【Android动画】之Frame动画

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。

下面就讲一下Frame Animation。

其实使用起来比较简单,首先需要创建一个AnimationDrawable对象,通过addFrame方法把每一帧要显示的内容添加进去,最后通过Start方法来播放动画。 同时还有设置循环setOneShot等方法可供使用。

下面先看一下官方对AnimationDrawable类的说明:

An object used to create frame-by-frame animations, defined by a series of Drawable objects, which can be used as a View object's background.

The simplest way to create a frame-by-frame animation is to define the animation in an XML file, placed in the res/drawable/ folder, and set it as the background to a View object. Then, call run() to start the animation.

An AnimationDrawable defined in XML consists of a single element, and a series of nested tags. Each item defines a frame of the animation. See the example below.

spin_animation.xml file in res/drawable/ folder:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
<!-- Animation frames are wheel0.png -- wheel5.png files inside the
 res/drawable/ folder -->
 <animation-list android:id="selected" android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/wheel0" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/wheel1" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/wheel2" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/wheel3" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/wheel4" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/wheel5" android:duration="50" />
 </animation-list>

Here is the code to load and play this animation.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
// Load the ImageView that will host the animation and
 // set its background to our AnimationDrawable XML resource.
 ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.spinning_wheel_image);
 img.setBackgroundResource(R.drawable.spin_animation);

 // Get the background, which has been compiled to an AnimationDrawable object.
 AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground();

 // Start the animation (looped playback by default).
 frameAnimation.start()

相信看了这个说明,大家也都知道如何做了吧?
下面我们使用Frame动画做一个 loading 的效果。
首先准备素材,如下:
1.png2.png3.png4.png5.png6.png7.png8.png9.png10.png
然后新建一个AnimationDrawable对象,把这些图片加载进去。 addFrame第一参数表示要加载的内容,第二参数表示持续时间。
代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
frameAnimation = new AnimationDrawable();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int id = getResources().getIdentifier("load" + (i+1), "drawable", this.getContext().getPackageName());
            frameAnimation.addFrame(getResources().getDrawable(id), 100);
        }

        //设置循环播放   false表示循环  true表示不循环,仅播放一次
        frameAnimation.setOneShot(false);

AnimationDrawable 类是Drawable类的子类,因此可以将 AnimationDrawable 设为背景等来查看效果。
最后只要调用 frameAnimation.start(); 就可以启动该Frame动画了。
那么上面是使用Java代码的方式来加载的Frame动画, 也可以像Tween动画那样,使用纯XML局部文件来做。 API中已经有说明,这边不再赘述了。
直接看示例:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animaltion-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/load1" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load2" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load3" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load4" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load5" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load6" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load7" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load8" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load9" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/load10" android:duration="50" />
</animaltion-list>

23.png

来源:http://my.eoe.cn/blue_rain/archive/651.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值