Go Web编程实战(1)----Go语言的基础语法

前言

很高兴能够一起和大家学习Go语言,对于它的场景其实很多,包括云计算、容器虚拟化、分布式存储、网络爬虫、运维开发、Web开发、服务端开发、区块链、IoT等领域都有所应用。

今天,博主主要来详细介绍其基本的实用语法,方便读者能够快速的掌握Go语言的用法。

Hello World

程序员有一个神奇的定律,那就是Hello World。在我们每次学习新的编程语言时,都会接触到它。而Go语言的第一课,同样也从它开始。

package main

import "fmt"

func main()  {
	fmt.Println("Hello World")
}

代码其实很简单,学过其他语言的应该很容易看懂。

包的声明与导入

其中,package是声明包名的关键字,“main”就是包名,这里也可以自定义。

Go语言的包,具有如下特性:

  1. 一个目录下的同级文件属于一个包
  2. 包名可以与其目录名不同
  3. main包是Go语言应用程序的入口包。一个Go语言应用程序必须有且仅有一个main包。如果一个程序没有main包,编译时就会报错。

而import是导入包的关键字,通过它我们能引用其他包的变量或者方法。需要注意的是,包名必须用双引号(“”)包围。

如果你想导入多个包,也可以这样写:

import(
	"fmt"
	"os"
)
/*起别名*/
import(
	fm "fmt"
	li "os"
)

运行程序方式

这里,我们可以通过编译器GoLand运行,也可以通过命令行go run “go文件名”进行控制台输出。

当然,我们还可以进行拆分,通过先编译后执行的命令行运行Hello World。代码如下所示:

go build HelloWorld.go
./HelloWorld

基础语法

Go程序由关键字、标识符、常量、字符串、符号等多种标记组成。一般来说,一行就是一个语句,但其不像Java等语言,不需要在最后用“;”结尾。

需要注意的是,如果你将多个Go语句写在一行,那么就需要使用“;”进行隔开。但官方不建议我们这样写,一行一个语句是标准,且比较易读的。

注释

Go语言的注释,其实与Java语言一模一样,也有单行注释与多行注释。其中,单行注释通过“//”声明。多行注释通过“/*”开头,"*/"结尾。具体代码如下所示:

//单行注释
/*
多行注释
*/

标识符

标识符主要用作变量、类型等程序实体进行命名。一个标识符由一个或者多个字母、数字、下划线("_")组成。需要注意的是,第一个字符不能是数字以及Go程序的关键字。

变量

在Go语言中,变量的声明语法如下:

var name type

其中,var是声明变量的关键字,name是变量名,type是变量的类型。

从这里,读者可以看出来,Go语言在声明变量时,与其他语言不同,它时将类型放在变量名称之后。

当然,有时候,一个个声明变量太麻烦,也会同时申请一大堆变量进行使用。声明多个变量的代码如下所示:

var(
	name string
	age int
	student string
)

除var关键字外,还可以使用简短的变量定义和初始化语法,格式如下:

名字 :=表达式
//示例
name :="liyuanjing"

需要注意的是,简短模式有以下限制:

  1. 只能用来定义变量,同时会显式初始化
  2. 不能提供数据类型
  3. 只能用在函数内部,即不能用来声明全局变量。

下面,博主直接用多个例子,来讲解变量的赋值方式。具体代码如下所示:

//完整语法
var name string = "liyuanjing"
//自动识别类型
var name = "liyuanjing"
//多变量赋值声明
var (
	name  string  = "liyuanjing"
	age   int     = 29
	money float32 = 22.22
)
var name,age,money="liyuanjing",29,22.22
//全局变量的声明
var global int=558

需要特别注意,如果你在某个方法中声明了变量,那么后续必须使用这个变量,不然程序就会报错。(也就是不用这个值,同样也会报错)

常量

在Go语言中,常量使用const进行声明,常量主要用于存储不会改变的值。需要注意的是,常量只能是布尔型、数字(整数、浮点数以及复数)、字符串。其语法与使用如下:

//语法
const 常量名 [类型]=常量值
//示例
const name string="liyuanjing"
const age int=22

在Go语言中,可以省略类型说明符"[类型]"。因为编译器可以根据变量的值来判断其类型。

//显式声明
const Pi float32=3.1415926
//隐式声明
const Pi =3.1415926

需要注意的是,常量的值必须是能够在编译时被确定的,可以在其赋值表达式中涉及计算过程。但是所有用于计算的值,必须在编译期间就能获得。比如3/2就可以,但如果os.GetEnv(‘url’)调用方法,就不行。因为方法调用只有在运行时才能知道返回结果。

常量声明有时候还可以使用常量生成器iota初始化。iota用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。

这里要提前说一下,在Go语言中,是没有枚举类型的。我们通常就是通过iota进行枚举类型的实现。比如,现在我们需要定义东南西北4个枚举类型,那么可以直接这样实现:

type Direction int
	const(
		North Direction=iota
		East
		South
		West
)

如上面代码所示,默认North就是0,之后每一个值的常量自动被加1。

运算符

顾名思义,与其他语言一样都是计算。下面,我们随便举个例子就行:

var a,b,c int=1,2,3
d :=a+b*c

通过上面代码,我们可以很容易的计算出来,d等于7。

1.Go环境配置 1.1. Go安装 1.2. GOPATH 与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2.8. 小结 3.Web基础 3.1 web工作方式 3.2 Go搭建一个简单的web服务 3.3 Go如何使得web工作 3.4 Go的http包详解 3.5 小结 4.表单 4.1 处理表单的输入 4.2 验证表单的输入 4.3 预防跨站脚本 4.4 防止多次递交表单 4.5 处理文件上传 4.6 小结 5.访问数据库 5.1 database/sql接口 5.2 使用MySQL数据库 5.3 使用SQLite数据库 5.4 使用PostgreSQL数据库 5.5 使用beedb库进行ORM开发 5.6 NOSQL数据库操作 5.7 小结 6.session和数据存储 6.1 session和cookie 6.2 Go如何使用session 6.3 session存储 6.4 预防session劫持 6.5 小结 7.文本文件处理 7.1 XML处理 7.2 JSON处理 7.3 正则处理 7.4 模板处理 7.5 文件操作 7.6 字符串处理 7.7 小结 8.Web服务 8.1 Socket编程 8.2 WebSocket 8.3 REST 8.4 RPC 8.5 小结 9.安全与加密 9.1 预防CSRF攻击 9.2 确保输入过滤 9.3 避免XSS攻击 9.4 避免SQL注入 9.5 存储密码 9.6 加密和解密数据 9.7 小结 10.国际化和本地化 10.1 设置默认地区 10.2 本地化资源 10.3 国际化站点 10.4 小结 11.错误处理,调试和测试 11.1 错误处理 11.2 使用GDB调试 11.3 Go怎么写测试用例 11.4 小结 12.部署与维护 12.1 应用日志 12.2 网站错误处理 12.3 应用部署 12.4 备份和恢复 12.5 小结 13.如何设计一个Web框架  13.1 项目规划  13.2 自定义路由器设计 13.3 controller设计 13.4 日志和配置设计 13.5 实现博客的增删改 13.6 小结  14.扩展Web框架 14.1 静态文件支持 14.2 Session支持 14.3 表单支持 14.4 用户认证 14.5 多语言支持 14.6 pprof支持 14.7 小结
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