LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条双向链表,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题。
HashMap:
LinkedHashMap:
一、基本定义
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
LinkedHashMap 内部类 Entry 继承自 HashMap 内部类 Node,并新增了两个引用,分别是 before 和 after。这两个引用的用途不难理解,也就是用于维护双向链表。
//双向链表的头结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
//双向链表的尾结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//一个条件变量,它控制了是否在get操作后需要将新的get的节点重新放到链表的尾部
//LinkedHashMap可以维持了插入的顺序,但是这个顺序不是不变的,可以被get操作打乱。
final boolean accessOrder;
二、构造函数
构造函数一共有五个,前四个继承了HashMap的四个构造函数,并默认accessOrder=false。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
三、插入
查看了LinkedHashMap的源码发现并没有put方法,也就是并没有覆写父类的 put 方法,而是直接使用了父类的实现。但在 HashMap 中,put 方法插入的是 HashMap 内部类 Node 类型的节点,该类型的节点并不具备与 LinkedHashMap 内部类 Entry 及其子类型节点组成双向链表的能力。