该篇分为十一部分,分别是:
1. vector类的主要成员、
2. deque类的主要成员、
3. list类的主要成员、
4. stack类的主要成员、
5. queue类的主要成员、
6. priority_queue类的组要成员、
7. set类的主要成员、
8. multiset类的主要成员、
9. map类的主要成员、
10. multimap类的主要成员、
11. STL算法函数
(一)vector类的主要成员
vector<T>是可边长的向量,比较灵活
☆ value_type;//对象类型T,存储在vector中 [定义地方:容器]
☆ pointer;//指向T的指针 [容器]
☆ reference;//T的引用 [容器]
☆ const_reference;//T的常量引用 [容器]
☆ size_type;//正整数类型 [容器]
☆ difference_type;//整数类型 [容器]
☆ iterator ;//访问vector的迭代器 [容器]
☆ const_iterator;//访问vector的常量迭代器 [容器]
☆ reverse_iterator;//访问vector的反向迭代器 [Reversible容器]
☆ const_reverse_iterator;//访问vector的反向迭代器 [Reversible容器]
☆ iterator begin();//返回vector的头指针 [容器]
☆ iterator end();//返回vector的尾指针 [容器]
☆ const_iterator begin() const;//返回vector的常量头指针 [容器]
☆ const_iterator end() const;//返回vector的常量尾指针 [容器]
☆ reverse_iterator rbegin();//返回反向vector的反向头指针 [Reversible容器]
☆ reverse_iterator rend();//返回反向vector的反向尾指针 [Reversible容器]
☆ const reverse_iterator rbegin() const;//返回反向vector的反向常量头指针 [Reversible容器]
☆ const_reverse_iterator rend() const();//返回反向vector的反向常量尾指针 [Reversible容器]
☆ size_type size() const;//返回vector的元素数量 [容器]
☆ size_type max_size() const;// 返回最大可允许的vector元素数量值 [容器]
☆size_type capacity() const;//返回当前所能容纳的最多元素个数 [vector]
☆bool empty() const;//判断vector是否为空 [容器]
☆reference operator[](size_type n); //返回第n个元素 [Random Access容器]
☆const_reerence operator[](size_type n)const; //返回第n个元素 [Random Access容器]
☆vector();//创建一个空vector [容器]
☆vector(size_type n);//创建一个vector,元素数量为n [Sequence]
☆vector(size_type n, const T& t);//创建一个vector,元素数量为n,大小都为t[Sequence]
☆vector(const vector &);//拷贝构造函数 [容器]
☆template<class InputIterator>vector(InputIterator, InputIterator); [Sequence]
//采用拷贝的方法创建一个vector,指定了范围
☆~vector();// vector的析构函数 [容器]
☆vector& operator=(const vector&);//=运算符重载 [容器]
☆void reserve(size_t n);//为vector预先分配n个元素 [vector]
☆reference front();// 返回第一个元素 [Sequence]
☆const_reference front() const;//返回第一个元素 [Sequence]
☆reference back();//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆const_reference back() const;//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆void push_back(const T&);//在vector尾部插入一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆void pop_back();//删除最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆void swap(vector&);//交换两个vector的内容 [容器]
☆iterator insert(iterator pos, const T& x);//在pos前出入x [Sequence]
☆template<class InputIterator>void insert(iterator pos, InputIteratorf, InputIterator I);
//在位置pos位置前插入范围为[fisrt, last]的元素 [Sequence]
☆void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);//在位置pos前出入n个x [Sequence]
☆iterator erase(iterator pos);//删除在位置pos的元素 [Sequence]
☆iterator erase(iterator first, iterator last);//删除在[first, last]之间的元素 [Sequence]
☆void clear();//删除所有的元素 [Sequence]
☆void resize(size_type n, t = T());//插入或删除使元素个数为n插入的值为t[Sequence]
☆bool operator==(const vector&, const vector&);//重载==运算符 [Forward容器]
☆bool operator<(const vector&, const vector&);//小于逻辑运算符 [Forward容器]
vector类的私有成员:
☆size_type capacity() const;//返回当前所能容纳的最多元素个数,其值不小于size()
☆void reserve(size_type n);//如果n小于或等于capacity(),本函数没有作用。否则,它申请分配内存如果申请成功,capacity()值应>=n:如果申请失败,capacity()不变
(二)deque类的主要成员
deque<T> 是一种双端队列容器,完成了标准的C++数据结构中队列的所有功能
☆ value_type;//对象类型T,存储在deque中 [定义地方:容器]
☆ pointer;//指向T的指针 [容器]
☆ reference;//T的引用 [容器]
☆ const_reference;//T的常量引用 [容器]
☆ size_type;//正整数类型 [容器]
☆ difference_type;//整数类型 [容器]
☆ iterator ;//访问deque的迭代器 [容器]
☆ const_iterator;//访问deque的常量迭代器 [容器]
☆ reverse_iterator;//访问deque的反向迭代器 [Reversible容器]
☆ const_reverse_iterator;//访问deque的反向迭代器 [Reversible容器]
☆ iterator begin();//返回deque的头指针 [容器]
☆ iterator end();//返回deque的尾指针 [容器]
☆ const_iterator begin() const;//返回deque的常量头指针 [容器]
☆ const_iterator end() const;//返回deque的常量尾指针 [容器]
☆ reverse_iterator rbegin();//返回反向deque的反向头指针 [Reversible容器]
☆ reverse_iterator rend();//返回反向deque的反向尾指针 [Reversible容器]
☆ size_type size() const;//返回deque的元素数量 [容器]
☆ size_type max_size() const;// 返回最大可允许的deque元素数量值 [容器]
☆bool empty() const;//判断deque是否为空 [容器]
☆reference operator[](size_type n); //返回第n个元素 [Random Access容器]
☆const_reerence operator[](size_type n)const; //返回第n个元素[Random Access容器]
☆deque();//创建一个空deque [容器]
☆deque(size_type n);//创建一个deque,元素数量为n [Sequence]
☆deque(size_type n, const T& t);//创建一个deque,元素数量为n,大小都为t[Sequence]
☆deque(const deque &);//拷贝构造函数 [容器]
☆template<class InputIterator>deque(InputIterator, InputIterator); [Sequence]
//采用拷贝的方法创建一个deque,指定了范围
☆~deque();// deque的析构函数 [容器]
☆deque& operator=(const deque&);//=运算符重载 [容器]
☆reference front();// 返回第一个元素 [Sequence]
☆const_reference front() const;//返回第一个元素 [Sequence]
☆reference back();//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆const_reference back() const;//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆void push_back(const T&);//在deque尾部插入一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆void pop_back();//删除最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆void swap(deque&);//交换两个deque的内容 [容器]
☆iterator insert(iterator pos, const T& x);//在pos前出入x [Sequence]
☆template<class InputIterator>void insert(iterator pos, InputIteratorf, InputIterator I);
//在位置pos位置前插入范围为[fisrt, last]的元素 [Sequence]
☆void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);//在位置pos前出入n个x [Sequence]
☆iterator erase(iterator pos);//删除在位置pos的元素 [Sequence]
☆iterator erase(iterator first, iterator last);//删除在[first, last]之间的元素 [Sequence]
☆void clear();//删除所有的元素 [Sequence]
☆void resize(size_type n, t = T());//插入或删除使元素个数为n插入的值为t [Sequence]
☆bool operator==(const deque&, const deque&);//重载==运算符 [Forward容器]
☆ bool operator<(const deque&, const deque&);//小于逻辑运算符 [Forward容器]
所有的deque成员都在其祖先中定义,deque自身没有定义任何新的变量或函数,除了上面的成员之后还可以查看随机接入容器(random access 容器),前向插入序(Front insertion sequence)和反向插入序列(Back insertion sequence)中定义的新变量。
(三)list类的主要成员
list<T>是一个双向链表容器,完成了标准C++数据结构中链表的所有功能
☆ value_type;//对象类型T,存储在list中 [定义地方:容器]
☆ pointer;//指向T的指针 [容器]
☆ reference;//T的引用 [容器]
☆ const_reference;//T的常量引用 [容器]
☆ size_type;//正整数类型 [容器]
☆ difference_type;//整数类型 [容器]
☆ iterator ;//访问list的迭代器 [容器]
☆ const_iterator;//访问list的常量迭代器 [容器]
☆ reverse_iterator;//访问list的反向迭代器 [Reversible容器]
☆ const_reverse_iterator;//访问list的反向迭代器 [Reversible容器]
☆ iterator begin();//返回list的头指针 [容器]
☆ iterator end();//返回list的尾指针 [容器]
☆ const_iterator begin() const;//返回list的常量头指针 [容器]
☆ const_iterator end() const;//返回list的常量尾指针 [容器]
☆ reverse_iterator rbegin();//返回反向list的反向头指针 [Reversible容器]
☆ reverse_iterator rend();//返回反向list的反向尾指针 [Reversible容器]
☆ size_type size() const;//返回list的元素数量 [容器]
☆ size_type max_size() const;// 返回最大可允许的list元素数量值 [容器]
☆ bool empty() const;//判断list是否为空 [容器]
☆ reference operator[](size_type n); //返回第n个元素 [Random Access容器]
☆ const_reerence operator[](size_type n)const; //返回第n个元素[Random Access容器]
☆ list();//创建一个空list [容器]
☆ list(size_type n);//创建一个list,元素数量为n [Sequence]
☆ list(size_type n, const T& t);//创建一个list,元素数量为n,大小都为t [Sequence]
☆ list(const list &);//拷贝构造函数 [容器]
☆ template<class InputIterator>list(InputIterator, InputIterator); [Sequence]
//采用拷贝的方法创建一个list,指定了范围
☆ ~list();// list的析构函数 [容器]
☆ list& operator=(const list&);//=运算符重载 [容器]
☆ reference front();// 返回第一个元素 [Sequence]
☆ const_reference front() const;//返回第一个元素 [Sequence]
☆ reference back();//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆ const_reference back() const;//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆ void push_back(const T&);//在list尾部插入一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆ void pop_back();//删除最后一个元素 [Back Insertion Sequence]
☆ void swap(list&);//交换两个list的内容 [容器]
☆ iterator insert(iterator pos, const T& x);//在pos前出入x [Sequence]
☆ template<class InputIterator>void insert(iterator pos, InputIteratorf, InputIterator I);
//在位置pos位置前插入范围为[fisrt, last]的元素 [Sequence]
☆ void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);//在位置pos前出入n个x[Sequence]
☆ iterator erase(iterator pos);//删除在位置pos的元素 [Sequence]
☆ iterator erase(iterator first, iterator last);//删除在[first, last]之间的元素 [Sequence]
☆ void clear();//删除所有的元素 [Sequence]
☆ void resize(size_type n, t = T());//插入或删除使元素个数为n插入的值为t[Sequence]
☆ bool operator==(const list&, const list&);//重载==运算符 [Forward容器]
☆ bool operator<(const list&, const list&);//小于逻辑运算符 [Forward容器]
list类的私有变量:
☆ void splice(iterator position, list<T, Alloc>&x);//把list对象x和当前的list对象*this链接起来,链接的起始位置由position指定,即在 position前插入一个list对象x
☆ void splice(iterator position, list<T,Alloc>&x, iterator i);//把list对象x和当前的list对象*this链接起来,链接的位置由position指定,即在position前插入一个list对象 x,另外,把由迭代器i指定的元素插入到当前链表中。
☆ void splice(iterator position, list<T,Alloc>&x, iterator f, iterator l);//与上面的差异是,把由从迭代器f指定的起始元素到由迭代器l指定的结尾元素插入当前链表中。
☆ void remove(const T& val);//从链表中删除所有值为val的元素
☆ template<class Predicate>void remove_if(Predicate p);//删除链表中判断p为真的元素
☆ void unique();//删除所有重复的元素以建立一个具有唯一元素值的链表
☆ template<class Binary Predicate>void unique(BinaryPredicate p);//根据指定的条件,删除所有重复的元素以建立具有唯一元素值的链表
☆ void merge(list<T, Alloc>& x);//把当前的链表*this和x合并,合并后x为空,把x中的元素插入到了当前链表中,不允许两个链表相同
☆ template<class BinaryPredicate> void merge(list<T, Alloc>& x, BinaryPredicate Comp);//根据给顶的条件把当前链表*this和x合并,合并后x为空,把x中的元素插入到了当前链表中,不允许两个链表相同
☆ void reverse();//反转链表中的元素顺序
☆ void sort();//根据默认的条件对链表进行排序
☆ template<class BinaryPredicate> void sort(BinaryPredicate comp);//根据给定条件进行排序
(四)stack类的主要成员
stack <T>是一种栈容器,完成了标准C++数据结构中栈的所有功能。
☆ stack();//默认的构造函数,生成一个空的堆栈
☆ stack(const stack&);//拷贝构造函数
☆ stack& operator=(const stack &);//赋值运算符重载
stack 的私有成员:
☆ value_type;//stack中存放的对象类型,它和stack中的T类型相同
☆ size_type;//正整数类型,它和Sequence::size_type类型一样
☆ bool empty()const;//判断堆栈是否为空,如果空返回true,否则返回false。
☆ size_type size() const;//返回堆栈中的元素个数
☆ value_type& top();//返回堆栈顶部的引用,这是一个可变化的值。堆栈非空情况下调用。
☆ const value_type& top() const;//返回堆栈顶部的参考值。
☆ void push(const value_type& x);//把元素x插入到堆栈的顶部,这时堆栈的长度加1。
☆ void pop();//删除堆栈顶部的值,前提是堆栈非空,删除操作成功后,堆栈长度减1。
☆ bool operator==(const stack&, const stack&);//比较两个堆栈是否相等
☆ bool operator<(const stack&, const stack&);//比较两个堆栈是否第一个堆栈小于第二个。
(五)queue类的主要成员
queue<T>是一种队列容器,完成了标准C++数据结构中队列的所有功能。
☆ queue();//默认的构造函数,生成一个空的堆栈
☆ queue(const queue &);//拷贝构造函数
☆ queue & operator=(const queue&);//赋值运算符重载
queue 的私有成员:
☆ value_type;//queue中存放的对象类型,它和queue中的T类型相同
☆ size_type;//正整数类型,他和Sequence::size_type类型一样
☆ bool empty() const;//判断队列是否为空,空则返回true,否则返回false
☆ size_type size() const;//返回队列中的元素个数
☆ value_type& back();//返回队列中最后一个的值
☆ const value_type& back() const;//返回队列中最后一个值,该值不可变
☆ value_type& front();//返回第一个值的引用,本函数的前提是队列非空
☆ const value_type& front() const;//返回队列中的第一个值,改值不可变
☆ void push(const value_type& x);//把元素x插入到队列的尾部,队列长度加1
☆ void pop();//删除队列的第一个值,前提条件是队列非空,删除后队列长度减1
☆ bool operator==(const queue&, const queue&);//比较两个队列是否相等
☆ bool operator<(const queue&, const queue&);//比较两个队列是否第一个队列小于第二个。
(六)priority_queue的主要成员
priority_queue<T>是一种按值排序的队列容器
☆priority_queue();//默认构造函数,生成一个空的排序队列
☆priority_queue(const queue&);//拷贝构造函数
☆priority_queue& operator=(const priority_queue &);//赋值运算符重载
priority_queue 的私有成员:
☆value_type;//priority_queue中存放的对象类型,它和priority_queue中的T类型相同
☆priority_queue(const Compare& comp);//构造生成一个空的priority_queue对象,使用comp作为priority_queue的comparison
☆priority_queue(const value_type* first, const value_type* last);//带有两个参数的构造 函数,使用默认的Comparison作为第三个参数
☆size_type;//正整数类型,和Sequence::size_type类型一样。
☆bool empty() const;//判断优先级队列是否为空,为空返回true,否则返回false
☆size_type size() const;//返回优先级队列中的元素个数
☆const value_type& top() const();//返回优先级队列中第一个元素的参考值。
☆void push(const value_type& x);//把元素x插入到优先级队列的尾部,队列的长度加1
☆void pop();//删除优先级队列的第一个值,前提是队列非空,删除后队列长度减1
(七)set类的主要成员
set<T>是一种集合容器。
☆iterator begin(); //指向set的头指针
☆const_iterator begin() const;//返回set的常量头指针
☆void clear();//删除所有元素
☆size_type count(const key_type& x)const; //返回键为x的元素的个数
☆bool empty() const; //返回是否为空
☆iterator end();//指向set的尾指针
☆const_iterator end() const();//返回set的常量尾指针
☆void erase(iterator position);//删除在位置position的元素
☆size_type erase(const key_type& x);//删除索引为x的元素
☆void erase(iterator first, iterator last);//删除在[first,last]间的元素
☆pair<iterator, iterator>equal_range(const key_type& x)const;//返回一个迭代器对(指向键不小于x的第一个元素的迭代器,指向键大于x的第一个元素的迭代器)
☆iterator find(const key_type& x)const;//返回索引为x的元素的指针
☆allocator_type get_allocator() const;//返回构造函数的一个拷贝
☆pair<iterator,bool>insert(const value_type& x);//返回<指向元素x的迭代器,是否插入成功>
☆template<class InputIterator>void insert(InputIterator first,InputIterator last);//插入值在[first,last]间的一个序列。
☆interator lower_bound(const key_type& x)const; //返指向键不小于x的第一个元素的迭代器
☆size_type max_size()const;//返回该set可以控制的最大长度
☆reverse_iterator rbegin();//返回反向set的反向头指针
☆const_reverse_iterator rbegin() const;//返回反向set的反向常量头指针
☆reverse_iterator rend();//返回反响set的反向尾指针
☆ void resize(size_type Sz, T C=T());//插入或删除使元素的个数为n,插入的元素为C
☆const_reverse_iterator rend() const;//返回反向set的反向尾指针
☆explicit set(const Compare& comp = Compare(), const Allocator = Allocator());
☆template<class InputIterator>set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& Comp = Compare(), const Allocator& X = Allocator());//构造函数类型,如
set<int>::allocator_type s1_Alloc;
s1_Alloc = s1.get_allocator();
set <int> s2(s1.begin(), s1.end(), less<int>, s1_alloc);
☆set(const set<Key, Compare,Allocator>& X);
☆~set();//析构函数
☆size_type size() const;//返回set的大小
☆void swap(set& X);//与setX交换内容
☆iterator upper_bound(const key_type& x)const;//返回指向键大于x的第一个元素的迭代器
(八)multiset的主要函数
multiset <T>是一种允许出现重复元素的集合容器
☆以下只列函数名(以上面那些基本一样,可根据上面的函数获取更详细信息)
begin, clear, count, empty, end, equal_range, erase, find ,get_allocator, insert, key_comp,lower_bound, max_size, rbegin, rend, size, swap, upper_bound, value_comp
operator!=, operator==, operator<, operator<=, operator>, operator>=,swap
(九)map的主要函数
map <key, val > 是一种关联数组容器
begin, clear, count, empty, end, equal_range, erase, find, get_alloctor, insert, key_comp, lower_bound, max_size, operator[], rbegin, rend, size,swap,upper_bound, value_comp
operator!=, operator==, operator<, operator<=, operator>, operator>=, swap
(十)multimap的主要函数
multimap <T>是一种允许出现重复key值的关联数组容器
begin, clear, count, empty, end, equal_range, erase, find, get_alloctor, insert, key_comp, lower_bound, max_size, rbegin, rend, size, swap, upper_bound, value_comp
(十一)STL的算法函数
☆ template<class InIt, class T>T accumulate(InIt first, InIt last, T val);//元素累加
☆ template<class InIt, class OutIt>OutIt adjacent_difference(InIt first, InIt last,OutIt result); //相邻元素的差额
========================由于量太多,以下只列函数名=========================
☆ adjacent_find();//搜寻相邻的重复元素
☆ binary_search();//二元搜寻
☆ copy();//复制
☆ copy_backward();//逆向复制
☆ count();//计数
☆ count_if();//在特定的条件下计数
☆ equal();//判断相等与否
☆ equal_range();//判断相等与否(返回一个上下限区间的范围)
☆ fill();//改填元素的值
☆ fill_n();//改填元素的值,n次
☆ find();//搜寻
☆ find_if();//在特定的条件下搜寻
☆ find_end();//搜寻某个子序列的最后一次出现的地点
☆ find_first_of();//搜寻某些元素的首次出现地点
☆ for_each();//对范围内的每一个元素施行操作
☆ generate();//以指定动作的运算结果填充特定范围内的元素
☆ generate_n();//以指定动作的运算结果填充n个元素的内容
☆ includes();//包含于
☆ inner_product();//内积
☆ inplace_merge();//合并并取代(覆写)
☆ iter_swap();//元素互换
☆ lexicographical_compare();//以字典排列方式做比较
☆ lower_bound();//下限
☆ max();//最大值
☆ max_element();//最大值所在位置
☆ min();//最小值
☆ min_element();//最小值所在位置
☆ merge();//合并两个序列
☆ mismatch();//找出不吻合点
☆ next_permutation();//获得下一个排列组合
☆ nth_element();//重新安排序列中第n个元素的左右两端
☆ parital_soft();//局部排序
☆ partial_sort_copy();//局部排序并复制到它处
☆ partial_sum();//局部总和
☆ partition();//切割
☆ prev_permutation();//获得前一个排列组合
☆ random_shuffle();//随机重排
☆ remove();//移除某种元素(但不删除)
☆ remove_copy();//移除某种元素并将结果复制到另一个container
☆ remove_if();//有条件地移除某种元素
☆ remove_copy_if();//有条件地移除某种元素并将结果复制到另一个container
☆ replace();//取代某种元素
☆ replace_copy();//取代某种元素,并将结果复制到另一个container
☆ replace_copy_if();//有条件地取代,并将结果复制到另一个container
☆ reverse();//颠倒元素次序
☆ reverse_copy();//颠倒元素次序并将结果复制到另一个container
☆ rotate();//旋转
☆ rotate_copy();//旋转并将结果复制到另一个container
☆ search();//搜寻某个子序列
☆ search_n();//搜寻[连续发生n次]的子序列
☆ set_difference();//差集
☆ set_intersection();//交集
☆ set_symmetric_difference();//对称差集
☆ set_union();//联集
☆ sort();//排序
☆ stable_partition();//切割并保持元素相对次序
☆ stable_sort();//排序并保持等值元素的相对次序
☆ swap();//置换(对调)
☆ swap_range();//置换(指定范围)
☆ transform();//以两个序列为基础,交互作用产生第三个序列
☆ unique();//将重复的元素折叠缩编,使成唯一
☆ unique_copy();//将重复的元素折叠缩编,使成唯一,并复制到他处
☆ upper_bound();//上限
☆ make_heap();//制造一个heap
☆ pop_heap();//从heap内取出一个元素
☆ push_heap();//将一个元素推进heap内
☆ sort_heap();//对heap排序
vector是一种动态数组,是基本数组的类模板.
list 就是一双向链表.
stack就是一个栈
queue就是一个队列
向量(vector) 连续存储的元素表(list) 由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素
双队列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组
集合(set) 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序
多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合
栈(stack) 后进先出的值的排列
队列(queue) 先进先出的执的排列
优先队列(priority_queue) 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种队列
映射(map) 由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列
多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射