代码随想录Day6—— 哈希表:242.有效的字母异位 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

代码随想录Day6-哈希表:242.有效的字母异位 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。

242.有效的字母异位

  1. 数组就是哈希表的一种;
  2. 每个位置存储的值可以被容易的得到。

349. 两个数组的交集

  1. 什么时候用set 什么时候用数组:没有限制数值的大小,就无法使用数组来做哈希表,而且如果哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费;
  2. 为了输出去重,先用set,再转回vector,return vector(array2.begin(),array2.end());

202. 快乐数

  1. 定义函数;
  2. while(1)循环。

1. 两数之和

  1. map的写法:return {it->second, i}
  2. hashtable[nums[i]] = i;想要插入键值对key-value, 需要使用insert()函数或者使用[]操作符来插入。如果键不存在,[]操作符将会创建一个新的键值对,将其插入到map中,并将值初始化为默认值(对于整数来说,默认值是0)。
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