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什么是ShapeDrawable
ShapeDrawable是一种常见的Drawable,可以理解为通过颜色来构造的图形,它既可以是纯色的图形,也可以是具有渐变效果的图形。
ShapeDrawable有两个构造函数,分别是:
ShapeDrawable()
ShapeDrawable(Shape s)
ShapeDrawable使用过程中,需要与Shape对象关联起来,所以,当我们使用第一个构造函数的时候,就需要额外的调用如下代码,关联Shape:
ShapeDrawable.setShape(Shape shape)
所以从这里我们可以看到,我们还是直接使用第二个构造函数最方便,但有一点需要注意,Shape是一个基类,并没有具体实现,并不能直接传递Shape对象,在我们使用的过程中,要么自己继承实现,要么使用它的派生类:
1.RectShape:构造一个矩形Shape
2.ArcShape:构造一个扇形Shape
3.OvalShape:构造一个椭圆Shape
4.RoundRectShape:构造一个圆角矩形Shape,可带有镂空的矩形效果
5.PathShape:构造一个可根据路径绘制的Shape
OvalShape的基本用法
今天介绍的放大镜效果的实现,使用的就是OvalShape来构造,所以我们先来写一个简单的程序,看看如何使用这个OvalShape,直接上代码:
public class OvalShapeView extends View {
private ShapeDrawable shapeDrawable;//定义一个ShapeDrawable
/***
* 初始化
*/
private void init(){
setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);//关闭硬件加速
this.shapeDrawable=new ShapeDrawable(new OvalShape());//绘制一个椭圆形的ShapeDrawable
this.shapeDrawable.setBounds(new Rect(50,50,200,100));//定位椭圆位置
this.shapeDrawable.getPaint().setColor(Color.GREEN);//显示颜色为绿色
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas)