自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 收藏
  • 关注

原创 iOS中的分类

>分类的作用作用:    1> 在不修改原有类源文件的情况下,给类扩充新的方法    2> 一个庞大的类可以分模块开发    3> 一个庞大的类可以多人编写>使用分类的目的    1> 对现有的类进行扩展        比如,你可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在类别中增加的方法会被子类所继承,而且        在运行

2015-11-05 11:39:01 379

原创 [网络和多线程]9、单例模式

9、单例模式          【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------单例模式的基本概念单例模式保证在程序的运行过程中一个类只有一个实例,而该实例易于供外界访问。单

2015-10-01 22:50:43 353

原创 [网络和多线程]8、GCD的其他用法

8、GCD的其他用法          【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------延时执行1、利用performSeltctor:withObject:afterDelay

2015-10-01 17:04:33 292

原创 [网络和多线程]7、主队列

7、主队列          【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------主队列是跟主线程相关的队列,他是GCD自带的一种特殊的串行队列,添加到主队列的任务都会放到主线程中去执行 。

2015-10-01 14:57:18 289

原创 [网络和多线程]6、GCD 队列和任务

6、GCD 队列和任务          【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------GCD的基本概念什么是GCDGCD英文全称 Grand Ce

2015-10-01 11:25:43 334

原创 [网络和多线程]5、线程通信

5、线程通信          【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------什么叫做线程间通信在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信线程间

2015-10-01 01:07:03 310

原创 [网络和多线程]4、线程同步

4、线程同步          【网络多线程】-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 多线程的隐患1、资源共享一块资源可能被多个线程访问,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个

2015-10-01 01:06:23 474

原创 [网络和多线程]3、NSThread的基本使用方法

3、NSThread的基本使用方法         【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------  创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程,添加的target就是添加的

2015-10-01 01:05:11 265

原创 [网络和多线程]2、pThread 的基本使用方法(不推荐使用)

2、pThread 的基本使用方法(不推荐使用)    【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------////  ViewController.m//  hello

2015-10-01 01:03:43 278

原创 [网络和多线程]1、iOS中的进程、线程

1、iOS中的进程、线程【网络和多线程】进程什么是进程,进程是指在系统中运行的一个应用,每个进程均运行在独立的、专用且受保护的内存空间线程线程是进程的基本执行单元,进程想要执行任务,至少有一个线程、一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。线程中任务的执行是串行的,一个线程中有多个任务,只能一个一个的按顺序执行。在同一时刻,1条线程只能执行一个任

2015-10-01 01:02:17 430

翻译 事件传递:响应者链条

事件传递:响应者链条当用户生成(user-generated)事件发生,UIKit创建一个事件对象,来包含用户生成事件的信息,然后把该事件添加到应用程序活动事件队列。对于触摸事件,该对象是包含在UIEvent对象的touches的组合包。对于运动事件,该对象取决于使用的框架以感兴趣的运行事件类型。一个事件按照特定的路径进行传递,知道找到可以处理他的对象。首先UIAp

2015-09-26 18:00:55 304

原创 自定义 TabBar

自定义 TabBar常常系统的TabB不符合我们的要求,比如为了软件在各个iOS版本下的视图的兼容性,往往不用系统的TabBar而是需要自定义TabBar。下面提供了方法来自定义:我们在控制器里这样使用:    // 1、创建一个LZTabBar    LZTabBar *myTabBar = [[LZTabBar alloc]init];

2015-09-24 10:20:54 389

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除