装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。—百度百科
装饰器模式特点:
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
下面我们以给普通的汽车增加新功能为例,来实现装饰器模式:
package com.zzit.decorator;
/**
* 装饰器模式
*
* @author yufu
*
*/
public interface ICar {
void move();
}
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println("陆地上跑");
}
}
class SuperCar implements ICar {
private ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}
@Override
public void move() {
car.move();
}
}
class FlyCar extends SuperCar {
public FlyCar(ICar car) {
super(car);
}
@Override
public void move() {
super.move();
System.out.println("天上飞");
}
}
class WaterCar extends SuperCar {
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
@Override
public void move() {
super.move();
System.out.println("水里游");
}
}
class AICar extends SuperCar {
public AICar(ICar car) {
super(car);
}
@Override
public void move() {
super.move();
System.out.println("自动驾驶");
}
}
测试代码:
package com.zzit.decorator;
/**
* 装饰器模式
* 装饰器模式和桥接模式区别:
* 装饰器模式和桥接模式都是为了解决子类对象过多的问题,但他们的诱因不一样,桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定,
* 装饰器模式是为了增加新的功能
*
* @author yufu
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ICar car = new Car();
car.move();
System.out.println("增加新功能---水里游");
ICar car2 = new SuperCar(new WaterCar(car));
car2.move();
System.out.println("增加新功能---天上飞");
ICar car3 = new SuperCar(new FlyCar(car2));
car3.move();
}
}
输出结果:
陆地上跑
增加新功能---水里游
陆地上跑
水里游
增加新功能---天上飞
陆地上跑
水里游
天上飞
装饰器模式和桥接模式都是为了解决子类过多的问题,只是两者看问题的角度不同,装饰器顾名思义就是给原有的类添加装饰新功能,而桥接模式是产品沿着不同维度变化,不同的组合方式产生了不同的产品类型。