CString 型转化成 BSTR 型

当我们使用 ActiveX 控件编程时,经常需要用到将某个值表示成 BSTR 类型。

我们先来看看VARIANT

typedef tagVARIANT VARIANT;

struct  tagVARIANT
    {
    union
        {
        struct  __tagVARIANT
            {
            VARTYPE vt;
            WORD wReserved1;
            WORD wReserved2;
            WORD wReserved3;
            union
                {
                LONG lVal;
                BYTE bVal;
                SHORT iVal;
                FLOAT fltVal;
                DOUBLE dblVal;
                VARIANT_BOOL boolVal;
                _VARIANT_BOOL bool;
                SCODE scode;
                CY cyVal;
                DATE date;
                BSTR bstrVal;
                IUnknown __RPC_FAR *punkVal;
                IDispatch __RPC_FAR *pdispVal;
                SAFEARRAY __RPC_FAR *parray;
                BYTE __RPC_FAR *pbVal;
                SHORT __RPC_FAR *piVal;
                LONG __RPC_FAR *plVal;
                FLOAT __RPC_FAR *pfltVal;
                DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal;
                VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal;
                _VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool;
                SCODE __RPC_FAR *pscode;
                CY __RPC_FAR *pcyVal;
                DATE __RPC_FAR *pdate;
                BSTR __RPC_FAR *pbstrVal;
                IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal;
                IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal;
                SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray;
                VARIANT __RPC_FAR *pvarVal;
                PVOID byref;
                CHAR cVal;
                USHORT uiVal;
                ULONG ulVal;
                INT intVal;
                UINT uintVal;
                DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal;
                CHAR __RPC_FAR *pcVal;
                USHORT __RPC_FAR *puiVal;
                ULONG __RPC_FAR *pulVal;
                INT __RPC_FAR *pintVal;
                UINT __RPC_FAR *puintVal;
                struct  __tagBRECORD
                    {
                    PVOID pvRecord;
                    IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo;
                    } __VARIANT_NAME_4;
                } __VARIANT_NAME_3;
            } __VARIANT_NAME_2;
        DECIMAL decVal;
        } __VARIANT_NAME_1;
    };
很复杂    

简化后

 struct   tagVARIANT      
  {  
      union    
           {  
                    struct   __tagVARIANT  
                       {   
                          VARTYPE   vt;   
                          WORD   wReserved1;  
                          WORD   wReserved2;   
                          WORD   wReserved3;   
                          union{...}         __VARIANT_NAME_3;   
                      }         __VARIANT_NAME_2;   
                  DECIMAL   decVal;   
          }        __VARIANT_NAME_1;   

};
             BSTR bstrVal; 是表示字符串的 我们就说说BSTR  但是我们怎么得到BSTR  如何将我们熟悉的CString转化成BSTR呢?

BSTR 是一种记数字符串,Intel平台上的宽字符串(Unicode),并且 可以包含嵌入的 NULL 字符。

  你可以调用 CString 对象的 AllocSysString 方法将 CString 转化成 BSTR:
  CString s;
  s = ... ; // whatever
  BSTR b = s.AllocSysString();
  现在指针 b 指向的就是一个新分配的 BSTR 对象,该对象是 CString 的一个拷贝,包含终结 NULL字符。现在你可以将它传递给任何需要 BSTR 的接口。通常,BSTR 由接收它的组件来释放,如果你需要自己释放 BSTR 的话,可以这么做:
  ::SysFreeString(b);
  对于如何表示传递给 ActiveX 控件的字符串,在微软内部曾一度争论不休,最后 Visual Basic 的人占了上风,BSTR("Basic String"的首字母缩写)就是这场争论的结果。
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