c#程序设计教程(李春葆第三版)第六章课后程序题答案

本文提供了李春葆《C#程序设计教程》第三版第六章的四道练习题的代码实现,包括普通员工、本科生员工、研究生员工的工资计算,以及学生和教师类的输入输出,以及使用ArrayList对学生数据进行排序的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

exci6-1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace exci6_1
{
public class Employee //普通职工类
{
private double bsalary = 1000; //基本工资
private double psalary; //实际工资
private int n; //工作年数
public int pn
{
get { return n; }
set { n = value; }
}
public double compsalary() //计算普通员工工资
{
Console.Write(“工作年数:”);
pn = int.Parse(Console.ReadLine());
psalary = bsalary + 30 * pn;
return psalary;
}
}
public class UEmployee : Employee //本科生职工类
{
new public double compsalary()
{
return 1.5 * base.compsalary();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“普通职工:”);
Employee emp1 = new Employee();
Console.WriteLine(“该普通职工工资:{0}”, emp1.compsalary());
Console.WriteLine(“本科生职工:”);
UEmployee emp2 = new UEmployee();
Console.WriteLine(“该本科生职工工资:{0}”, emp2.compsalary());
}
}
}

exci6-2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
usin

基本信息 书名:高等学校计算机应用规划教材:Visual C# 2010程序设计教程 作者: 陈建伟 出版社: 清华大学出版社 页码:326 出版日期:2012-06-01 内容简介   《高等学校计算机应用规划教材:Visual C# 2010程序设计教程》详细介绍了Visual C# 2010程序设计的基础知识、基本方法和应用技巧,共分14章,主要内容包括.NET平台与Visual Studio 2010开发环境、C#语言基础及面向对象程序设计C#程序设计C# Web程序设计C#泛型编程、C#数据库程序设计及ADO.NET等相关知识,并在最后讲解了运用C#处理文件和进行LINQ语言集成查询的内容。   本书的讲述由浅入深、循序渐进,并针对各章知识点附以大量的示例程序和习。通过本书的学习,读者可以逐步掌握C#程序设计。   本书难度适中,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校计算机相关专业的教材或参考用书,也可供广大程序员参考。 目录 第1章.NET平台与Visual Studio开发工具 1.1 Microsoft.NET平台 1.1.1 .NET Framework 4.0概述 1.1.2 理解命名空间 1.2 Visual Studio 2010简介 1.2.1 Visual Studio 2010开发环境概览 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 “属性”及“解决方案资源管理器”面板 1.2.5 其他面板 1.2.6 Visual Studio 2010的新特性 1.3 创建控制台应用程序 1.4 本章小结 1.5 习 第2章 Visual C# 2010语法基础 2.1 C#语言概述 2.2 C#基础元素 2.2.1 语句 2.2.2 标识符与关键字 2.3 变量 2.3.1 变量的命名 2.3.2 变量的声明和赋值 2.4 数据类型 2.4.1 简单类型 2.4.2 结构类型 2.4.3 枚举类型 2.4.4 引用类型 2.4.5 装箱与拆箱 2.4.6 数据类型的转换 2.5 运算符与表达式 2.5.1 赋值运算符与表达式 2.5.2 关系运算符与表达式 2.5.3 逻辑运算符与表达式 2.5.4 其他运算符与表达式 2.5.5 运算符的优先级 2.6 Visual C# 2010的新特性 2.6.1 大整数类型(Biginteger) 2.6.2 动态数据类型 2.6.3 命名参数和可选参数 2.7 本章小结 2.8 上机练习 2.9 习 第3章 程序流程控制 3.1 选择结构程序设计 3.1.1 if语句 3.1.2 switch语句 3.2 循环结构程序设计 3.2.1 for语句 3.2.2 for each语句 3.2.3 while语句 3.2.4 do---while语句 3.2.5 跳出循环 3.3 异常处理结构 3.3.1 异常的产生 3.3.2 处理异常 3.4 本章小结 3.5 上机练习 3.6 习 第4章 数组与集合 4.1 数组 4.1.1 数组的声明 4.1.2 -维数组的使用 4.1.3 多维数组的使用 4.2 集合 4.2.1 集合的定义 4.2.2 集合的使用 4.2.3 常用系统预定义的集合类 4.3 本章小结 4.4 上机练习 4.5 习 第5章 C#面向对象程序设计基础 5.1 面向对象程序设计概述 5.2 类与对象 5.2.1 类与对象概述 5.2.2 面向对象程序设计相关概念 5.2.3 类的声明与System Object类 5.2.4 对象的声明与类的实例化 5.2.5 类成员 5.2.6 类成员的访问限制 5.2.7 this关键字 5.3 构造函数与析构函数 5.3.1 构造函数 5.3.2 析构函数 5.4 本章小结 5.5 上机练习 5.6 习 第6章 域、属性与事件 6.1 域 6.1.1 域的初始化 6.1.2 只读域与readonly关键字 6.2 属性 6.2.1 属性的声明 6.2.2 属性的访问 6.3 事件 6.3.1 委托 6.3.2 事件的声明 6.3.3 事件的订阅与取消 6.4 本章小结 6.5 上机练习 6.6 习 第7章 方法 7.1 方法的声明 7.2 方法的参数 7.2.1 值类型参数传递 7.2.2 引用类型参数传递 7.2.3 输出类型参数传递 7.2.4 数组类型参数传递 7.3 静态方法 7.4 方法的重载 7.5 外部方法 7.6 操作符重载 7.6.1 一元操作符的重载 7.6.2 二元操作符的重载 7.7 本章小结 7.8 上机练习 7.9 习 第8章 继承与多态 8.1 什么是继承 8.2 使用继承机制 8.2.1 基类和派生类 8.2.2 bas
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