SlidingMenu环境的搭建整理

主要在搭建SlidingMenu环境过程中遇到了一些问题,查找资料后解决了,以下整理一下:

感谢以下文章:

http://blog.csdn.net/lovexieyuan520/article/details/9814273

http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23469683

http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9255829

github上有个开源项目SlidingMenu很方便使用,使用项目自带的example搭建了一个环境,其间遇到了不少的困难,现把过程及问题的解决方法,分享给大家,欢迎大家提出问题。

1.下载相应的源文件,包括俩个部分,一个SlidingMenu本身的项目,另外一个是SlidingMenu依赖的项目ActionBarSherlock

SlidingMenu下载的地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu

ActionBarSherlock下载的地址:http://actionbarsherlock.com/

2.下载完成后,解压到相应的文件夹,然后将其导入eclipse里面,不需要导入所有的项目,SlidingMenu只需要ExampleListActivity和library就够我们使用,其中ExampleListActivity是demo项目,library是库项目,ActionBarSherlock只导入actionbarsherlock库项目即可。

在导入三个项目中,library和actionbarsherlock是库项目,ExampleListActivity是案例项目,可以运行的项目,在ExampleListActivity项目中,右击------>Properties------>Android---->将library添加到ExampleListActivity项目中,使用同样方法,将actionbarsherlock添加到library库项目中。

3.完成以上两个步骤后,在能会报错,我遇到到两个错误,如下:

第一个问题

这是因为两个项目引用同一个android-support-v4.jar版本不同引起的,将所有android-support-v4.jar引用删除,重新添加同一个版本的android-support-v4.jar即可。

第二个问题

getSupportActionBar()方法不能用

进入Library中的src下找到SlidingFragmentActivity.java,修改
public class SlidingFragmentActivity extends FragmentActivity implements  SlidingActivityBase
修改为
public class SlidingFragmentActivity extends SherlockFragmentActivity implements SlidingActivityBase

编译即可。直接右击运行,即可看到效果,好好享受这个效果吧




出现了异常Dex Loader:Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl; 

查了好多方法都不行,最后得到了解决方法: 
    1.删除 项目中libs下引入的jar包,并删除android dependence下的相应的jar包 
    2.右击android项目,build path->configure build path... 
    3.在libraries下选择add external jars  ,找到要引入的jar包,OK
这样就成功的引入了外界包!


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值