Android自定义控件(七)——ShapeDrawable实现放大镜效果

本文介绍了如何利用Android的ShapeDrawable实现放大镜效果。讲解了ShapeDrawable的基础用法,包括OvalShape的创建,以及如何在自定义View中设置和绘制ShapeDrawable。通过设置BitmapShader和Matrix,成功地在屏幕上实现了手指触摸点周围区域的放大效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


实现效果

什么是ShapeDrawable

ShapeDrawable是一种常见的Drawable,可以理解为通过颜色来构造的图形,它既可以是纯色的图形,也可以是具有渐变效果的图形。

ShapeDrawable有两个构造函数,分别是:

ShapeDrawable()
ShapeDrawable(Shape s)

ShapeDrawable使用过程中,需要与Shape对象关联起来,所以,当我们使用第一个构造函数的时候,就需要额外的调用如下代码,关联Shape:

ShapeDrawable.setShape(Shape shape)

所以从这里我们可以看到,我们还是直接使用第二个构造函数最方便,但有一点需要注意,Shape是一个基类,并没有具体实现,并不能直接传递Shape对象,在我们使用的过程中,要么自己继承实现,要么使用它的派生类:

1.RectShape:构造一个矩形Shape
2.ArcShape:构造一个扇形Shape
3.OvalShape:构造一个椭圆Shape
4.RoundRectShape:构造一个圆角矩形Shape,可带有镂空的矩形效果
5.PathShape:构造一个可根据路径绘制的Shape

OvalShape的基本用法

今天介绍的放大镜效果的实现,使用的就是OvalShape来构造,所以我们先来写一个简单的程序,看看如何使用这个OvalShape,直接上代码:

public class OvalShapeView extends View {
   
    private ShapeDrawable shapeDrawable;//定义一个ShapeDrawable

    /***
     * 初始化
     */
    private void init(){
   
        setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);//关闭硬件加速
        this.shapeDrawable=new ShapeDrawable(new OvalShape());//绘制一个椭圆形的ShapeDrawable
        this.shapeDrawable.setBounds(new Rect(50,50,200,100));//定位椭圆位置
        this.shapeDrawable.getPaint().setColor(Color.GREEN);//显示颜色为绿色
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
   
        super.onDraw(canvas)
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