用扑克牌计算24点(c语言)

用扑克牌计算24点

题目

在这里插入图片描述

答案

#include<stdio.h>

float operation(float a,float b,char c)
{
	switch(c)
	{
		case '+':return a+b;
		case '-':return a-b;
		case '*':return a*b;
		case '/':return a/b;
	}
}
int number(float a[],char c[])
{
	float temp1=0,temp2=0,sum=0;
	int i,j,k,l;
	for(i=0;i<4;i++)
	for(j=0;j<4;j++)
	for(k=0;k<4;k++)
	for(l=0;l<4;l++)
	{
		if(i!=j&&i!=k&&i!=l&&j!=k&&j!=l&&k!=l)
		{
			temp1=operation(a[i],a[j],c[0]);
			temp2=operation(temp1,a[k],c[1]);
			sum=operation(temp2,a[l],c[2]);
			if(sum==24) 
			{
				printf("((%.0f%c%.0f)%c%.0f)%c%.0f",a[i],c[0],a[j],c[1],a[k],c[2],a[l]);
				return 1;
			}//((1 2) 3) 4
			
			temp1=operation(a[j],a[k],c[1]);
			temp2=operation(a[i],temp1,c[0]);
			sum=operation(temp2,a[l],c[2]);
			if(sum==24) 
			{
				printf("(%.0f%c(%.0f%c%.0f))%c%.0f",a[i],c[0],a[j],c[1],a[k],c[2],a[l]);
				return 1;
			}//(1 (2 3)) 4
			
			temp1=operation(a[i],a[j],c[0]);
			temp2=operation(a[k],a[l],c[2]);
			sum=operation(temp1,temp2,c[1]);
			if(sum==24) 
			{
				printf("(%.0f%c%.0f)%c(%.0f%c%.0f)",a[i],c[0],a[j],c[1],a[k],c[2],a[l]);
				return 1;
			}//(1 2)(3 4)
			
			
			
			temp1=operation(a[j],a[k],c[1]);
			temp2=operation(temp1,a[l],c[2]);
			sum=operation(a[i],temp2,c[0]);
			if(sum==24) 
			{
				printf("%.0f%c((%.0f%c%.0f)%c%.0f)",a[i],c[0],a[j],c[1],a[k],c[2],a[l]);
				return 1;
			}//1 ((2 3) 4)
			
			temp1=operation(a[k],a[l],c[2]);
			temp2=operation(a[j],temp1,c[1]);
			sum=operation(a[i],temp2,c[0]);
			if(sum==24)  
			{
				printf("%.0f%c(%.0f%c(%.0f%c%.0f))",a[i],c[0],a[j],c[1],a[k],c[2],a[l]);
				return 1;
			}//1 (2 (3 4))
		}
 	}
 	return 0;
}
int main()
{
	float num[4]={0};
	int i,j,k,l=0;
	for(i=0;i<4;i++)
	scanf("%f",&num[i]);
	char a[6]="+-*/";
	char icon[64][5]={0};
	for(i=0;i<4;i++)
	for(j=0;j<4;j++)
	for(k=0;k<4;k++)
	{
		icon[l][0]=a[i];
		icon[l][1]=a[j];
		icon[l][2]=a[k];
		l++;
	}
	for(i=0;i<64;i++)
	if(number(num,icon[i])) return 0;
	printf("-1");
}

注意

不要像我一样,把!=写成了=!,因为这事儿我找了2个小时的bug,呜呜呜

参考

https://blog.csdn.net/strcpy_s/article/details/103789851

  • 7
    点赞
  • 37
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
扑克牌24点游戏是一种玩法类似于上面提到的数学游戏的游戏。以下是一个C语言实现,可以用扑克牌进行游戏: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int check(double a, double b, double c, double d) { double exp[5]; int i, j, k, l, m; for (i = 0; i < 4; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { if (j == i) continue; for (k = 0; k < 4; k++) { if (k == i || k == j) continue; for (l = 0; l < 4; l++) { if (l == i || l == j || l == k) continue; exp[0] = a; exp[1] = b; exp[2] = c; exp[3] = d; for (m = 0; m < 5; m++) { if (m == 0) exp[m] = exp[i] + exp[j]; else if (m == 1) exp[m] = exp[i] - exp[j]; else if (m == 2) exp[m] = exp[i] * exp[j]; else if (m == 3 && exp[j] != 0) exp[m] = exp[i] / exp[j]; else continue; exp[i] = exp[k]; exp[j] = exp[l]; exp[k] = exp[m]; if (k > l) { int temp = k; k = l; l = temp; } exp[l] = exp[3]; if (exp[2] == 24) return 1; } } } } } return 0; } int main() { int i, j, k, l; double a, b, c, d; srand(time(NULL)); while (1) { i = rand() % 13 + 1; j = rand() % 13 + 1; k = rand() % 13 + 1; l = rand() % 13 + 1; if (check(i, j, k, l)) { printf("找到了一组可以得到24的扑克牌:"); if (i == 1) printf("A "); else if (i == 11) printf("J "); else if (i == 12) printf("Q "); else if (i == 13) printf("K "); else printf("%d ", i); if (j == 1) printf("A "); else if (j == 11) printf("J "); else if (j == 12) printf("Q "); else if (j == 13) printf("K "); else printf("%d ", j); if (k == 1) printf("A "); else if (k == 11) printf("J "); else if (k == 12) printf("Q "); else if (k == 13) printf("K "); else printf("%d ", k); if (l == 1) printf("A "); else if (l == 11) printf("J "); else if (l == 12) printf("Q "); else if (l == 13) printf("K "); else printf("%d ", l); printf("\n"); break; } } return 0; } ``` 这个程序中,使用了和上面类似的`check`函数来判断给定的四张扑克牌是否可以得到24。程序使用了`rand()`函数来生成四张随机的扑克牌,如果可以得到24,则输出这四张牌的面值。如果不行,则继续生成新的组合,直到找到一组可以得到24的牌为止。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值