seven—this关键字 static关键字 静态函数

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this关键字 

this关键字  代表了所属函数的调用者 

                  java中的this关键字  相当于   ios中的self


this关键字的作用:

1、如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可通过this关键字制定访问成员变量。

2、在一个构造函数中可以调用另外一个构造函数初始化对象

this关键字可以调用其他的构造函数:

 1、调用其他的构造函数时,必须在该函数的第一个语句

2、递归调用 ---不可以    就是不可以相互调用的情况  因为是一个死循环

 

static关键字

static(静态)修饰的成员变量

/*
static(静态)
需求:描述一下传智学生类。  都是中国人....
目前存在的问题: 所有的学生都是中国 的,有n个学生就会有n份中国的 数据存内存中,这样子
会浪费内存。
目前方案: 把“中国”这个数据移动 到数据共享区中,共享这个数据给所有的Student对象使用即可。
问题2: 如何才能把这个数据移动 到数据共享区中共享呢?
解决方案: 只需要使用static修饰该数据即可。
静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,而非静态成员变量的数据会在每个对象中都维护一份的。。
*/
class Student{
	String name;
	
	//使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据。
	static	String  country  = "中国";	//国籍
	
	//构造函数
	public Student(String name){
		this.name = name;
	}
}
class Demo9 {
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student s1 = new Student("张三");
		Student s2 = new Student("陈七");
		s1.country = "小日本";
		System.out.println("姓名:"+s1.name+" 国籍:"+ s1.country); // 小日本
  
		System.out.println("姓名:"+s2.name+" 国籍:"+ s2.country); // 小日本
	}
}

/*
static(静态\修饰符)
	1. static修饰成员变量 :如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。
		
		静态成员变量的访问方式:
				
				方式1: 可以使用对象进行访问。
					格式: 对象.变量名。
				
				方式二: 可以使用类名进行访问。
					格式: 类名.变量名;
	
			注意: 
				1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
				2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候
				才使用static修饰。
			
		static修饰成员变量的应用场景: 如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可好实用static修饰。
	2. static修饰成员函数:
*/
class Student{
	String name;  //非静态成员变量
	
	static	String  country  = "中国";	  //静态的成员变量
	
	public Student(String name){
		this.name = name;
	}
}
class Demo10 {
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student s1 = new Student("狗娃");
		Student s2 = new Student("狗剩");
		
		//System.out.println("国籍:"+ Student.country);
		System.out.println("名字:"+ s1.name);
		System.out.println("名字:"+ s2.name);
	}
}
<pre name="code" class="javascript">/*
需求: 统计一个类被使用了多少次创建对象,该类对外显示被创建的次数。
*/
class Emp{
	
	//非静态的成员变量。
	static	int count = 0;	//计数器

	String name;
	
	//构造代码块
	{
		count++;
	}

	public Emp(String name){
		this.name = name;

	}

	public Emp(){  //每创建一个对象的时候都会执行这里 的代码
		
	}
	
	public void showCount(){
		System.out.println("创建了"+ count+"个对象");
	}
}

class Demo11 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Emp e1 = new Emp();
		Emp e2 = new Emp();
		Emp e3 =new Emp();
		e3.showCount();
	}
}



/*

static(静态、修饰符)

static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.

静态成员变量的访问方式:

方式一: 使用对象进行访问。

对象.属性名

方式二:可以使用类名进行访问。

类名.属性名

注意:

1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。

2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。

static修饰方法(静态的成员方法):

访问方式:

方式一:可以使用对象进行访问。

对象.静态的函数名();

方式二:可以使用类名进行访问。

类名.静态函数名字。

推荐使用是类名直接访问静态的成员。

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:

1. 作用上的区别:

1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。

2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。

2. 数量与存储位置上的区别:

1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。

2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。

3. 生命周期的区别:

1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。

2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

静态函数要注意的事项:

1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。

2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。

原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,

而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。

3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。

原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态

数据也随着对象的创建而存在了。

4. 静态函数不能出现this或者super关键字。

原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this

关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。

静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。

static什么时候修饰一个函数?

如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法

静态函数不能访问非静态的成员?

 静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。

	
*/
class Student{
	String name; //名字
	static	String country = "中国"; //国籍
	//静态代码块 :静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就马上执行的。
	static{
		System.out.println("静态代码块执行了...");
	}
	//构造函数
	public Student(String name){
		this.name = name;
	}
	
	//非静态的成员函数
	public  void study(){
		System.out.println("好好学习"+this);
	}
	//静态函数
	public static void sleep(){  //静态方法与非静态方法的字节码文件是同时存在内存中 的。 只是静态的成员变量数据是优先于对象存在而已。
		Student s= new Student("铁蛋");
		System.out.println(s.name+"呼呼大睡...");
	}
}
class Demo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		Student.sleep();
	//	Student s = new Student("狗娃");
	
	}
}
















                
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