【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。

下面就讲一下Tweene Animations。

主要类:

Animation 动画

AlphaAnimation 渐变透明度

RotateAnimation 画面旋转

ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

TranslateAnimation 位置移动

AnimationSet 动画集

有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢?

以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

AlphaAnimation

通过代码实现 AlphaAnimation,如下:

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//初始化
Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//设置动画时间            alphaAnimation.setDuration(3000);
                this.startAnimation(alphaAnimation);

其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。

setDuration用来设置动画持续时间。

RotateAnimation

代码:

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Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);
                rotateAnimation.setDuration(1000);
                this.startAnimation(rotateAnimation);

其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

ScaleAnimation

代码:

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//初始化
Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
//设置动画时间
scaleAnimation.setDuration(500);
                this.startAnimation(scaleAnimation);

ScaleAnimation类中

第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

TranslateAnimation

代码:

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//初始化
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
//设置动画时间                translateAnimation.setDuration(1000);
                            this.startAnimation(translateAnimation);

TranslateAnimation类

第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。

第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。

参数详细说明:
45.png46.png47.png48.png

以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?

答案是 AnimationSet。

初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。

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                //初始化 Translate动画
                translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
                //初始化 Alpha动画
                alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

                //动画集
                AnimationSet set = new AnimationSet(true);
                set.addAnimation(translateAnimation);
                set.addAnimation(alphaAnimation);

                //设置动画时间 (作用到每个动画)
                set.setDuration(1000);
                this.startAnimation(set);

是不是觉得很简单呢?

附上整个View类的代码吧。

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package com.yfz.view;
import com.yfz.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
public class TweenAnim extends View {

    //Alpha动画 - 渐变透明度
    private Animation alphaAnimation = null;

    //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放
    private Animation scaleAnimation = null;

    //Translate动画 - 位置移动
    private Animation translateAnimation = null;

    //Rotate动画 - 画面旋转
    private Animation rotateAnimation = null;

    public TweenAnim(Context context) {
        super(context);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Log.e("Tween", "onDraw");
        //加载一个图片
        canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);
    }
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.e("Tween", "onKeyDown");
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.e("Tween", "onKeyDown");
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");
                alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
                //设置动画时间
                alphaAnimation.setDuration(3000);
                this.startAnimation(alphaAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");
                rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);
                rotateAnimation.setDuration(1000);
                this.startAnimation(rotateAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");
                //初始化
                scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
                //设置动画时间
                scaleAnimation.setDuration(500);
                this.startAnimation(scaleAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");
                //初始化
                translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
                //设置动画时间
                translateAnimation.setDuration(1000);

                this.startAnimation(translateAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");
                //初始化 Translate动画
                translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
                //初始化 Alpha动画
                alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

                //动画集
                AnimationSet set = new AnimationSet(true);
                set.addAnimation(translateAnimation);
                set.addAnimation(alphaAnimation);

                //设置动画时间 (作用到每个动画)
                set.setDuration(1000);
                this.startAnimation(set);
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    }

}

在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

调用该View的代码:

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                TweenAnim anim = new TweenAnim(Lesson_11.this);
                anim.setFocusable(true);
                setContentView(anim);

上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。

下面我们分别对这几种动画改用xml来实现。

首先是**AlphaAnimation**。

alpha_anim.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0"
        android:duration="2000"
    />
</set>

不用解释了吧。

RotateAnimation

rotate_anim.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="500"
    />
</set>

ScaleAnimation

scale_anim.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromXScale="0.0"
        android:toXScale="1.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:toYScale="1.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:fillAfter="false"
        android:duration="500"
    />  
</set>

TranslateAnimation

translate_anim.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromXDelta="10"
        android:toXDelta="100"
        android:fromYDelta="10"
        android:toYDelta="100"
    />
</set>

局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?

其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来加载这些布局文件。

如:

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rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim);

这次View类的代码如下:

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package com.yfz.view;
import com.yfz.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
public class TweenAnim2 extends View {

    //Alpha动画 - 渐变透明度
    private Animation alphaAnimation = null;

    //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放
    private Animation scaleAnimation = null;

    //Translate动画 - 位置移动
    private Animation translateAnimation = null;

    //Rotate动画 - 画面旋转
    private Animation rotateAnimation = null;

    public TweenAnim2(Context context) {
        super(context);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Log.e("Tween", "onDraw");
        //加载一个图片
        canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);
    }
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.e("Tween", "onKeyDown");
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.e("Tween", "onKeyDown");
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");

                alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim);

                this.startAnimation(alphaAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");

                rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim);

                this.startAnimation(rotateAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");

                scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.scale_anim);

                this.startAnimation(scaleAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");

                translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim);

                this.startAnimation(translateAnimation);
                break;
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");
                //初始化 Translate动画
                translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim);

                //初始化 Alpha动画
                alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim);

                //动画集
                AnimationSet set = new AnimationSet(true);
                set.addAnimation(translateAnimation);
                set.addAnimation(alphaAnimation);

                //设置动画时间 (作用到每个动画)
                set.setDuration(1000);
                this.startAnimation(set);
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    }

}
来源:http://my.eoe.cn/blue_rain/archive/655.html
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