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原创 iOS中的分类

>分类的作用作用:     1> 在不修改原有类源文件的情况下,给类扩充新的方法     2> 一个庞大的类可以分模块开发     3> 一个庞大的类可以多人编写 >使用分类的目的     1> 对现有的类进行扩展         比如,你可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在类别中增加的方法会被子类所继承,而且         在运行

2015-11-05 11:39:01 388

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9、单例模式           【网络多线程】 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 单例模式的基本概念 单例模式保证在程序的运行过程中一个类只有一个实例,而该实例易于供外界访问。 单

2015-10-01 22:50:43 362

原创 [网络和多线程]8、GCD的其他用法

8、GCD的其他用法           【网络多线程】 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 延时执行 1、利用performSeltctor:withObject:afterDelay

2015-10-01 17:04:33 296

原创 [网络和多线程]7、主队列

7、主队列           【网络多线程】 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 主队列是跟主线程相关的队列,他是GCD自带的一种特殊的串行队列,添加到主队列的 任务都会放到主线程中去执行 。

2015-10-01 14:57:18 298

原创 [网络和多线程]6、GCD 队列和任务

6、GCD 队列和任务           【网络多线程】 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GCD的基本概念 什么是GCD GCD英文全称 Grand Ce

2015-10-01 11:25:43 346

原创 [网络和多线程]5、线程通信

5、线程通信           【网络多线程】 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间

2015-10-01 01:07:03 316

原创 [网络和多线程]4、线程同步

4、线程同步           【网络多线程】 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------  多线程的隐患 1、资源共享 一块资源可能被多个线程访问,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个

2015-10-01 01:06:23 482

原创 [网络和多线程]3、NSThread的基本使用方法

3、NSThread的基本使用方法          【网络多线程】 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------     创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程,添加的target就是添加的

2015-10-01 01:05:11 273

原创 [网络和多线程]2、pThread 的基本使用方法(不推荐使用)

2、pThread 的基本使用方法(不推荐使用)     【网络多线程】 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // //  ViewController.m //  hello

2015-10-01 01:03:43 289

原创 [网络和多线程]1、iOS中的进程、线程

1、iOS中的进程、线程 【网络和多线程】 进程 什么是进程,进程是指在系统中运行的一个应用,每个进程均运行在独立的、专用且 受保护的内存空间 线程 线程是进程的基本执行单元,进程想要执行任务,至少有一个线程、一个进程(程序) 的所有任务都在线程中执行。 线程中任务的执行是串行的,一个线程中有多个任务,只能一个一个的按顺序执行。 在同一时刻,1条线程只能执行一个任

2015-10-01 01:02:17 435

翻译 事件传递:响应者链条

事件传递:响应者链条 当用户生成(user-generated)事件发生,UIKit创建一个事件对象,来包含用户生成 事件的信息,然后把该事件添加到应用程序活动事件队列。对于触摸事件,该对象是包含在 UIEvent对象的touches的组合包。对于运动事件,该对象取决于使用的框架以感兴趣的运行 事件类型。 一个事件按照特定的路径进行传递,知道找到可以处理他的对象。首先UIAp

2015-09-26 18:00:55 314

原创 自定义 TabBar

自定义 TabBar 常常系统的TabB不符合我们的要求,比如为了软件在各个iOS版本下的视图的兼容性, 往往不用系统的TabBar而是需要自定义TabBar。下面提供了方法来自定义: 我们在控制器里这样使用:     // 1、创建一个LZTabBar     LZTabBar *myTabBar = [[LZTabBar alloc]init];

2015-09-24 10:20:54 396

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