《java集合》--LinkedHashMap

《java集合》–LinkedHashMap

说明:此文章基于jdk1.8

参考:LRU[【Java集合源码剖析】LinkedHashmap源码剖析](http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/37867985)

简介

LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,同时又维护了一个双线链表结构,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。

LinkedHashMap可以用来实现LRU算法

数据结构

image

LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有相同的数据结构,同时为了实现按照插入顺序或者访问顺序进行迭代,LinkedHashMap内部维护了一个双向链表结构。

基本属性

​ transient LinkedHashMap.Entry head; 指向LinkedHashMap中双向链表的首部指针

​ transient LinkedHashMap.Entry tail;指向LinkedHashMap中双向链表的尾部指针

​ final boolean accessOrder;

​ 1、true:按照访问顺序倒序排序,基于LRU算法(最少访问算法),每次操作链表中的一个元素后,都将元素移除然后放到链表的最后,这样保证最近访问的放在最后,保证了最少访问的元素最优先被遍历访问到。

​ 2、false:按照插入顺序排序

构造器

构造器调用了父类 HashMap 的相关构造方法来构造一个底层存放的 table 数组,需要初始长度和负载因子,同时比HashMap多了一个参数accessOrder,默认是false,表示双向链表按照插入顺序排序。

public LinkedHashMap() {
  super();
  accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  super();
  accessOrder = false;
  putMapEntries(m, false);
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {
  super(initialCapacity, loadFactor);
  this.accessOrder = accessOrder;
}

添加元素

LinkedHashMap没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了newNode方法

​ 调用HashMap中的put方法(基于1.8)

public V put(K key, V value) {
  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    n = (tab = resize()).length;
  if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    //新增一个节点,LinkedHashMap将同时向双向链表尾部添加节点
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  else {
    Node<K,V> e; K k;
    if (p.hash == hash &&
        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      e = p;
    else if (p instanceof TreeNode)
       //新增一个节点,LinkedHashMap将同时向双向链表尾部添加节点
      e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    else {
      for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        if ((e = p.next) == null) {
           //新增一个节点,LinkedHashMap将同时向双向链表尾部添加节点
          p.next = newNode(hash, key, value, null);
          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            treeifyBin(tab, hash);
          break;
        }
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
          break;
        p = e;
      }
    }
    if (e != null) { // existing mapping for key
      V oldValue = e.value;
      if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
      //如果对已存在的key进行覆盖,则相当于访问该key,LinkedHashMap操作双向链表中的元素
      afterNodeAccess(e);
      return oldValue;
    }
  }
  ++modCount;
  if (++size > threshold)
    resize();
  afterNodeInsertion(evict);
  return null;
}

LinkedList中覆写了newNode方法

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
  //将新添加的元素添加到双向链表的尾部
  linkNodeLast(p);
  return p;
}
//覆写红黑二叉树node
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
  TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
   //将新添加的元素添加到双向链表的尾部
  linkNodeLast(p);
  return p;
}

将新添加的元素添加到双向链表的尾部

private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
  //操作双向链表中的指针
  LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
  tail = p;
  if (last == null)
    head = p;
  else {
    p.before = last;
    last.after = p;
  }
}

当执行了get或者put已存在的key时,如果accessOrder是true,表示按照LRU算法,将本次访问的元素移除并添加到双向链表的最后

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    //判断accessOrder
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, 
        b = p.before, a = p.after;
        //将操作的元素放到双向链表最后
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}

LinkedHashMap中的节点比HashMap中的Entry多了双向链表中 before和after指针

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
  //双向链表指针
  Entry<K,V> before, after;
  Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    super(hash, key, value, next);
  }
}

删除元素

LinkedHashMap 没有覆写HashMap中的remove方法,只是覆写了remove方法的回调,来删除双向链表中的节点

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
        head = a;
    else
        b.after = a;
    if (a == null)
        tail = b;
    else
        a.before = b;
}

获取元素

LinkedHashMap 根据key值获取value时,调用的是父类HashMap中的get方法,在获取完后,判断accessOrder是否为true,如果为true,将本次访问的节点从双向链表中移除,然后添加到双向链表的最后,保证LRU算法迭代访问双向链表

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //调用父类HashMap中getNode方法
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
            //accessOrder若是true,按照LRU算法访问双向链表
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

    public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
       Node<K,V> e;
       if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
           return defaultValue;
       if (accessOrder)
           afterNodeAccess(e);
       return e.value;
   }

遍历LinkedHashMap

遍历LinkedHashMap是访问的双向链表,保证了顺序性

public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
  if (action == null)
    throw new NullPointerException();
  int mc = modCount;
  for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
    action.accept(e.key, e.value);
  if (modCount != mc)
    throw new ConcurrentModificationException();
}

迭代器操作是LinkedHashMap中的双向链表

 final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator
   implements Iterator<K> {
   public final K next() { return nextNode().getKey(); }
 }

final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator
  implements Iterator<V> {
  public final V next() { return nextNode().value; }
}

final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
  implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
  public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}
abstract class LinkedHashIterator {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
  LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
  int expectedModCount;

  LinkedHashIterator() {
    next = head;
    expectedModCount = modCount;
    current = null;
  }

  public final boolean hasNext() {
    return next != null;
  }

  final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
    if (modCount != expectedModCount)
      throw new ConcurrentModificationException();
    if (e == null)
      throw new NoSuchElementException();
    current = e;
    next = e.after;
    return e;
  }

  public final void remove() {
    Node<K,V> p = current;
    if (p == null)
      throw new IllegalStateException();
    if (modCount != expectedModCount)
      throw new ConcurrentModificationException();
    current = null;
    K key = p.key;
    removeNode(hash(key), key, null, false, false);
    expectedModCount = modCount;
  }
}

总结

  • LinkedHashMap是HashMap和LinkedList两个集合类的存储结构的结合。在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都跟HashMap一样保存,但它又额外定义了一个双向链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

  • LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null

  • LinkedHashMap不是线程安全的

  • accessOrder为false时按照节点的插入顺序排序;为true按照访问顺序倒序排序LRU算法。

LinkedHashSet

LinkedHashSet 是对LinkedHashMap的简单封装,对LinkedHashSet的函数调用都会转换成合适的LinkedHashMap方法。

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    ......
    // LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
    ......
    public boolean add(E e) {//简单的方法转换
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    ......
}
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