设计模式

1.代理模式

条件:

1.自己不想干,但是还必须干,交给代理干

2.需要获取到被代理对象的原始资料

使用过程:

1.有一个接口

2.有一个接口的实现类(被代理对象)

3.有一个代理类

4.在使用的时候,将实现类传入到代理对象里面

原理:

1.拿到被代理对象的引用,然后获取它的接口

2.JDK代理重新生成一个类,同时实现我们给的代理对象所实现的接口

3.把被代理对象的引用也拿到了

4.重新动态生成一个class字节码

5.然后编译

通俗来讲:代理类,首先获取接口相关的方法,然后代理类自己创建一个字节码文件(这个字节码最后会被编译的),理解为一个类也可以,实现了接口类,实现方法就是传进来的被代理对象的方法,从而使用哪个方法直就在里面拿到就可以使用,也就是说使用方法的时候,使用的不是被代理对象类的方法,而是字节码文件类的被代理的对象方法的副本。

2.责任连模式

3.门面模式

4.访问者模式:三个按钮共同在一起,但是中间处理的逻辑是互斥的。

5.spring相关的设计模式

6.设计模式总结

 

 

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