关于一个三层架构

首先连接它是什么?

1、是什么?

        用我的语言来说 ,三层架构是基于软件设计需要遵守的“高内聚,低耦合(没听过的自行百度)”原则 提出的一个概念;当我们遵守这个概念去写程序的时候 就可以将之前写在一坨代码分为三层(UI 展示层 BLL(business logic layer) 业务逻辑层 DAL(data access layer)数据访问层)

        又因为在这三层之间 是需要传递数据的 ==》当这些个数据是关于同一个对象的不同属性的值 时 就可以将这些数据用一个类的实体化随性保存 然后在层于层之间传递 这些个对象 ==》正是因为此 就产生了一个特殊层的实体层 他不属于三层架构中的任意层中 但是 三层架构传递数据又要用他

知道它是什么后 就要知道它用来干什么?

2、用来干什么?

        笔者认为 遵循此概念 可以降低程序的耦合性 ==》也就是解耦

3、怎么用?

        笔者认为,三层架构的概念时在脑子里实现的,但它的具体实现主要依靠建立一个一个的包实现,然后这一个一个包之间的关系就展示了层于层之间的关系

常用的包名(表示层)

        1、view包:用于表示UI层

        2、service层:用于表示BLL业务逻辑层。。依赖数据操作包

        3、DAO层:用于表示 DAL数据访问层。。依赖连接数据库包 资源关闭(数据操作包中有该方法)

而层与层之间传递的数据为一个一个的对象 就导致了 一个实体层的出现 在建包中的具体体现为创建一个entity/domain(包)

4、模型

   

 

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