网络编程之TCP(linux)
1、下面有两个源代码tcp_server.c和tcp_client.c,分别是服务器端和客户端的。
tcp_server.c源代码如下:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size; int nbytes; char buffer[1024]; /* 服务器端开始建立sockfd描述符*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP { fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } /* 服务器端填充 sockaddr结构*/ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //初始化,置0 server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上 //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上 //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号 /* 捆绑sockfd描述符到IP地址*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } /* 设置允许连接的最大客户端数 */ if(listen(sockfd,5)==-1) { fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); }
while(1) { /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size))== -1 ) { fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));//将网络地址转换成.字符串 if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1) { fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); } buffer[nbytes]='\0'; printf("Server received %s\n",buffer); /* 这个通讯已经结束 */ close(new_fd); /* 循环下一个 */ } /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); } tcp_client.c源代码如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]); exit(1); } /*使用hostname查询host名字*/ if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); exit(1); } /* 客户程序开始建立 sockfd描述符*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP { fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 客户程序填充服务端的资料 */ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //初始化,置0 server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4 server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号 server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址 /* 客户程序发起连接请求 */ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 连接成功了 */ printf("Please input char:\n"); /* 发送数据 */ fgets(buffer,1024,stdin); write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); }
2、linux尝试运行
(1)关闭linux系统的网络连接,使用lo进行通信:
lo的IP地址:127.0.0.1。
(2)分别将tcp_server.c和tcp_client.c进行编译,执行以下命令:
#gcc -o tcp_server tcp_server.c
#gcc -o tcp_client tcp_client.c
我们可以看到生成了执行程序tcp_server和tcp_client。
(3)在一个终端中先运行tcp_server服务器,
然后再打开另一个终端运行tcp_client客户端:其命令为:# ./tcp_client 127.0.0.1(其中127.0.0.1为lo的IP地址),连接成功客户端会显示Please input char:,服务器端显示:Server get connection from 127.0.0.1。
(4)在tcp_client客户端输入:hello world。服务器端则会显示:Server received hello world。
(以上的代码抄自于国嵌)