Java特性,封装,继承,多态

封装(Encapsulation)

1,定义

封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。

2,优点

  • 良好的封装能够减少耦合,可以让程式码更容易理解与维护

  • 我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段

  • 可以对成员变量进行更精确的控制

  • 隐藏信息,封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问

3,实现步骤

  1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问
public class Person {
    private String name;
    private int age;
}
  1. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问
public class Person{
    private String name;
    private int age;
​
    public int getAge(){
      return age;
    }
​
    public String getName(){
      return name;
    }
​
    public void setAge(int age){
      this.age = age;
    }
​
    public void setName(String name){
      this.name = name;
    }
}

采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。

继承(关键字:extends)

1,定义

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

2,为什么要继承

抽出子类中重复的方法放入父类中,然后由子类继承父类使用此方法,使得子类中代码更加简洁,提高代码复用性,也便于代码的维护。

3,继承的特性

  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

4,super 与 this 关键字

  • super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

  • this关键字:指向自己的引用。

5,构造器

  • 子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。

  • 如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

6,final关键字

  • final 修饰变量:被修饰的变量不可变,不可变分为引用不可变和对象不可变,final 指的是引用不可变,final 修饰的变量必须初始化,通常称被修饰的变量为常量。
  • final 修饰方法:被修饰的方法不允许任何子类重写,子类可以使用该方法。
  • final 修饰类:被修饰的类不能被继承,所有方法不能被重写

多态

1,定义

  • 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作

2,优点

  • 1.可替换性(substitutability)
    多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
  • 2.可扩充性(extensibility)
    多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
  • 3.接口性(interface-ability)
    多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
  • 4.灵活性(flexibility)
    它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
  • 5.简化性(simplicity)
    多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

3,多态存在三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();

4,多态的实现方式

  • 继承父类并重写父类方法
  • 实现接口
  • 继承抽象类和抽象方法
  • 同一个类中实现重载

5,重写与重载

(1),重写(Override)

定义:

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为

重写的规则:
  • 参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。
  • 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为 final 的方法不能被重写。
  • 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法。

(2),重载(Overload)

定义:
  • 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
  • 每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表
重载的规则:
  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
  • 被重载的方法可以改变返回类型;
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。

(3)重写与重载的区别:

  • 示例图:
    在这里插入图片描述
    *区别总结:
区别点重载重写
参数列表必须修改不可以修改
返回类型可以修改不能修改
异常可以修改可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常
访问可以修改一定不能做更严格的限制(可以降低限制)

5,多态示例

  • 使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
      show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                
      Animal a = new Cat();  // 向上转型  
      a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
      Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
      c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
  }  
            
    public static void show(Animal a)  {
      a.eat();  
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
            Cat c = (Cat)a;  
            c.work();  
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
            Dog c = (Dog)a;  
            c.work();  
        }  
    }  
}
 
abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  
  
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}
输出:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠

面试题:

1,Java特性,多态实现方式?(文中有详解)

2,重写与重载的区别?(文中有详解)

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