最近一直看到mutable这个关键字,也没有特别留意。印象中以为是多线程间访问的编译优化选项(其实是与volatile混了)。
今天要调试一个问题,是多线程的访问问题。
一个变量float data,一个线程A去读,一个线程B去写。可怎么调都发现线程A读出来的值都是不变的。
郁闷挺久后,想起mutable这个关键字,可将data声明为mutable float data,还是不见效。
郁闷,在郁闷~~~~~~~
是不是得加锁呢?万般无奈的情况下,去看看mutex之类的接口,发现pthread_mutex_t的类型声明,用到了volatile。这才恍然大悟,我把mutable看成了volatile。重新把data声明为:volatile float data;终于调试成功。
教训呐~~~~~~~
结论:
1、mutable只是为了在声明了const的成员函数中,可以改声明为mutable的变成员变量的值。
2、volatile是告诉编译器不要优化该变量,每次读取都必须从内存中读取。