网络编程之TCP----网络编程(linux----C)

网络编程之TCP(linux)

1、下面有两个源代码tcp_server.ctcp_client.c,分别是服务器端和客户端的。

tcp_server.c源代码如下:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
 
#define portnumber 3333
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
     int sockfd,new_fd; 
     struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
     int sin_size; 
     int nbytes;
    char buffer[1024];

  /* 服务器端开始建立sockfd描述符*/  if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP {      fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));    exit(1); }        /* 服务器端填充 sockaddr结构*/    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //初始化,0    server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet    server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上  //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP   //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip     server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

     /* 捆绑sockfd描述符到IP地址*/     if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)   {       fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));       exit(1);   }      /* 设置允许连接的最大客户端数 */    if(listen(sockfd,5)==-1)    {          fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));         exit(1);     }

 

	while(1) 
	{ 
	/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/ 
		sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
		if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size))== -1 )
		{ 
		fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
		exit(1); 
		} 
 
		fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",  
                 inet_ntoa(client_addr.sin_addr));//将网络地址转换成.字符串
		if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
		{ 
			fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
			exit(1); 
		} 
		buffer[nbytes]='\0';
		printf("Server received %s\n",buffer);
		/* 这个通讯已经结束 */ 
		close(new_fd); 
		/* 循环下一个 */ 
	} 
 
	/* 结束通讯 */ 
	close(sockfd); 
	exit(0); 
} 
tcp_client.c源代码如下:
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
 
#define portnumber 3333
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	int sockfd; 
	char buffer[1024]; 
	struct sockaddr_in server_addr; 
	struct hostent *host; 
 
	if(argc!=2) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
		exit(1); 
	} 
 
    /*使用hostname查询host名字*/
	if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
	{ 
	fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
	exit(1); 
	} 
 
	/* 客户程序开始建立 sockfd描述符*/
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
	// AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
	{ 
	fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
	exit(1); 
	} 
 
	/* 客户程序填充服务端的资料 */ 
	bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //初始化,0
	server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4
	server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
	server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

/* 客户程序发起连接请求 */  if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); }   /* 连接成功了 */ printf("Please input char:\n");

/* 发送数据 */ fgets(buffer,1024,stdin); write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); }

2、linux尝试运行

(1)关闭linux系统的网络连接,使用lo进行通信:

 

loIP地址:127.0.0.1

(2)分别将tcp_server.ctcp_client.c进行编译,执行以下命令:

#gcc  -o  tcp_server  tcp_server.c

#gcc  -o  tcp_client   tcp_client.c

我们可以看到生成了执行程序tcp_servertcp_client

 

(3)在一个终端中先运行tcp_server服务器,

 

然后再打开另一个终端运行tcp_client客户端:其命令为:# ./tcp_client 127.0.0.1(其中127.0.0.1loIP地址),连接成功客户端会显示Please input char:,服务器端显示:Server get connection from 127.0.0.1

 


 

(4)tcp_client客户端输入:hello world。服务器端则会显示:Server received hello world

 

 

 (以上的代码抄自于国嵌)


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