JNI和NDK编程(二)NDK的开发流程

ndk开发基础学习笔记系列:

JNI和NDK编程(一)JNI的开发流程
JNI和NDK编程(二)NDK的开发流程
JNI和NDK编程(三)JNI的数据类型和类型签名
JNI和NDK编程(四)JNI调用Java方法的流程

NDK的开发流程

NDK的开发是基于JNI的, 主要有如下步骤

1. 下载并进行配置NDK

首先要下载NDK. 这里我们直接在Android SDK Manager里下载.
这里写图片描述

然后为NDK配置环境变量, 步骤如下所示.

首先打开当前用户的环境变量配置文件:

vim ~/.bashrc

然后在文件后面添加如下信息:
export PATH=~/Documents/Android/android-sdk-linux/ndk-bundle:$PATH , 其中 ~/Documents/Android/android-sdk-linux/ndk-bundle 是本地NDK的存放路径.

添加完毕后, 执行 source ~/.bashrc来立刻刷新刚刚设置的环境变量. 设置完环境变量后, ndk-build命令就可以使用了, 通过ndk-build命令就可以编译产生so库.

注意: 如果使用了zsh的话上面所有用到bashrc的地方都需要替换成zshrc

2. 创建一个android项目, 在类中声明所需的native方法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    static{
        System.loadLibrary("jni-test");
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
        textView.setText(get());
        set("hello world from JniTestApp"); 
    }

    public native String get();
    public native void set(String str);
}

3. 实现Android项目中所声明的native方法
在外部创建一个名为jni的目录, 然后在jni目录下创建3个文件: test.cpp, Android.mk, Application.mk, 它们的实现如下:

# test.cpp
#include <jni.h>
#include <stdio.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
 jstring  Java_com_gavinandre_jnitestapp_MainActivity_get(JNIEnv *env, jobject thiz){
    printf("invoke get in c++\n");
    return env->NewStringUTF("Hello from JNI in libjni-test.so !");
}
 void  Java_com_gavinandre_jnitestapp_MainActivity_set(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring string){
    printf("invoke set from c++\n");
    char* str = (char*) env->GetStringUTFChars(string, NULL);
    printf("%s\n", str);
    env->ReleaseStringUTFChars(string, str);
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
# Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# 生成so的文件名称
LOCAL_MODULE := jni-test
# 所关联的cpp文件
LOCAL_SRC_FILES := test.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
# Application.mk文件
APP_ABI := armeabi

这里对两个mk文件里的参数做下简单介绍:

  • Android.mk:

    • LOCAL_MODULE: 表示模块的名称
    • LOCAL_SRC_FILES: 表示需要参与的源文件
  • Application.mk:

    • APP_ABI: 表示CPU架构平台的类型. 如armeabi, x86, mips 等. 如果使用all则表示编译所有CPU平台的so库

4. 切换到jni目录的父目录下, 通过ndk-build命令编译产生so库
这里写图片描述
ndk-build命令会默认指定jni目录为本地源码目录, 如果源码存放的目录名不是jni, 那么ndk-build则无法成功编译.

这里写图片描述
这里写图片描述
NDK会创建一个和jni平级的目录libs, libs下面存放的就是so库的目录.

然后在app/src/main中创建一个名为jniLibs的目录, 将生成的so库复制到jniLibs的目录, 将生成的so库复制到jniLibs目录中, 然后通过AndroidStudio编译运行即可, 运行效果如下图所示. 这说明从Android中调用so库中的方法已经成功了.

这里写图片描述

在上面的步骤中, 需要将NDK编译的so库放置到jniLibs目录下, 这个是AndroidStudio所识别的默认目录, 如果想使用其他目录, 可以按照如下方式修改App的build.gradle文件, 其中jniLibs.srcDir选项指定了新的存放so库的目录.

android {
     ...
     sourceSets.main {
        jniLibs.srcDir 'src/main/jni_libs'
     }
}

除了手动使用ndk-build命令创建so库,还可以通过AndroidStudio来自动编译产生so库,这个操作过程要稍微复杂一些. 为了能够让AndroidStudio自动编译JNI代码, 首先需要在App的build.gradle的defaultConfig区域内添加NDK选项, 其中moduleName指定了模块的名称, 这个名称指定了打包后的so库的文件名, 如下所示.

android {
     ...
     defaultConfig {
         applicationId "com.gavinandre.jnitestapp"
         minSdkVersion 9
         targetSdkVersion 23
         versionCode 1
         versionName "1.0"
         ndk {
             moduleName "jni-test"  //和System.loadLibrary("jni-test");里面加载的一致
         }
     }
}

接着需要将JNI的代码放在app/src/main/jni目录下, 注意存放JNI代码的目录名必须为jni, 如果不想采用jni这个名称,可以通过如下方式来指定JNI的代码路径, 其中jni.srcDirs指定了JNI代码的路径:

android {
     ...
     sourceSets.main {
        jni.srcDirs 'src/main/jni_src'
     }
}

经过了上面的步骤, AndroidStudio就可以自动编译JNI代码了,但是会把所有CPU平台的so库都打包到apk中, 一般实际开发中只需要打包armeabi平台的so库即可. 要解决这个问题也很简单, 按照如下方式修改build.gradle的配置,然后在Build Variants面板中选择armDebug选项进行编辑就可以.

android {
     ...
     productFlavors {
          arm {
               ndk{
                    abiFilter "armeabi"
        	}
          }
          x86 {
               ndk{
                    abiFilter "x86"
        	}
          }
     }
}

也可直接在ndk节点内使用abiFilters参数来进行指定

android {
     ...
     defaultConfig {
         ...
         ndk {
             ...
             abiFilters "armeabi" //可以不写,那么就是全平台
         }
     }
}

如下所示,可以看到apk中就只要armeabi平台的so库了.
这里写图片描述

1.) 在项目根目录下创建jni目录,下面是要放进去的第一个文件Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := main_jni #LOCAL_CFLAGS := LOCAL_SRC_FILES := main.cpp #LOCAL_LDLIBS := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 2.) 在jni目录创建main.cpp #include using namespace std; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif class Test { public: Test(){}; ~Test(){}; int SomeFunc() { return 20140522; } }; jint Java_com_yxiaolv_testjni_MainActivity_SomeFunc(JNIEnv *env, jobject thiz) //红色部分必须和你java类包名一致 { Test *test = new Test(); return test->SomeFunc(); } #ifdef __cplusplus } #endif //将下面第3.)至第5.)步的代码片段放到eclipse创建android项目时自动产生的MainAcitivity.java中就可以了 3.) 在Java Activity代码中添加对这个jni的调用 (本例中是MainActivity.java ): static { System.loadLibrary("main_jni"); } 4.) 在调用者Activity中定义函数 native int SomeFunc(); 5.) 在activity中调用 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView tv = new TextView(this); int i = SomeFunc(); tv.setText( String.valueOf(i) ); setContentView(tv); } //下面的第6.)和第7.)步可以被集成的.cproject 和在.project中添加plugin之后一键编译,不用单独起dos窗口了。由于没有找到生成.cproject的工具,只能手写,所以本文不使用该方法,以后找到了好的方法再补充。委屈 6.) 在dos窗口中,cd到项目路径下,运行ndk-build 命令,该命令会自动搜索该路径子目录下的native项目,进行编译。 (Note: 编译完成后不要忘记了刷新项目)。 7.) 重新编译和部署项目,就可以看到已经包含了.so的apk运行在目标机上了。 摘自 http://stackoverflow.com/questions/13654678/how-compile-c-project-via-android-ndk 1). 如果不知道怎样安装和使用windows版的NDK,可以参考 http://blog.csdn.net/do_script/article/details/26478583
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值