concurrent包读写锁ReentrantReadWriteLock的使用

读写锁一般用于抢占资源的读写问题,使用它避免并发造成的数据错误。ReentrantReadWriteLock锁使得写操作具有原子性,使得读操作具有并发性,而且使得写操作的时候,不会有读操作,读操作的时候不会有写。

看下面的例子:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * Created by lizhiqiang on 2016/12/22.
 */
public class testReentrantReadWriteLock {
    public static void main(String[] args){
        CountDownLatch countdownlatch = new CountDownLatch(5);
        ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        MyCount myCount = new MyCount("9129129",10000);
        User u1 = new User("张三", myCount, -4000, lock, false);
        User u2 = new User("张三他爹", myCount, 6000, lock, false);
        User u3 = new User("张三他弟", myCount, -8000, lock, false);
        User u4 = new User("张三", myCount, 800, lock, false);
        User u5 = new User("张三他爹", myCount, 0, lock, true);
        service.execute(u1);
        service.execute(u2);
        service.execute(u3);
        service.execute(u4);
        service.execute(u5);
        service.shutdown();
    }

    private static class User implements Runnable{
        private String name;
        private MyCount myCount;
        private int money;
        private ReadWriteLock lock;
        private boolean isCheck;

        public User(String name, MyCount myCount, int money, ReadWriteLock lock, boolean isCheck) {
            this.name = name;
            this.myCount = myCount;
            this.money = money;
            this.lock = lock;
            this.isCheck = isCheck;
        }


        @Override
        public void run() {
            if(isCheck){
                lock.readLock().lock();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("读:" + name + "正在查询" + myCount + ",当前金额为" + myCount.getMoney());
                lock.readLock().unlock();
            }else{
                lock.writeLock().lock();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                int yue = this.myCount.getMoney();
                System.out.println("写:"+name+"正在写"+myCount+"账户,金额为"+this.money+",当前余额为"+yue);
                int afteryue = yue+this.money;
                this.myCount.setMoney(afteryue);
                System.out.println("写:"+name+"正在写"+myCount+"账户成功,金额为"+this.money+",当前余额为"+afteryue);
                lock.writeLock().unlock();
            }
        }
    }

    private static class MyCount {
        private String id ;
        private int money;

        public int getMoney() {
            return money;
        }

        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }

        public String getId() {
            return id;
        }

        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }

        public MyCount(String id, int money) {
            this.id = id;
            this.money = money;
        }

        public String toString(){
            return "MyCount{oid="+this.id+",cash="+this.money+"}";
        }
    }
}
输出结果是

写:张三正在写MyCount{oid=9129129,cash=10000}账户,金额为-4000,当前余额为10000
写:张三正在写MyCount{oid=9129129,cash=6000}账户成功,金额为-4000,当前余额为6000
写:张三他爹正在写MyCount{oid=9129129,cash=6000}账户,金额为6000,当前余额为6000
写:张三他爹正在写MyCount{oid=9129129,cash=12000}账户成功,金额为6000,当前余额为12000
写:张三他弟正在写MyCount{oid=9129129,cash=12000}账户,金额为-8000,当前余额为12000
写:张三他弟正在写MyCount{oid=9129129,cash=4000}账户成功,金额为-8000,当前余额为4000
写:张三正在写MyCount{oid=9129129,cash=4000}账户,金额为800,当前余额为4000
写:张三正在写MyCount{oid=9129129,cash=4800}账户成功,金额为800,当前余额为4800
读:张三他爹正在查询MyCount{oid=9129129,cash=4800},当前金额为4800

结果的顺序会改变,但是它们最终的结果是不变的。


有人说,这里如果把锁都去掉,然后将每一步操作,都换成对象的get方法,一样不会出错,而且速度更快。


其实未必不会出错,只是因为从变量里面get数据比较快,所以出错的几率不大而已。比如

this.myCount.setMoney(
this.myCount.getMoney()+
this.money
);
这里运行速度很快,所以执行多次没有发现错误。
但是如果在getMoney方法里面加上等待时间,就会出现错误了。具体web开发中,一般是从数据库中获取以及插入操作的,速度相对比较慢,因此不加锁就会出错。
 
此外,有人问为什么读的时候不能写?
这个需要考虑数据读的内容会不会部分被写修改,那样读出来的就是脏数据了。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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