女娲与抽象工厂模式

抽象工厂模式

女娲的失误

我们在上一章节讲了女娲造人的故事。人是造出来了,世界也热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,哇K!忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,于是人类经过一次大洗礼,所有的人种都消灭掉了,世界又是空无一物,寂静而又寂寞。

由于女娲之前的准备工作花费了非常大的精力,比如准备黄土,准备八卦炉等,从头开始建立所有的事物也是不可能的,那就想在现有的条件下重新造人,尽可能旧物利用嘛。先说人种(Product产品类)应该怎么改造呢?怎么才能让人类有爱有恨呢?是神仙当然办法的了,定义互斥的性别,然后在每个个体中埋下一颗种子:异性相吸,成熟后就一定会去找个异性(这就是我们说的爱情原动力)。从设计角度来看,一个具体的对象通过两个坐标就可以确定:肤色和性别,如图所示。

肤色性别坐标图

产品类分析完毕了,生产的工厂类该(八卦炉)怎么改造呢?只有一个生产设备,要么生产出全都是男性,要么都是女性,那不行呀,这么大的翻天覆地的改造就是为了产生不同性别的人类。有办法了!把目前已经有的生产设备——八卦炉拆开,于是女娲就使用了“八卦拷贝术”,把原先的八卦炉一个变两个,并且略加修改,就成了女性八卦炉(只生产女性人种)和男性八卦炉(只生产男性人种),于是乎女娲就开始准备生产了,其类图如图所示。

女娲重新生产人类

这个类图虽然大,但是比较简单,Java的典型类图,一个接口,多个抽象类,然后是N个实现类,每个人种都是一个抽象类,性别是在各个实现类中实现的。特别需要说明的是HumanFactory接口,在这个接口中定义了三个方法,分别用来生产三个不同肤色的人种,也就是我们在图9-1中的Y坐标,它的两个实现类分别是性别,也就是图9-1中的X坐标,通过X坐标(性别)和Y坐标(肤色)唯一确定了一个生产出来的对象:什么性别的人种。我们来看相关的实现,Human接口如代码清单9-1所示。

人种接口

public interface Human {

//每个人种都有相应的颜色

public void getColor();

//人类会说话

public void talk();

//每个人都有性别

public void getSex();

}

人种有三个抽象类,负责人种的抽象属性定义:肤色和语言,白色人种、黑色人种、黄色人种分别如代码清单

白色人种

public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human {

//白色人种的颜色是白色的

public void getColor(){

System.out.println("白色人种的皮肤颜色是白色的!");

}

//白色人种讲话

public void talk() {

System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节。");

}

}


黑色人种

public abstract class AbstractBlackHuman implements Human {

public void getColor(){

System.out.println("黑色人种的皮肤颜色是黑色的!");

}

public void talk() {

System.out.println("黑人会说话,一般人听不懂。");

}

}


黄色人种

public abstract class AbstractYellowHuman implements Human {

public void getColor(){

System.out.println("黄色人种的皮肤颜色是黄色的!");

}

public void talk() {

System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节。");

}

}


每个抽象类都有两个实现类,分别实现公共的最细节、最具体的事物:肤色和语言。具体的实现类肤色性别定义,以黄色女性人种为例

黄色女性人种

public class FemaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman {

//黄人女性

public void getSex() {

System.out.println("黄人女性");

}

}


黄色男性人种

public class MaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman {

//黄人男性

public void getSex() {

System.out.println("黄人男性");

}

}


其他的黑色人种、白色人种的男性和女性的代码与此类似,不再重复编写。到此为止,我们已经把真实世界的人种都定义出来了,剩下的工作就是怎么制造人类。

八卦炉定义

public interface HumanFactory {

//制造一个黄色人种

public Human createYellowHuman();

//制造一个白色人种

public Human createWhiteHuman();

//制造一个黑色人种

public Human createBlackHuman();

}


在接口中,我们看到八卦炉是可以生产出不同肤色人种的(当然了,女娲的失误嘛),那它有多少个八卦炉呢?两个,分别生产女性和男性。

生产女性八卦炉

public class FemaleFactory implements HumanFactory {

//生产出黑人女性

public Human createBlackHuman() {

return new FemaleBlackHuman();

}

//生产出白人女性

public Human createWhiteHuman() {

return new FemaleWhiteHuman();

}

//生产出黄人女性

public Human createYellowHuman() {

return new FemaleYellowHuman();

}

}


生产男性八卦炉

public class MaleFactory implements HumanFactory {

//生产出黑人男性

public Human createBlackHuman() {

return new MaleBlackHuman();

}

//生产出白人男性

public Human createWhiteHuman() {

return new MaleWhiteHuman();

}

//生产出黄人男性

public Human createYellowHuman() {

return new MaleYellowHuman();

}

}


人种有了,创建它的八卦炉也有了,我们就来重现一下当年女娲造人的光景

女娲重造人类

public class NvWa {

public static void main(String[] args) {

//第一条生产线,男性生产线

HumanFactory maleHumanFactory =newMaleFactory();

//第二条生产线,女性生产线

HumanFactory femaleHumanFactory =newFemaleFactory();

//生产线建立完毕,开始生产人了:

Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYellowHuman();

Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYellowHuman();

System.out.println("---生产一个黄色女性---");

femaleYellowHuman.getColor();

femaleYellowHuman.talk();

femaleYellowHuman.getSex();

System.out.println("\n---生产一个黄色男性---");

maleYellowHuman.getColor();

maleYellowHuman.talk();

maleYellowHuman.getSex();

/*

* .....

* 后面继续创建

*/

}

}


运行结果如下所示:

---生产一个黄色女性---

黄色人种的皮肤颜色是黄色的!

黄色人种会说话,一般说的都是双字节。

黄人女性

---生产一个黄色男性---

黄色人种的皮肤颜色是黄色的!

黄色人种会说话,一般说的都是双字节。

黄人男性

各种肤色的男性、女性都制造出来了,两性之间产生了相互吸引力,于是情感产生,这个世界就多了一种小说的题材“爱情”。我们回头来想想我们的设计,不知道大家有没有去过工厂,每个工厂分很多车间,每个车间又分多个生产线,分别生产不同的产品,我们可以把八卦炉比喻为车间,把八卦炉生产的工艺(生产白人、黑人还是黄人)称之为生产线,如此来看就是一个女性生产车间,专门生产各种肤色的女性,一个是男性生产车间,专门生产各种肤色男性,生产完毕就可以在系统外组装,什么是组装?嘿嘿,自己思考!在这样的设计下,各个车间和各条生产线的职责非常明确,在车间内各个生产出来的产品可以有耦合关系,你要知道世界上黑、黄、白人种的比例是:1:4:6,那这就需要女娲娘娘在烧制的就要做好比例,在一个车间内协调好。这就是抽象工厂模式。


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