结构体

结构体类型的创建

一般定义一个结构体需要有struct,struct 后面要跟的就是结构体的名字,如:

struct A
{
int stu;  //定义了一个结构体A;
};    //分号一定不能丢
struct B
{
int stu;    //在定义一个结构体B的同时,定义了一个结构体B的变量m;
}m;

在声明结构的时候,可以进行不完全声明,在声明的时候省略掉结构体的名字。这种在定义结构体的时候没有给结构体的名字,但同时定义了一个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的,只有变量n这种在定义结构体的同时定义变量才行。

struct 
{
int c;
}n;

结构体的成员

结构体的成员可以是标量、数组、指针、甚至可以是其他结构体

结构体成员的访问

一、结构体变量访问成员时,结构变量的成员是通过点操作符访问的。例如:

struct stu 
{
int age;
char name[20];
};


struct stu s;  //定义结构体变量

访问 s 的成员

struct stu s;
strcpy (s.name,"zhangsan"); //使用.访问name成员
s.age = 20;      //使用.访问age成员

二、有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针,这时就用一个(->)表示。如:

struct S
{
char name[20];
int age;
}s;

void print(struct S* ps)
{
printf("name = %s age = %d \n",(*ps).name,(*ps).age);
printf("name = %s age = %d \n",ps->name,ps->age);
}

结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
int x;
int y;
}p1;  //声明类型的同时定义变量 p1

struct Point p2;  //定义结构体变量 p2

//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = {x,y};
struct Stu
{
char name[15];
int age;
};

struct Stu s = {"zhangsan",20};  //初始化


struct Node 
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10,{4,5},NULL};  //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20,{5,6},NULL};  //结构体嵌套初始化

结构体内存对齐

对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
Linux中的默认值为4
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐
数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍
处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整
数倍。

为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能
在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的
内存访问仅需要一次访问。

内存对齐是拿空间换时间

//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;           //内存占用12
};
struct S2
{
char c1;
char c2;            //内存占用8
int i;
};

位段

1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

例如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};

A就是一个位段类型。

位段的内存分配
1. 位段的成员可以是int unsigned int signed int或者是char(属于整形家
族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟
的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位
段。

位段的跨平台问题
1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写
成27,在16位机器会出问题。)
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段
剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

位段是拿时间换空间

枚举

枚举就是一一列举

enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};

enum Day 是枚举类型,{}中的成员是枚举常量。第一个成员的值默认从0开始,也可以赋值。

枚举的优点
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 很#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合(共用体)

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合
也叫共用体)。

//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成
员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

通过联合可判断当前计算机的大小端存储

联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数
倍。

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