1. Function doSomething(arg1){
  2. Arg1= arg1 ||10;// arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
  3. }
 

22. 使用map()函数方法来循环数组里的项目

  1. var squares =[1,2,3,4].map(function(val){
  2. return val * val;
  3. });
  4. // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
 

23. 按小数点后N位来四舍五入

  1. var num =2.443242342;
  2. num = num.toFixed(4);// num will be equal to 2.4432
 

24. 浮点问题

  1. 0.1+0.2===0.3// is false
  2. 9007199254740992+1// is equal to 9007199254740992
  3. 9007199254740992+2// is equal to 9007199254740994
 

为什么? 0.1 + 0.2 等于 0.30000000000000004 。你应该知道所有的javascript数字在64位2进制内部都是使用浮点表示

这个来自于IEEE 754标准。更多信息介绍,请参考:相关博客

你可以使用上面介绍的toFixed()和toPrecision()来解决这个问题

25. 使用for-in循环来检查对象的指定属性

下面的代码片段非常实用,可以避免从对象的prototype来循环遍历对象的属性:

  1. for(var name inobject){
  2. if(object.hasOwnProperty(name)){
  3. // do something with name
  4. }
  5. }
 

26. 逗号操作符

  1. var a =0;
  2. var b =( a++,99);
  3. console.log(a);// a will be equal to 1
  4. console.log(b);// b is equal to 99
 

27. 缓存需要计算或者DOM查询的变量

使用jQuery的选择器,我们一定要记住缓存DOM元素,这样会提高执行效率:

  1. var navright = document.querySelector('#right');
  2. var navleft = document.querySelector('#left');
  3. var navup = document.querySelector('#up');
  4. var navdown = document.querySelector('#down');
 

28. 在传入isFinite()之前验证参数

  1. isFinite(0/0);// false
  2. isFinite("foo");// false
  3. isFinite("10");// true
  4. isFinite(10);// true
  5. isFinite(undifined);// false
  6. isFinite();// false
  7. isFinite(null);// true !!!
 

 29. 避免数组中index为负值

  1. var numbersArray =[1,2,3,4,5];
  2. varfrom= numbersArray.indexOf("foo");// from is equal to -1
  3. numbersArray.splice(from,2);// will return [5]
 

这里需要注意indexof的参数 不能为负值,但是splice可以

30. 序列化和反序列化(用来处理JSON)

  1. var person ={name :'Saad', age :26, department :{ID :15, name :"R&D"}};
  2. var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
  3. /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
  4. var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
  5. /* personFromString is equal to person object */
 

31. 避免使用eval或者Function构建器

使用eval或者function构建器是一件非常消耗资源的操作,因为每次调用script引擎都必须将源代码转换为可执行的代码

  1. var func1 =newFunction(functionCode);//避免使用!!
  2. var func2 =eval(functionCode);//避免使用!!
 

32. 避免使用with()

使用with()可以用来插入一个变量到全局。然而,如果另外一个变量拥有同样的名字,将会导致非常混乱并且会覆盖数值

33. 避免在数组中使用for-in循环

不推荐使用:

  1. var sum =0;
  2. for(var i in arrayNumbers){
  3. sum += arrayNumbers[i];
  4. }
 

如下代码将会更好:

  1. var sum =0;
  2. for(var i =0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++){
  3. sum += arrayNumbers[i];
  4. }
 

作为额外的好处,i和len的实例化都执行一次,因为都是循环中的第一个语句,但是比下面执行速度更快:

  1. for(var i =0; i < arrayNumbers.length; i++)
 

为什么? arrayNumbers的长度在每次循环都计算一次

34. 传递函数,而非字符串到setTimeout()和setInterval()中

如果你传递一个字符串到setTimeout和setInterval中,处理方式和eval将会类似,速度会很慢,不要使用如下:

  1. setInterval('doSomethingPeriodically()',1000);
  2. setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()',5000);
 

推荐使用如下

  1. setInterval(doSomethingPeriodically,1000);
  2. setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds,5000);
 

35. 使用switch/case语句而非一系列的if/else

如果多余两个条件,使用switch/case将会更快,而且语法更优雅(代码组织的更好)。对于多余10个条件的避免使用。

36. 使用switch/case语句处理数值区域

使用如下小技巧处理数值区域:

  1. function getCategory(age){
  2. var category ="";
  3. switch(true){
  4. case isNaN(age):
  5. category ="not an age";
  6. break;
  7. case(age >=50):
  8. category ="Old";
  9. break;
  10. case(age <=20):
  11. category ="Baby";
  12. break;
  13. default:
  14. category ="Young";
  15. break;
  16. };
  17. return category;
  18. }
  19. getCategory(5);// will return "Baby"
     

37. 创建一个prototype是指定对象的对象

使用如下代码可以生成一个prototype是指定对象的对象:

  1. function clone(object){
  2. functionOneShotConstructor(){};
  3. OneShotConstructor.prototype=object;
  4. returnnewOneShotConstructor();
  5. }
  6. clone(Array).prototype ;// []
     

39. 一个HTMLescaper方法

  1. function escapeHTML(text){
  2. var replacements={"<":"&lt;",">":"&gt;","&":"&amp;","\"":"&quot;"};
  3. return text.replace(/[<>&"]/g,function(character){
  4. return replacements[character];
  5. });
  6. }
     

编译:当然,前台处理并不安全,后台处理更彻底

40. 在循环中避免使用try-catch-finally

不要使用如下代码:

  1. varobject=['foo','bar'], i;
  2. for(i =0, len =object.length; i <len; i++){
  3. try{
  4. // do something that throws an exception
  5. }
  6. catch(e){
  7. // handle exception
  8. }
  9. }
     

使用这段代码:

  1. varobject=['foo','bar'], i;
  2. try{
  3. for(i =0, len =object.length; i <len; i++){
  4. // do something that throws an exception
  5. }
  6. }
  7. catch(e){
  8. // handle exception
  9. }
     

40. 设置XMLHttpRequests的timeout

如果一个XHR花费了太多时间,你可以在XHR调用中使用setTimeout来退出连接:

  1. var xhr =newXMLHttpRequest();
  2. xhr.onreadystatechange =function(){
  3. if(this.readyState ==4){
  4. clearTimeout(timeout);
  5. // do something with response data
  6. }
  7. }
  8. var timeout = setTimeout(function(){
  9. xhr.abort();// call error callback
  10. },60*1000/* timeout after a minute */);
  11. xhr.open('GET', url,true);
  12.  
  13. xhr.send();
     

额外的好处,你可以完全避免同步AJAX调用

41. 处理WebSocket timeout

一般来说,当一个websocket连接建立后,服务器可以在30秒无响应的情况下time out你的连接。防火墙也可以做到。

为了处理timeout问题,你可以定时发送一个空的消息到服务器。为了实现,你可以添加两个方法到你的代码中:

一个保证连接的存在,另外一个取消连接。使用这个技巧,你可以处理timeout问题:

  1. var timerID =0;
  2. function keepAlive(){
  3. var timeout =15000;
  4. if(webSocket.readyState == webSocket.OPEN){
  5. webSocket.send('');
  6. }
  7. timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
  8. }
  9. function cancelKeepAlive(){
  10. if(timerId){
  11. cancelTimeout(timerId);
  12. }
  13. }
     

keepAlive函数可以添加到webSocket的onOpen函数的最后。cancelKeepAlive添加到webSocket的onClose函数最后。

42. 记住,操作符比函数调用更快

不推荐使用:

  1. var min =Math.min(a,b);
  2. A.push(v);
     

推荐使用:

  1. var min = a < b ? a:b;
  2. A[A.length]= v;
     

43. 不要忘记使用代码美化工具。在代码产品化前使用JSLint和代码压缩工具(例如,JSMin)来处理

 

http://stackoverflow.com/questions/11246/best-resources-to-learn-javascript

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

青年IT男

您的打赏就是对我的肯定!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值