Android
龙珊1212
这个作者很懒,什么都没留下…
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No module named six
pip install --ignore-installed six原创 2021-12-21 20:30:19 · 276 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 设置linux桌面图标
1、在Tools的下拉菜单里找到Create Desktop Entry选项2、在第一次打开AS的欢迎界面的时候,按照下图在configure里点下Create Desktop Entry,此时在Launcher上的AS图标右键Lock to Launcher,就可以把AS的快捷方式锁定在这。...原创 2021-11-22 11:48:11 · 2179 阅读 · 0 评论 -
基于PicoVR Unity SDK实现调用Android系统PowerManager类相关的功能
Unity调用Android的适用的行业中,目前比较火的就是VR行业,本文借助PicoVR Unity SDK调用Android系统中PowerManager类相关的部分功能。PicoVR Unity SDK下载连接:https://developer.pico-interactive.com/sdk 版本号:v2.8.4使用于Pico Goblin,Pico Neo,Pico G2,...原创 2020-02-20 18:23:15 · 1406 阅读 · 0 评论 -
Unity调用Android jar包方法——(三、使用UnitySendMessage发送数据)
Unity工程里调用安卓的方法,需要用到JAR包。此文档主要介绍了Unity与Android相互通信的方法三。 使用方法1,需要修改程序的主Activity,所以可以在程序的生命周期做一些初始化和其他工作。 使用方法2,不需要修改主Activity,并可同时使用多个JAR包。 使用方法3,Unity脚本中的方法可以被JAR包内调用,通常用来接受广播并将信息发送到Unity...原创 2020-02-19 16:44:05 · 2685 阅读 · 3 评论 -
Unity调用Android jar包方法——(二、调用类中的方法)
Unity工程里调用安卓的方法,需要用到JAR包。此文档主要介绍了Unity与Android相互通信的方法二。 使用方法1,需要修改程序的主Activity,所以可以在程序的生命周期做一些初始化和其他工作。 使用方法2,不需要修改主Activity,并可同时使用多个JAR包。 使用方法3,Unity脚本中的方法可以被JAR包内调用,通常用来接受广播并将信息发送到Unity...原创 2020-02-14 14:44:11 · 766 阅读 · 0 评论 -
Unity调用Android jar包方法——(一、继承主MainActivity方式)
Unity工程里调用安卓的方法,需要用到JAR包。此文档主要介绍了三种导出JAR包和调用JAR包的方法。使用方法1,需要修改程序的主Activity,所以可以在程序的生命周期做一些初始化和其他工作。 使用方法2,不需要修改主Activity,并可同时使用多个JAR包。 使用方法3,Unity脚本中的方法可以被JAR包内调用,通常用来接受广播并将信息发送到Unity。1. 继承主Ma...原创 2020-02-13 11:01:03 · 749 阅读 · 0 评论 -
Eclipse + ADT(包括NDK Plugin) + CDT 搭建Android NDK开发环境
以下是搜索各种资料后,亲自测试可行的方案,记录下来!Android应用程序的开发环境比较容易搭建,下载完Android SDK,在Eclipse中安装ADT插件就好了。前段时间由于要在Android上做三维程序的开发,三维开发的资源(例如几何算法等)大多数都是C++写,如果想开发出高效的程序,那就必须用到NDK,一部分代码用C/C++编写,生成本地动态链接库libXXX.so,转载 2017-03-16 17:25:01 · 435 阅读 · 0 评论 -
Android实现沉浸式(透明)状态栏(Eclipse版)
沉浸式状态栏的实现是要以Activity中的布局的颜色来实现的。所以要在Activity的顶部添加一个沉浸式状态栏需要颜色的控件。不同的沉浸色可以通过设置view的颜色的变化来设置。 贴代码:包 ImmersedStatusbarUtils类import android.app.Activity;import android.content.Context;imp转载 2017-03-31 15:47:36 · 1004 阅读 · 0 评论 -
Android代码获取xml中定义的dp\sp值的方法
android并没有在java代码中直接获取xml中定义的dp\sp的值的API,只有getDimension()、getDimensionPixelOffset()和getDimensionPixelSize()三个函数获取绝对尺寸,关于这三个函数的区别可以参见我的上一个帖子。为什么不提供获取dp/sp值的函数?可能是因为google认为没有必要,API里的setWidth、setHei转载 2017-03-31 15:36:04 · 7175 阅读 · 0 评论 -
【android】getDimension()、getDimensionPixelOffset()和getDimensionPixelSize()区别详解
在自定义控件中使用自定义属性时,经常需要使用java代码获取在xml中定义的尺寸,相关有以下三个函数getDimension()getDimensionPixelOffset()getDimensionPixelSize()(在类TypedArray和类Resources中都有这三个函数,功能类似,TypedArray中的函数是获取自定义属性的,Resources中的函数是获取转载 2017-03-31 15:30:02 · 996 阅读 · 0 评论 -
Android APP启动过程
APP启动方式:冷启动是指应用尚未运行,系统创建进程并初始化应用。热启动是指应用已经运行但是在后台被挂起,从后台恢复应用。针对APP的冷启动方式简述APP的一般启动过程,主要使用了启动页、闪屏、引导页等等。启动页和闪屏这里不再多说,可以查看我的上一遍文章。http://blog.csdn.net/liyunlong19870123/article原创 2017-03-09 11:31:23 · 412 阅读 · 0 评论 -
启动页与闪屏
启动页下载并安装完app后,或者更新版本后,打开产品,首先会出现一页或者滑屏多页图文并茂的页面(抑或只有文字和纯色背景搭配),而这些页面,有些是描述产品的主要功能,或者是传递产品的理念,也或者是产品的sologan,这些页面,就叫做[启动页]。为什么要启动页?1、平滑过渡:掩盖启动太慢的事实,若没启动页,首次登陆后等待时间长2、传递产品理念,打造品牌价值,引转载 2017-03-09 10:58:13 · 1613 阅读 · 0 评论 -
Activity的四种启动模式及其应用场景
记录一下,每次都查资料找,现在记录一下,加强一下记忆。启动模式介绍 启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置; 启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;standard原创 2017-03-18 09:38:15 · 342 阅读 · 0 评论