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lizhaoxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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事件传递:响应者链条
事件传递:响应者链条当用户生成(user-generated)事件发生,UIKit创建一个事件对象,来包含用户生成事件的信息,然后把该事件添加到应用程序活动事件队列。对于触摸事件,该对象是包含在UIEvent对象的touches的组合包。对于运动事件,该对象取决于使用的框架以感兴趣的运行事件类型。一个事件按照特定的路径进行传递,知道找到可以处理他的对象。首先UIAp翻译 2015-09-26 18:00:55 · 308 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]9、单例模式
9、单例模式 【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------单例模式的基本概念单例模式保证在程序的运行过程中一个类只有一个实例,而该实例易于供外界访问。单原创 2015-10-01 22:50:43 · 355 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]5、线程通信
5、线程通信 【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------什么叫做线程间通信在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信线程间原创 2015-10-01 01:07:03 · 312 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]1、iOS中的进程、线程
1、iOS中的进程、线程【网络和多线程】进程什么是进程,进程是指在系统中运行的一个应用,每个进程均运行在独立的、专用且受保护的内存空间线程线程是进程的基本执行单元,进程想要执行任务,至少有一个线程、一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。线程中任务的执行是串行的,一个线程中有多个任务,只能一个一个的按顺序执行。在同一时刻,1条线程只能执行一个任原创 2015-10-01 01:02:17 · 431 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]6、GCD 队列和任务
6、GCD 队列和任务 【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------GCD的基本概念什么是GCDGCD英文全称 Grand Ce原创 2015-10-01 11:25:43 · 336 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]3、NSThread的基本使用方法
3、NSThread的基本使用方法 【网络多线程】-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程,添加的target就是添加的原创 2015-10-01 01:05:11 · 267 阅读 · 0 评论 -
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2、pThread 的基本使用方法(不推荐使用) 【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------//// ViewController.m// hello原创 2015-10-01 01:03:43 · 280 阅读 · 0 评论 -
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7、主队列 【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------主队列是跟主线程相关的队列,他是GCD自带的一种特殊的串行队列,添加到主队列的任务都会放到主线程中去执行 。原创 2015-10-01 14:57:18 · 292 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]8、GCD的其他用法
8、GCD的其他用法 【网络多线程】--------------------------------------------------------------------------------------------------------------延时执行1、利用performSeltctor:withObject:afterDelay原创 2015-10-01 17:04:33 · 293 阅读 · 0 评论 -
[网络和多线程]4、线程同步
4、线程同步 【网络多线程】-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 多线程的隐患1、资源共享一块资源可能被多个线程访问,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个原创 2015-10-01 01:06:23 · 477 阅读 · 0 评论 -
iOS中的分类
>分类的作用作用: 1> 在不修改原有类源文件的情况下,给类扩充新的方法 2> 一个庞大的类可以分模块开发 3> 一个庞大的类可以多人编写>使用分类的目的 1> 对现有的类进行扩展 比如,你可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在类别中增加的方法会被子类所继承,而且 在运行原创 2015-11-05 11:39:01 · 383 阅读 · 0 评论