1.选择器selector
1.创建文字颜色改变选择器:selector1.xml
在drawable下面直接生成selector1.xml文件,编写xml文件
2.创建图片改变选择器selector2.xml
chat1和chat2图标直接调用系统提供的,步骤如下:
二、Dialog对话框
1.警示对话框
//TODO 1:构建者
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//TODO 2:设置属性
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);//设置图标
builder.setTitle("hello body");//设置标题
builder.setMessage("我是一组最帅");//设置内容
//设置确定按钮
builder.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了ok",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//设置取消按钮
builder.setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//TODO 3:使用建造者创建对话框
AlertDialog dialog = builder.create();
//TODO 4:显示
dialog.show();
2、日期对话框
Calendar calendar=Calendar.getInstance();//日历对象
new DatePickerDialog(MainActivity.this, new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
@Override
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int month, int dayOfMonth) {
Toast.makeText(MainActivity.this, year+"-"+(month+1)+"-"+dayOfMonth, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
},calendar.get(Calendar.YEAR),calendar.get(Calendar.MONTH),calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)).show();
3、时间对话框
Calendar calendar=Calendar.getInstance();//日历对象
//TODO 1:实例化对象 TODO 2:show
new TimePickerDialog(MainActivity.this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
@Override
public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
Toast.makeText(MainActivity.this, hourOfDay+":"+minute, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
},calendar.get(Calendar.HOUR),calendar.get(Calendar.MINUTE),true).show();
4、自定义对话框
View view= LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.customer_dialog,null);
//TODO 1:构建着
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//TODO 2:画画
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_background);//设置图标
builder.setTitle("hello body");//设置标题
builder.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了ok",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//设置自定义布局
builder.setView(view);
//TODO 3:使用建造者创建对话框
AlertDialog dialog = builder.create();
//TODO 4:显示
dialog.show();
5、单选对话框
//TODO 1:构建者
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//TODO 2:设置属性
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_background);//设置图标
builder.setTitle("杨成果的成分是");//设置标题
builder.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了ok",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
final String[] items={"男人","女人","不想"};
//TODO 设置单选列表
//TODO 参数一 列表 参数二 默认选中下表 参数三 事件监听
builder.setSingleChoiceItems(items, 2, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你选中烦恼的"+items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//TODO 3:使用建造者创建对话框
AlertDialog dialog = builder.create();
//TODO 4:显示
dialog.show();
6、多选对话框
final String[] items={"凤姐","小赵","如花","陈琳"};
final boolean[] flags={true,true,true,false};
//TODO 1:构建着
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//TODO 2:画画
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_background);//设置图标
builder.setTitle("杨成果的女朋友们");//设置标题
builder.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
for(int i=0;i<flags.length;i++){
if(flags[i]){
Toast.makeText(MainActivity.this,"是"+items[i],Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
});
builder.setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"你点击了cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//TODO 设置多选列表
//TODO 参数一 列表 参数二 默认选中下表 参数三 事件监听
builder.setMultiChoiceItems(items, flags, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
flags[which]=isChecked;
}
});
//TODO 3:使用建造者创建对话框
AlertDialog dialog = builder.create();
//TODO 4:显示
dialog.show();
7、水平进度条对话框
final ProgressDialog dialog=new ProgressDialog(MainActivity.this);
//TODO 2:设置属性
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);//设置水平央视
dialog.setMax(100);
dialog.setMessage("正在下载");
//TODO 3:显示
dialog.show();
//TODO 4:模拟定时器
final Timer timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
int progress=0;
@Override
public void run() {
if(progress==100){
dialog.dismiss();//消失
timer.cancel();
}
dialog.setProgress(progress+=20);
}
},0,1000);//0秒后执行,每隔1000毫秒执行一次
}
});
8、模糊进度条
final ProgressDialog dialog=new ProgressDialog(MainActivity.this);
//TODO 2:设置属性
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);//设置圆圈
dialog.setMax(100);
dialog.setMessage("正在下载");
//TODO 3:显示
dialog.show();
//TODO 4:模拟定时器
final Timer timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
int progress=0;
@Override
public void run() {
if(progress==100){
dialog.dismiss();//消失
timer.cancel();
}
dialog.setProgress(progress+=20);
}
},0,1000);//0秒后执行,每隔1000毫秒执行一次
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
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- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
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有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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