android 图片格式选择 .

本文为网上资源整理,多出收集转载自别处,感谢原作者。       

Android的界面能用png最好是用png了,因为32位的png颜色过渡平滑且支持透明。jpg是像素化压缩过的图片,质量已经下降了,再拿来做9path的按钮和平铺拉伸的控件必然惨不忍睹,要尽量避免。

对于颜色繁杂的,比如照片墙纸之类的图片(有些应用的启动画面喜欢搞这种),那用jpg是最好不过了,这种图片压缩前压缩后肉眼分辨几乎不计,如果保存成png体积将是jpg的几倍甚至几十倍,严重浪费体积。

Drawable 资源是对图像的一个抽象,你可以通过 getDrawable(int) 得到并绘制到屏幕上。这里有几种不同类型的 Drawable :

 

Bitmap File

    一个 Bitmap 图像文件( .png 、 .jpg 或 .gif )。 BitmapDrawable 。

Nine-Patch File

    一个带有伸缩区域的 PNG 文件,可以基于 content 伸缩图片( .9.png )。 NinePatchDrawable 。

State List

    一个 XML 文件,为不同的状态引用不同的 Bitmap 图像(例如,当按钮按下时使用不同的图片)。 StateListDrawable 。

Color

    定义在 XML 中的资源,指定一个矩形(圆角可以有)的颜色。 PaintDrawable 。

Shape

    一个 XML 文件,定义了一个几何形状,包括颜色和渐变。 ShapeDrawable 。

 

 

JPEG—照片的标准格式,不支持透明。

GIF—被限制在256色因此对于大块纯色和简单图像非常好。它支持透明但是会产生锯齿边缘。

PNG—.jpg和.gif的漂亮结合,具有.jpg图片的质量和.gif的透明度,而且没有锯齿。

 

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