1.什么是线程池?
学习线程时,我们描述了一个多线程的 Web 服务器,每当服务器接收到一个请求时,它都会创建一个单独线程来处理请求。虽然创建一个单独线程肯定优于创建一个单独进程,但是多线程服务器仍然有些潜在的问题。
第一个问题是创建线程所需的时间多少,以及线程在完成工作之后会被丢弃的事实。第二个问题更为麻烦,如果允许所有并发请求都通过新线程来处理,那么我们没有限制系统内的并发执行线程的数量。无限制的线程可能耗尽系统资源,如 CPU 时间和内存。解决这个问题的一种方法是使用线程池。
线程池的主要思想是:在进程开始时创建一定数量的线程,并加到池中以等待工作。当服务器收到请求时,它会唤醒池内的一个线程(如果有可用线程),并将需要服务的请求传递给它。一旦线程完成了服务,它会返回到池中再等待工作。如果池内没有可用线程,那么服务器会等待,直到有空线程为止。
线程池具有以下优点:
- 用现有线程服务请求比等待创建一个线程更快。
- 线程池限制了任何时候可用线程的数量。这对那些不能支持大量并发线程的系统非常重要。
- 将要执行任务从创建任务的机制中分离出来,允许我们采用不同策略运行任务。例如,任务可以被安排在某一个时间延迟后执行,或定期执行。
池内线程的数量可以通过一些因素来加以估算,如系统 CPU 的数量、物理内存的大小和并发客户请求数量的期望值等。更为高级的线程池架构可以根据使用模式动态调整池内线程数量。这类架构在系统负荷低时,提供了较小的池,从而减低内存消耗(如 Apple的大中央调度)