PushbackInputStream

PushbackInputStream 是一个允许写入的读出流:不仅可以输出,也支持输入;

误解

关于 PushbackInputStream 最容易的一个误解就是可能认为此类的功能即是向前读和向后读。
实际上,此类如其名:pushback 即压入,写入。而非向后读这么简单。如图1, PushbackInputStream 应该是下一种实现方式

图1 PushbackInputStream 实现

实现原理

作出一个猜测,PushbackInputStream 为了实现写入和读出的双向功能,最简单的实现方式就是一次性先将流全部读到内存,维护一个流指针,这样就可以支持读和写的双重功能。显然这种方式不适合:流长度是末知的,一次性装入内存不现实。

流存储的位置程序不应该关心,无论其是否全部已装入内存,抑或是在磁盘上,还是在网络上,总可以使用系统调用 read 或 readn 往后读直到完全读出。原生的流所不支持的是 pushback 功能。所以 pushback 功能支持应该作为一个挂件式,修饰物的功能加之物,不应该与原来的流交织在一起:这也即是功能明确,也可以避免流的污染。

图2 PushbackInputStream 原理
实现原理:
1.PushbackInputStream 内含一个原生流对象(组合),用于顺序从流中读出。还包含一个缓冲区 buf,此 buf 用于接收 pushback 的内容:如果缓冲区中的有效位置不足,则抛出异常。
2.每次读入都优先读完 buf 区,再顺序往后读原生流的内容。
3.每次写入(push back) 与原生流毫无关系,直接压入 buf 区,如果位置不足则报错。
4.buf 维护一个 pos 表明下一次缓存中应该继续读的位置,如果为 0 表示缓存区是满的,如果为 buf.length 表示缓存区是空的。原理如图 3 所示。
5.注意于 buf 的实现,如果连续调用 unread 压入多个字节,如 a b,则 read 出的字节与此顺序相反,为:b a。如果调用一次 unread 压入一个字节数组,则读出的顺序与数组顺序一致。具体可以看 buf 的实现代码。

图3 PushbackInputStream 之 buf 原理

注意

1.如果没有往  PushbackInputStream 中压入内容,则 buf 一直为空,不会被使用。
2.PushbackInputStream 虽然也含有一个缓冲区,但也 BufferedInputStream 中的缓冲区含义不一样,前者的缓冲区用于接收外部写入的内容,后者的缓冲区用于接收内容。且前者是调用者手动压入,后者是程序自动装入。

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Java IO流学习总结 Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 IO流的分类 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流 根据数据流向不同分为:输入流和输出流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别: 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。 结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。 输入流和输出流 对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。 Java IO流对象 1.输入字节流InputStreamIO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出: InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。 ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。 2.输出字节流OutputStream IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出: OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据, ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。 3.字节流的输入与输出的对应 图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧! LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。 PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。 StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。 SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator 模式。 PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out 和System.out 就是PrintStream 的实例! 4.字符输入流Reader 在上面的继承关系图中可以看出: Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。 CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。 BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。 FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。 InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。 5.字符输出流Writer 在上面的关系图中可以看出: Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。 CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据, BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。 PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。 OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似,后面会有它们的对应图。 6.字符流的输入与输出的对应 7.字符流与字节流转换 转换流的特点: 其是字符流和字节流之间的桥梁 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节 何时使用转换流? 当字节和字符之间有转换动作时; 流操作的数据需要编码或解码时。 具体的对象体现: InputStreamReader:字节到字符的桥梁 OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁 这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。 8.File类 File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。 9.RandomAccessFile类 该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点: 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw) 注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。
Closeable Closeable 是可以关闭的数据源或目标。 DataInput DataInput 接口用于从二进制流中读取字节,并根据所有 Java 基本类型数据进行重构。 DataOutput DataOutput 接口用于将数据从任意 Java 基本类型转换为一系列字节,并将这些字节写入二进制流。 Externalizable Externalizable 实例类的唯一特性是可以被写入序列化流中,该类负责保存和恢复实例内容。 FileFilter 用于抽象路径名的过滤器。 FilenameFilter 实现此接口的类实例可用于过滤器文件名。 Flushable Flushable 是可刷新数据的目标地。 ObjectInput ObjectInput 扩展 DataInput 接口以包含对象的读操作。 ObjectInputValidation 允许验证图形中对象的回调接口。 ObjectOutput ObjectOutput 扩展 DataOutput 接口以包含对象的写入操作。 ObjectStreamConstants 写入 Object Serialization Stream 的常量。 Serializable 类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。 类摘要 BufferedInputStream BufferedInputStream 为另一个输入流添加一些功能,即缓冲输入以及支持 mark 和 reset 方法的能力。 BufferedOutputStream 该类实现缓冲的输出流。 BufferedReader 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。 BufferedWriter 将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。 ByteArrayInputStream ByteArrayInputStream 包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节。 ByteArrayOutputStream 此类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组。 CharArrayReader 此类实现一个可用作字符输入流的字符缓冲区。 CharArrayWriter 此类实现一个可用作 Writer 的字符缓冲区。 Console 此类包含多个方法,可访问与当前 Java 虚拟机关联的基于字符的控制台设备(如果有)。 DataInputStream 数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型。 DataOutputStream 数据输出流允许应用程序以适当方式将基本 Java 数据类型写入输出流中。 File 文件和目录路径名的抽象表示形式。 FileDescriptor 文件描述符类的实例用作与基础机器有关的某种结构的不透明句柄,该结构表示开放文件、开放套接字或者字节的另一个源或接收者。 FileInputStream FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。 FileOutputStream 文件输出流是用于将数据写入 File 或 FileDescriptor 的输出流。 FilePermission 此类表示对文件和目录的访问。 FileReader 用来读取字符文件的便捷类。 FileWriter 用来写入字符文件的便捷类。 FilterInputStream FilterInputStream 包含其他一些输入流,它将这些流用作其基本数据源,它可以直接传输数据或提供一些额外的功能。 FilterOutputStream 此类是过滤输出流的所有类的超类。 FilterReader 用于读取已过滤的字符流的抽象类。 FilterWriter 用于写入已过滤的字符流的抽象类。 InputStream 此抽象类是表示字节输入流的所有类的超类。 InputStreamReader InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。 LineNumberInputStream 已过时。 此类错误假定字节能充分表示字符。 LineNumberReader 跟踪行号的缓冲字符输入流。 ObjectInputStream ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。 ObjectInputStream.GetField 提供对从输入流读取的持久字段的访问权限。 ObjectOutputStream ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。 ObjectOutputStream.PutField 提供对要写入 ObjectOutput 的持久字段的编程访问。 ObjectStreamClass 类的序列化描述符。 ObjectStreamField Serializable 类中 Serializable 字段的描述。 OutputStream 此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。 OutputStreamWriter OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset 将要写入流中的字符编码成字节。 PipedInputStream 管道输入流应该连接到管道输出流;管道输入流提供要写入管道输出流的所有数据字节。 PipedOutputStream 可以将管道输出流连接到管道输入流来创建通信管道。 PipedReader 传送的字符输入流。 PipedWriter 传送的字符输出流。 PrintStream PrintStream 为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。 PrintWriter 向文本输出流打印对象的格式化表示形式。 PushbackInputStream PushbackInputStream 为另一个输入流添加性能,即“推回 (push back)”或“取消读取 (unread)”一个字节的能力。 PushbackReader 允许将字符推回到流的字符流 reader。 RandomAccessFile 此类的实例支持对随机访问文件的读取和写入。 Reader 用于读取字符流的抽象类。
`PushbackInputStream` 是Java IO库中的一个类,它提供了一种在读取输入流时将数据“推回”流中的方法,从而可以重新读取该数据。具体来说,`PushbackInputStream` 允许您在读取输入流时将最近读取的字节推回到流中,以便稍后再次读取它们。 例如,如果您正在读取一个文本文件,并且意外地读取了一些不是文本的字节,您可以使用 `PushbackInputStream` 将这些字节推回到流中,然后重新读取它们。 以下是一个示例代码片段,演示如何使用 `PushbackInputStream`: ```java import java.io.*; public class PushbackInputStreamExample { public static void main(String[] args) throws IOException { String str = "Hello, world!"; ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(str.getBytes()); PushbackInputStream pbis = new PushbackInputStream(bais); int b = pbis.read(); System.out.println((char) b); // Output: H pbis.unread(b); // push back the first byte read b = pbis.read(); // read the first byte again System.out.println((char) b); // Output: H byte[] buf = new byte[5]; pbis.read(buf); System.out.println(new String(buf)); // Output: "ello," pbis.unread(buf); // push back the five bytes read byte[] buf2 = new byte[5]; pbis.read(buf2); System.out.println(new String(buf2)); // Output: "ello," } } ``` 在这个示例中,我们首先将字符串 "Hello, world!" 转换为一个字节数组,然后使用 `ByteArrayInputStream` 将其包装为一个输入流。接下来,我们使用 `PushbackInputStream` 包装这个输入流。 我们首先读取第一个字节并将其输出。然后,我们使用 `unread` 方法将该字节推回流中,并再次读取它。然后,我们读取五个字节,并使用 `unread` 方法将它们推回流中。最后,我们再次读取五个字节,这次从流中读取了之前推回的字节。

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