socket编程

一、套接字相关
1、socket是一种应用程序访问通信协议的操作系统调用
2、socket存在于通信区域中,通信区域也叫地址族,主要用于将通过socket通信的进程的共有特性综合在一起。socket通常只与同一区域的套接字交换数据。
3、windows socket只支持一个通信区域:网际域(AF_INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。

二、套接字的类型
1、流式套接字(SOCK_STREAM):这个是基于TCP协议的,面向连接,可靠,数据无差错、无重复发送,按发送顺序接收
2、数据报式套接字(SOCK_DGRAM):这个是基于UDP协议的,无连接,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,接收顺序混乱
3、原始套接字(SOCK_RAW)

三、基于TCP的socket编程步骤
服务器端:
1、用socket函数创建套接字
2、用bind函数将套接字绑定到一个本地地址和一个端口上
3、用listen函数将套接字设为监听模式准备接收客户请求
4、用accept函数等待用户请求的到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字
5、用返回的套接字和客户端进行通信,send/rev函数
6、返回,等待另一个客户请求
7、关闭套接字

#include <WinSock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr =htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while(1) { SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient,&len); char sendBuf[100]; sprintf(sendBuf, "Welcome %s to lcqidbzt's blog", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0); char recvBuf[100]; recv(sockConn, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockConn); }


客户端:
1、用socket函数创建套接字
2、用connect函数向服务器发出连接请求
3、用send/rev函数和服务器端进行通信
4、关闭套接字

#include <WinSock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100]; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n",recvBuf); send(sockClient, "This is zhangshan", strlen("This is zhangshan")+1, 0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); }



四、基于UDP的socket编程
服务器端:
1、用socket函数创建套接字
2、用bind函数将套接字绑定到一个本地地址和端口上
3、用recvfrom函数等待接收数据
4、关闭套接字

#include <WinSock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); char recvBuf[100]; recvfrom(sockSrv, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockSrv); WSACleanup(); }


客户端:
1、用socket函数创建套接字
2、用sendto函数向服务器发送数据
3、关闭套接字

#include <WinSock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); char sendBuf[100]; sendto(sockClient, "hello", strlen("hello")+1, 0 ,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); closesocket(sockClient); WSACleanup(); }

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