聊一聊函数节流和函数防抖

聊一聊函数防抖和函数节流

在日常的“敏捷开发”,一味地为了快速的完成需求,其中遇到一个以前经常需要做到的而又懒得去优化的需求–滑动加载更多数据,也就是分页。算是脑抽啥的想优化一下代码性能。于是就想到了函数防抖和函数节流的应用场景和原理。
对于大多数人来说,这可能都是用到烂的技术。只能感慨一句。

在这里插入图片描述

那么废话少说,我们先来了解一下这两个分别的概念

概念

函数防抖(debounce)

函数防抖是指触发事件后在一定的时间内,函数只能执行一次,如果在这个时间段内重新触发事件会重新计算执行时间。简单来说,就是一定时间内连续多次触发事件,方法只在最后一次触发事件的时候执行。

函数节流(throttle)

函数节流是指预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。简单来说,就是限制一个方法在一定时间内执行一次。

常用的应用场景

函数防抖(debounce)

  • 根据输入的内容检索,当一定时间内没有输入,执行检索结果的展示。
  • 调整窗口的大小,当一定时间内没有调整,计算窗口的大小。
  • 多次点击按钮,当一定时间内执行执行一次点击事件。
    函数节流(throttle)
  • 滚动加载更多数据,监听到滚动到底部加载数据
  • 搜索联动
实现原理

使用定时器实现的函数防抖

function debounce(fn, delay = 500){
  let timer = null;
  return function () {
    if(timer){
      clearTimeout(timer);
    }
    timer = setTimeout(()=>{
      fn.apply(this, arguments)
      timer = null
    }, delay);
  };
};

// 应用例子 输入框输入检索
let input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.addEventListener('keyup', debounce(function (){
  console.log(this.value)
}, 500))

通过闭包标记保存setTimeout,每当用户输入的时候把前一个setTimeout清除掉,在创建一个新的setTimeout,保证输入字符后在一定的时间间隔内如果还有字符输入就不执行fn方法。

使用定时器实现的函数节流

function throttle(fn, delay = 100) {
  let timer = null
  return function () {
    if(timer){
      return
    }
    timer = setTimeout(()=>{
      fn.apply(this, arguments)
      timer = null
    }, delay)
  }
}
// 应用例子 判断滚动到底部
window.addEventListener('scroll', throttle(function (){
  let scrollTop = document.documentElement.scrollTop
    || document.body.scrollTop;
  let clientHeight = document.documentElement.clientHeight
    || document.body.clientHeight;
  let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight
    || document.body.scrollHeight;
  if (scrollTop + clientHeight === scrollHeight) {
     console.log('end');
  }
}, 100))

通过闭包标记保存setTimeout,每当用户滚动的时候判断是否有标记存在,存在则return跳过,不存在则标记一个setTimeout并在回调方法执行后将标记重置为null

异同比较

相同点

  • 通过 setTimeout 实现
  • 目的都是为了降低执行频率,节省计算资源
    不同点
  • 函数防抖在一段连续操作结束后处理回调。函数节流在一段连续操作中,每隔一段时间执行一次。

好了,以上就是这次整理的关于函数节流和函数防抖的理解,希望能给大家一点帮助,临近年底,先祝大家kpi满满,年终丰收,我们下期再见。

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函数节流函数防抖都是为了减少目标函数的频繁执行,特别是那些计算量较大、耗费性能较多的函数函数节流适用于大量事件按照时间均匀触发的情况,而函数防抖适用于多次事件只需要响应一次的情况。 函数节流的实现方式主要是通过设置一个定时器,在指定的时间间隔内只执行一次目标函数。当事件触发时,如果定时器已经存在,则不执行目标函数,并重新开始计时,直到定时器到期后执行目标函数。这样可以将大量事件按照时间均匀分配触发,减少频繁执行目标函数的情况。 而函数防抖的实现方式是设置一个定时器,在指定的时间间隔内只执行一次目标函数。当事件触发时,如果定时器已经存在,则清除定时器并重新开始计时,直到定时器到期后执行目标函数。这样可以避免多次事件触发时频繁执行目标函数,只在最后一次事件触发后执行目标函数。 在JavaScript中,函数节流函数防抖可以通过编写相应的函数来实现。函数节流可以通过设置一个定时器,在指定的时间间隔内执行目标函数函数防抖可以通过设置一个定时器,在指定的时间间隔内只执行一次目标函数。 总结来说,函数节流函数防抖是为了减少频繁执行目标函数而设计的技术,在不同的场景中选择合适的方式可以提升性能和用户体验。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [js函数节流,js函数防抖](https://blog.csdn.net/MFWSCQ/article/details/100130519)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [js中的函数防抖函数节流](https://blog.csdn.net/m0_52900946/article/details/124778757)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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