代码随想录Day24-回溯基础

代码随想录Day24-回溯基础

理论基础

  1. 回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。回溯函数也就是递归函数,指的都是一个函数。
  2. 回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。
  3. 回溯法,一般可以解决如下几种问题:
    组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
    切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
    子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
    排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
    棋盘问题:N皇后,解数独等等
  4. 组合是不强调元素顺序的,排列是强调元素顺序
  5. 回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构
  6. 因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。
  7. 回溯算法模板框架如下:
void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}
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