迷宫:广度优先搜索求最短路径

  1. maze[][]为迷宫,visit[][]为访问记录,mazec[][]为步数记录
  2. 将起点入队列,并设置状态
  3. 循环访问迷宫,当到达迷宫出口或者队列为空找不到出口时结束搜索
while(!(i==row && j==col ) || !(path.isEmpty()))
  • 对于当前出队列的点A,按顺序检查其右、下、左、上四个方位是否未访问并且可达,若符合条件,四个方位的点都入队列(四个if)
if(maze[i][j+1] == 0 && visit[i][j+1] == false)
  • 将该方位点入队列
  • 将该点置为已访问
  • 将该点的步数置为点A的步数+1
node = path.poll();//出队
i = node.x;
j = node.y;//定位出队的点的位置
  • 方位探查结束后,队尾出队
  • 取得出队的点A的位置

    返回记录行走迷宫路线的mazec[row][col]的终点值

这里写图片描述

这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值