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原创 Visual Studio 2010 集成环境下配置OpenGL环境
因为重装系统,所以什么软件都要重新安装,每次总是倒腾来倒腾去,折腾好久才搞定。现在想好好的总结一下,以方便以后用,也为需要的朋友提供一些参考。 本文主要针对Visual Studio 2010开发环境,并且是在win7操作系统下。 首先,下载OpenGL程序包。这里有下载: http://www.codefans.net/soft/15581.shtml,还算是比较全,如果需要glex
2014-02-28 12:47:53 677
原创 MFC下多线程实现socket通信
1.自定义消息4个步骤:1>.在头文件中定义消息值 #define WM_RECVDATA WM_USER+12>.在类的头文件中声明消息响应函数afx_msg void OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);3>.在源文件中的 BEGIN_MESSAGE_MAP 即END_MESSAGE_MAP之间添加自
2013-10-29 14:19:25 4432 1
空空如也
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