ios编程
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lj200010
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS网络编程实践--蓝牙对等网络通信实例讲解
基于蓝牙对等网络通信就是使用Game Kit中的GKSession、GKSessionDelegate、GKPeerPickerController和GKPeerPickerControllerDelegate来实现。开发过程分为3个步骤:连接、发送数据和接收数据。 下面我们通过一个实例介绍一下基于蓝牙对等网络通信过程。用户点击“连接”按钮,建立连接过程中会出现连接对话框,根据具体情况也会弹转载 2013-04-24 11:36:06 · 315 阅读 · 0 评论 -
IOS开发中常用的单例模式宏定义
/* * 单例定义宏 */ //* 单例interface #define CLASS_SINGLETON_INTERFACE(classname) \ @interface classname : NSObject \ +原创 2013-05-17 21:15:36 · 377 阅读 · 0 评论 -
CoreData的使用
第一步:创建一个 DataDemo.xcdatamodel 文件,在其中建一个实体名字为 Entity1 ,实体中建两个字段 id 和 name。 第二步:为项目添加 CoreData.framework 框架,然后在 .pch 中加入 #import 第三步:在 app delegate 中定义 core data 的相关对象(同时完成它们的初始化工作) .h 文件:转载 2013-06-24 23:46:21 · 305 阅读 · 0 评论