一、文件命名
1、Layout文件命名:类型_功能描述
activity_main
fragment_find
fragment_route_layout
fragment_route_result_layout
2、java类文件命名
(1)Activity类:遵守Pascal命名法,并以Activity为后缀,例
HydroNavActivity
HelloWorldActivity
(2)Fragment类:遵守Pascal命名法,并以Fragment为后缀,例
HydroNavFragment
RouteFragment
(3)接口类:以大写字母I为前缀,其后遵守Pascal命名法,例
IViewClickHandler
ILoadDataListener
二、方法命名
三、变量命名
变量名要反映出变量类型和变量所存储的值的意义两方面内容,这使得代码语句可读性强、更加容易理解。
boolean bln blnStartInput
1、接口变量:与接口类相似,但以小写字母i为前缀,其后遵守Pascal命名法,例
iViewClickHandler
iLoadDataListener
2、View变量:以小写字母v为前缀,其后遵守Pascal命名法,例
vRoot
vPPWPickPoint
说明:根据Pascal命名法进行命名时,遇到缩写单词要全部大写。
五、id命名
参考链接:
1、java开发变量命名规范
http://blog.sina.com.cn/s/blog_44b6ef810100sk5g.html
2、Android文件命名规范
http://blog.csdn.net/murphykwu/article/details/8562820
3、Android代码编写规范
http://jingyan.baidu.com/article/9225544699b657851648f49b.html
4、Android编码规范
http://www.iteye.com/topic/1114402