交换两个子数组的位置(只使用1个辅助空间)

一、问题描述

其实这是一个非常基本和常用的数组操作,它的描述如下:

有一数组X[0...n-1],现在把它发为两个子数组x1[0...m]和x2[m+1...n-1],交换这两个子数组,使用数组x由x1x2变成x2x1,例如x={1,2,3,4,5,6,7,8,9},x1={1,2,3,4,5},x2={6,7,8,9},交换后,x={6,7,8,9,1,2,3,4,5}。

二、解题思路

1、蛮力法

第一个想到的办法当然是用new或malloc开辟一个与其中一个子数组(如第一个子数组x1)大小的数组,并把此子数组的内容复杂到新开辟的数组中,然后把第二个数组x2的内容放到数组x的前

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Linux是一个多任务、多用户的操作系统,它以其良好的特性和资源的免费性而得到了蓬勃的发展。  本书通过大量的图示和实例,深入浅出的介绍了Linux的基本原理和应用。主要包括Linux的基本概念和操作,Linux的树型结构,Linux的文本编辑,Linux的安装和启动,用户管理,Shell编程技术,进程管理,C编译器,系统扩充,维护与监视,Linux的图形界面,网络的基本概念与设置,Linux在网络资源共享和电邮件方面的应用,以及DNS、FTP、Web和Proxy服务器等内容。  本书可作为Linux操作系统课程的教材,也可作为电脑爱好者,相关技术人员及参加Linux认证考试人士的参考书。 一、关于Linux Linux是一个正在蓬勃发展的极富生命力的操作系统。芬兰青年Linus Torvalds和其杰作的传奇故事吸引了无数的电脑爱好者尝试去使用Linux,但他们中的大多数人却被Unix类操作系统传统的枯燥的字符界面、艰涩难懂的操作命令和数量庞大的基本概念以及基础知识所吓退。Linux在这几年中迅速地发展,Turbo Linux宣布该公司已经开始盈利了,这说明了Linux正在逐渐大众化。在未来的几年中,Linux在各行各业中的应用将遍地开花,能熟练操作Linux将是每一个系统管理员所需掌握的基本技能。 曾经有一种说法:能熟练操作Linux的人,必定是电脑业界的顶尖高手。本书正是为改变这一种看法而面世的,它主要面向那些对电脑系统有初步认识的初学者,即使读者从未接受过电脑方面的系统训练,甚至连微软的Windows都没有学过,也能从本书中获益。 二、本书特点 1)在介绍过程中,着重于概念的层次性和内容的衔接,使读者更容易进行学习。 2)为了能把深奥、复杂的概念和操作表达明白,本书使用了大量的插图和实际操作例,使之通俗易懂。例如:在网络应用部分中的很多例,都在中山大学服务器上运行,每天都在承受巨大的访问量。 3)配置了大量习题。 三、本书结构安排 本书共分19章,遵循由简到繁、由易到难的讲解方式来组织、安排内容。 第1章:Linux基础。本章首先对Unix进行了概述,然后介绍了Linux的技术特点、Linux的版本,以及Linux对中文的支持。 第2章:基本操作。本章主要介绍了Linux的一些基本操作。如:注册、注销、远程登录、更改时间、关闭系统等。 第3章:树型结构。本章主要介绍了Linux的文件结构、目录结构,同时还介绍了链接,并用大量的实例形象生动地说明了Linux下各种文件的操作。 第4章:文本编辑。本章主要介绍了Linux下的文本编辑器,这是使用Linux的一些基本技能。学好本章,有利于以后的学习。 第5章:Linux的安装和启动。本章主要介绍了Linux的安装和启动,其中涉及到一些原理以及其他Unix类操作系统上的原理。 第6章:用户管理。本章主要介绍了Linux下增加用户、删除用户、设置用户组的各种操作,这些操作是进入Linux系统的第一步。 第7章:Shell和Shell编程。本章主要介绍了Shell的基本概念、Shell脚本以及awk的相关知识。 第8章:进程管理。本章主要介绍了在Linux中的进程管理。其中包括了进程、进程数、进程的优先级、定时执行等。 第9章:C编译器—— gcc。本章主要介绍了Linux下面的编译器—— gcc的基本用法以及Make与Makefile的一些基本知识。 第10章:系统扩充。本章主要介绍了在Linux中系统的扩充,包括软件的安装和内核的升级等内容。 第11章:系统维护与监视。本章主要介绍了Linux中的文件系统维护与监视。其中包括交换空间、/proc的信息以及各种日志文件和进程记账等。 第12章:图形界面。本章主要介绍了X Window以及它的配置,并且介绍了在KDE环境下汉化的基本思想,用实例来讲解了Linux汉化的基础知识。 第13章:网络的基本概念与设置。本章主要介绍了网络的基本概念,并在讲解这个概念的同时,讲解Linux中的网络配置。在此同时讲解了Linux的基本的网络命令,这对于理解Linux的网络上面的基本运用有着很大的作用。 第14章:网络资源共享。本章主要介绍了NFS文件系统、NFS文件系统的架设、Samba的资源共享、打印机网络共享等内容。 第15章:电邮件。本章主要介绍电邮件系统、Linux下的电邮件系统,以及建立Linux下的邮件服务器。 第16章:DNS服务器。本章主要介绍DNS工作的原理、Linux下的域名服务器系统以及BIND的安装与配置等内容。详细叙述了主DNS服务器和辅助DNS服务器的配置以及DNS的安全。 第17章:FTP服务器。本章主要介绍了wu-ftp服务器的安装、配置和使用,Proftpd服务器的安装、配置和使用。 第18章:Web服务器。本章主要介绍了Apache的安装和配置。从Apache的最基本配置到它的高级运用,在本章中都有详细的叙述。 第19章:Proxy服务器。本章主要介绍在Linux上比较常用的两个proxy服务器软件的配置。 本书最后还附有参考答案,以供读者对照课后习题进行练习。 四、本书适用对象 本书适合用于大专院校、电脑培训班等作为Linux或UNIX操作系统课程的教材,也可作为电脑爱好者、相关技术人员或准备参加Linux认证的读者的参考书。 本书写作过程中受到广东省自然科学基金和中山大学青年启动基金的帮助,在此特表感谢! Linux发展至今,经历了无数人的努力,是千万人智慧的结晶。最新的Linux发布版,完全安装需要占用1G以上的空间,要完全掌握这样一个庞大的系统,并不是一件容易的事情,这对于作者本身也毫不例外。读者在学习本书的过程中如遇到疑难问题或觉得不妥之处,可到相关网站的论坛进行探讨,网址:http://www.cnbook.net。 尽管作者写这本书时具有良好初衷而且竭尽全力,但由于水平有限和时间仓促,疏漏之处在所难免,敬请读者批评指正和原谅。 编 者 2002年12月 第1章 Linux基础 1 1.1 Unix概述 1 1.1.1 Unix的历史 1 1.1.2 Unix的特点 3 1.1.3 Unix的现状和未来 5 1.2 Linux基础知识 5 1.2.1 Linux的历史 6 1.2.2 Linux的技术特点 6 1.2.3 Linux的版本 7 1.2.4 Linux对中文的支持 8 小结 8 习题一 8 一、思考题 8 二、选择题 9 三、上机操作 9 第2章 基本操作 10 2.1 进入Linux系统 10 2.1.1 开机与系统选择 10 2.1.2 注册 10 2.1.3 控制和终端操作 11 2.1.4 进入图形界面 11 2.1.5 用Telnet方式远程连入 12 2.2 一些基本命令 13 2.2.1 修改密码 13 2.2.2 查询、修改日期与时间 14 2.2.3 观看月历 15 2.2.4 清屏 16 2.2.5 获取注册信息 16 2.2.6 与其他用户作简单通讯 17 2.2.7 观看主机配置情况 18 2.2.8 寻找命令使用方法 18 2.3 退出Linux 19 2.3.1 注销 19 2.3.2 关闭系统 19 小结 20 习题二 21 一、思考题 21 二、选择题 21 三、上机操作 21 第3章 树型结构 23 3.1 文件 23 3.1.1 Linux的文件 23 3.1.2 文件操作相关命令 24 3.2 目录和路径 27 3.2.1 树型结构基础知识 27 3.2.2 路径 30 3.2.3 与树型结构相关的操作 32 3.2.4 通配符与多文件操作 37 3.3 链接 41 3.3.1 硬链接 41 3.3.2 符号链接 42 3.4 文件的属性 43 3.4.1 显示文件的属性 43 3.4.2 权限字与权限操作 46 3.5 设备文件 48 3.6 磁盘的操作 51 3.7 备份 60 小结 62 习题三 62 一、思考题 62 二、选择题 63 三、上机操作 64 第4章 文本编辑 65 4.1 行编辑器ed 65 4.1.1 启动ed 65 4.1.2 输入和修改 65 4.1.3 查找与替换 67 4.1.4 保存与退出 67 4.2 全屏幕编辑器vi 67 4.2.1 进入vi及vi状态 67 4.2.2 光标移动 68 4.2.3 删除与恢复 69 4.2.4 替换 69 4.2.5 保存与退出 70 4.2.6 进入插入状态 70 4.2.7 寻找指定字符或字符串 72 4.2.8 块操作 75 4.3 功能强大的Emacs 76 4.3.1 Emacs是什么 76 4.3.2 Emacs的操作 77 4.4 文本的基本操作命令 87 4.4.1 more与less 87 4.4.2 pr 88 4.4.3 tail与head 89 4.4.4 spell 90 4.4.5 diff与cmp 90 4.4.6 wc 91 4.4.7 find与grep 92 小结 94 习题四 94 一、思考题 94 二、选择题 95 三、上机操作 95 第5章 Linux的安装和启动 96 5.1 安装的基本知识 96 5.1.1 硬件要求 96 5.1.2 硬盘分区 96 5.1.3 Linux的起动与多系统并存 96 5.1.4 安装前的准备 97 5.2 安装的过程 97 5.3 Loadlin方式的引导 105 5.4 安装后Linux系统的构成 107 5.5 引导过程 109 5.5.1 lilo 109 5.5.2 内核 111 5.5.3 init与inittab 112 5.5.4 Shell 114 小结 114 习题五 115 一、思考题 115 二、选择题 115 三、上机操作 115 第6章 用户管理 116 6.1 用户账号的设置 116 6.1.1 增加用户 116 6.1.2 /et/passwd文件与/etc/shadow文件 117 6.1.3 删除用户 119 6.1.4 观看和修改用户资料 120 6.2 用户组的设置 122 6.2.1 /etc/group文件 122 6.2.2 用户组的操作 123 小结 124 习题六 124 一、思考题 124 二、选择题 124 三、上机操作 125 第7章 Shell和Shell编程 126 7.1 什么是Shell 126 7.1.1 Shell的类型 126 7.1.2 为用户指定Shell 127 7.1.3 Shell的环境 128 7.2 Shell脚本 130 7.2.1 Shell脚本的编写 130 7.2.2 控制流 132 7.2.3 here文本 135 7.2.4 几个特别的Shell脚本 135 7.3 awk 141 7.3.1 调用awk 141 7.3.2 awk脚本 142 7.3.3 模式和动作 142 7.3.4 域和记录 142 7.3.5 awk内置变量 143 7.3.6 awk的字符函数 144 7.3.7 数组 144 7.3.8 控制流和循环 145 小结 145 习题七 145 一、思考题 145 二、选择题 149 三、上机操作 149 第8章 进程管理 150 8.1 进程管理的应用 150 8.2 定时执行 155 小结 156 习题八 157 一、思考题 157 二、选择题 157 三、上机操作 157 第9章 C编译器—— gcc 158 9.1 什么是gcc 158 9.1.1 gcc简介 158 9.1.2 gcc的用法 158 9.2 make与Makefile 159 小结 160 习题九 161 一、思考题 161 二、选择题 161 三、上机操作 161 第10章 系统扩充 166 10.1 软件安装 166 10.1.1 传统安装 166 10.1.2 rpm 168 10.2 内核升级 171 10.2.1 获得内核源码 171 10.2.2 配置内核 171 10.2.3 编辑与安装新内核 182 小结 185 习题十 185 一、思考题 185 二、选择题 185 三、上机操作 186 第11章 系统维护与监视 187 11.1 文件系统维护 187 11.2 交换空间 187 11.3 系统监视 189 小结 194 习题十一 195 一、思考题 195 二、选择题 195 三、上机操作 195 第12章 图形界面 196 12.1 X Window 196 12.1.1 什么是X 196 12.1.2 X的结构 196 12.2 Linux下的X——XFrea86 197 12.2.1 配置 197 12.2.2 Xfea86图形界面的功能与操作 199 12.2.3 中文化问题 202 小结 206 习题十二 206 一、思考题 206 二、选择题 206 三、上机操作 206 第13章 网络的基本概念与设置 207 13.1 什么是网络 207 13.1.1 网络的定义 207 13.1.2 网络的分类与结构 207 13.1.3 网络的硬件与软件 208 13.1.4 网络的应用 209 13.2 Internet与TCP/IP协议 210 13.2.1 Internet的历史与现状 210 13.2.2 TCP/IP基础知识 212 13.3 Linux的基本网络配置 213 13.3.1 安装与驱动网卡 213 13.3.2 设定IP地址及TCP/IP 基本参数 213 13.3.3 检测连通性 215 13.3.4 使用MODEM拨号上网 216 13.4 TCP/IP实用程序 218 13.4.1 ping 218 13.4.2 Telnet 219 13.4.3 FTP 220 13.4.4 traceroute 223 13.4.5 ifconfig 224 小结 225 习题十三 225 一、思考题 225 二、选择题 225 三、上机操作 225 第14章 网络资源共享 226 14.1 Linux/Unix系统之间 文件共享——NFS 226 14.1.1 NFS的概念 226 14.1.2 NFS的安装和启动 226 14.1.3 架设NFS文件系统 227 14.2 Linux/Windows系统之间文件 共享——Samba 229 14.2.1 什么是Samba 229 14.2.2 安装与启动Samba 229 14.2.3 Samba的配置 230 14.2.4 在Linux上访问Windows 的共享资源 233 14.3 打印机网络共享 233 14.3.1 建立打印服务器 233 14.3.2 使用远程打印机 234 小结 234 习题十四 235 一、思考题 235 二、选择题 235 三、上机操作 235 第15章 电邮件 236 15.1 电邮件系统 236 15.1.1 电邮件的历史 236 15.1.2 电邮件的体系结构和服务 236 15.2 Linux下的电邮件系统 237 15.2.1 Linux下的邮件服务器 237 15.2.2 Linux下的邮件用户代理 242 15.3 mail命令 242 15.4 建立Linux下的邮件服务器 247 15.4.1 sendmail的复杂性 247 15.4.2 sendmail的组成结构和原理 247 15.4.3 编译和配置sendmail 251 15.4.4 技巧和提示 253 小结 256 习题十五 256 一、思考题 256 二、选择题 256 三、上机操作 257 第16章 DNS服务器 258 16.1 DNS的工作原理 258 16.1.1 域名 258 16.1.2 因特网的域名系统 258 16.1.3 DNS的消息格式 260 16.1.4 对象内容与资源记录内容 261 16.2 Linux下的域名服务器系统 261 16.3 BIND的安装与配置 262 16.3.1 BIND的编译与安装 262 16.3.2 Linux下与域名系统相关的 几个配置文件 263 16.3.3 Caching Only域名服务器 的配置 264 16.3.4 主域名服务器的配置 269 16.3.5 从域名服务器的配置 272 16.4 设置chroot的DNS 273 小结 275 习题十六 276 一、思考题 276 二、选择题 276 三、上机操作 276 第17章 FTP服务器 277 17.1 wu-ftp 277 17.1.1 wu-ftp的安装 277 17.1.2 wu-ftp的配置 278 17.1.3 wu-ftpd的启动和测试 285 17.1.4 实用命令 286 17.2 Proftpd 286 17.2.1 Proftpd的安装 286 17.2.2 Proftpd的配置 286 17.2.3 一个实例 289 17.2.4 proftpd的启动和测试 292 小结 292 习题十七 292 一、思考题 292 二、选择题 292 三、上机操作 292 第18章 Web服务器 293 18.1 Apache的安装 293 18.1.1 编辑设置 293 18.1.2 编译和安装 294 18.2 Apache的配置 294 18.2.1 全局设置 295 18.2.2 主服务器设置 297 18.3 虚拟Web服务器 308 18.3.1 虚拟主机的类型与运行方式 308 18.3.2 基于IP的虚拟主机 308 18.3.3 基于域名的虚拟主机 310 小结 312 习题十八 312 一、思考题 312 二、选择题 312 三、上机操作 312 第19章 Proxy服务器 313 19.1 Proxy的概念 313 19.1.1 什么是Proxy 313 19.1.2 Proxy的应用 313 19.2 利用Apache建立Proxy 313 19.2.1 配置前的准备工作 314 19.2.2 建立Proxy服务器 314 19.2.3 建立Cache服务器 315 19.2.4 常用的mod_proxy模块的指令 315 19.3 Squid 316 19.3.1 安装Squid 316 19.3.2 配置Squid 317 19.3.3 更多的配置参数 319 19.3.4 启动和关闭Squid 327 19.3.5 日志文件 327 小结 328 习题十九 328 一、思考题 328 二、选择题 328 三、上机操作 329 参考答案 330
代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的累加程序 accumulationByWhile.java 用while语句写的累加程序 boolExample.java 演示boolean变量的程序 charExample.java 演示char变量的程序 compare.java 演示前缀、后缀自加之间区别的程序 constCharExample.java 演示转义字符 converseNumber.java 逆向输出数字 daffodilNumber.java 求水仙花数 division.java 演示整除结果 errorCompoundVariable.java 错误使用局部变量示例 factorial.java 求阶乘 Fibonacci.java 求Fiblnacci数列 GcdAndGcm.java 求最大公约数和最小公倍数 errorInit.java 演示变量初始化错误的程序 integerExample.java 演示各种整型变量的使用 isPrime.java 判断素数 leapYearByIf.java 用if语句判断闰年 leapYearByLogical.java 用逻辑表达式判断闰年 lowToUpper.java 小写字母转换成大写字母 lozengeStar.java 输出一个由*组成的菱形 multiplyTable.java 求乘法口诀表 narrowingConversion_1.java 缩减转换引发错误示例1 narrowingConversion_2.java 缩减转换引发错误示例2 notMultipleOfThree.java 把100-200之间不能被3整除的数输出 outputByDoWhile.java 用while循环随机输出数据 outputByWhile.java 用do~while循环随机输出数据 outputMax.java 求两个数中的最大数 overflowExample.java 演示溢出 precedence.java 演示自加运算符的优先级 primeNumber.java 输出100-200之间的所有素数 ranking.java 评定成绩等级 rankingBySwitch.java 用switch语句评定成绩等级 realExample.java 演示浮点数的有效位数 remainder.java 取余运算示例 showBreak.java 利用标号语句跳转出所有循环嵌套 showCount.java 循环计数示例 showDoubleLoop.java 演示双重循环 showDoubleLoopSe.java 改进的双重循环 showOrder_1.java 演示操作数求值顺序示例1 showOrder_2.java 演示操作数求值顺序示例2 sign.java 用条件运算实现符号函数示例 signByIF.java 用if语句实现符号函数示例 triangleStar.java 输出一个由*组成的直角三角形 upperToLowCase.java 大写转换成小写 variableScopeExample.java 变量使用范围示例 第3章 示例描述:本章学习对象和类。 accessMember.java 访问成员变量示例 constructNoPara.java 无参数的构造方法 constructWithPara.java 带参数的构造方法 declareDefault.java 缺省访问权限的使用 declarePrivate.java 私有访问权限的使用 declareProtected.java 保护访问权限的使用 deriveClass.java 类访问父类变量示例 getLinePara.java 获取命令行参数示例 hasStaticMethod.java 静态成员方法示例 hasStatMember.java 静态成员变量示例 HelloNative.c 用C写的一个小程序 HelloNative.dll 用C生成的DLL文件 HelloNative.exp 用VC编译生成的辅助文件 HelloNative.h 用javah生成的C语言用的头文件 HelloNative.java 准备调用C函数的java文件 HelloNative.lib 用VC编译生成的静态库文件 HelloNative.obj 用VB编译生成的目标文件 HelloNativeTest.java 测试本地化是否成功的类文件 instanceVar.java 定义一个实例成员变量 invokeByObject.java 对象实参传递示例程序 invokeByValue.java 传值调用示例程序 invokeMethod.java 同一个类中调用方法示例 invokeOther.java 类的外部调用方法示例 invokeStaticMethod.java 调用静态方法示例 localVariable.java 演示局部变量 localVSmember.java 局部变量与成员变量同名问题示例 onlyTest.java 对象传值示例 otherClass.java 从类的外部访问对象的成员 showInstVar.java 演示不同的对象拥有不同的成员变量 showMain.java 演示main方法访问本类成员 showMethod.java 演示如何定义一个方法体 showReturn_1.java return语句示例1 showReturn_2.java return语句示例2 showStaicVar.java 演示静态变量的使用 staticBlock.java 演示静态块的使用 staticVar.java 定义静态变量 supplyTest.java 对象作为静态成员使用示例 trySwap.java 试图交换两个形参的值 useOnlyTest.java 创建多个对象,演示this的作用 useStaticBolck.java 使用静态块 useStVar.java 使用静态成员变量 第4章 示例描述:本章学习继承与多态。 absClass.java 抽象类定义示例 ancestor.java 基类定义示例1 ancestor_1.java 另一个基类定义 anonymousInner.java 匿名内部类 base.java 定义一个基类 BaseColors.java 一个简单的接口 basePoint.java 一个测试用的基类 Colorable.java 一个接口 ColoredPoint.java 一个测试用类 common.java 一个公用类 derive.java 一个测试用类 differ.java 测试静态方法与实例方法之间的区别 forefather.java 一个简单的基类 grandson.java 上面这个类的类 hasConstructor.java 拥有构造器的类 hasFinalFun.java 拥有最终方法的类 hasRecall.java 可以完成回调功能的类 HasStatic.java 一个简单的拥有静态成员的类 hideMember_1.java 成员隐藏示例1 hideMember_2.java 成员隐藏示例2 hideMember_3.java 成员隐藏示例3 hideMember_4.java 成员隐藏示例4 hideMember_5.java 成员隐藏示例5 implementABS.java 继承一个抽象类 impRecall.java 实现回调函数 inheritConstruct_1.java 构造器继承示例1 inheritConstruct_2.java 构造器继承示例2 inheritConstruct_3.java 构造器继承示例3 inheritConstruct_4.java 构造器继承示例4 inheritConstruct_5.java 构造器继承示例5 inheritConstruct_6.java 构造器继承示例6 inheritor.java 类覆盖父类示例 inPack.java 包示例 LotsOfColors.java 定义一个接口 matching.java 重载解析示例 notInPack.java 用前缀引用包中的类 onlyShow.java 一个简单的接口 Outer_1.java 外部类示例1 Outer_2.java 外部类示例2 Outer_3.java 外部类示例3 Outer_4.java 外部类示例4 Outer_5.java 外部类示例5 Outer_6.java 外部类示例6 Outer_7.java 外部类示例7 Outer_8.java 外部类示例8 overrideMember_1.java 成员方法覆盖示例1 overrideMember_2.java 成员方法覆盖示例2 overrideMember_3.java 成员方法覆盖示例3 overrideMember_4.java 成员方法覆盖示例4 overrideMember_5.java 成员方法覆盖示例5 Paintable.java 实现了多个接口的方法 PaintedPoint.java 实现了多个接口的方法 Point.java 一个简单的类 PrintColors.java 一个接口 RainbowColors.java 一个接口 realPoint.java 一个类 second.java 属于一个命名包的类 showDiff.java 演示隐藏与覆盖之间的区别 showSomething.java 测试运行时多态 stupid.java 试图覆盖最终方法的类,它有错误 Sub.java 一个简单的类 Super.java 一个基类 testOverload.java 测试方法的重载示例1 testOverload_1.java 测试方法的重载示例2 testOverload_2.java 测试方法的重载示例3 testOverload_3.java 测试方法的重载示例4 useConstructor.java 使用构造器 useHideMember_2.java 试图使用隐藏的成员变量 useInner.java 使用内部类 第5章 示例描述:本章学习数组与字符串。 ArrayString.java 字符串数组 assignTwoDime.java 为二维数组赋值 getMaxElem.java 获取数组中的最大元素 incCapicity.java 演示StingBuffer的容量增长 SortDemo.java 排序示例 travelTwoDime.java 遍历二维数组 traversing.java 遍历一维数组 useStrBuf.java 使用StringBuffer示例 useString.java 使用String示例 YanghuiTri.java 构造和显示杨辉三角 第6章 示例描述:本章学习Java的异常处理。 demoException_1.java 异常示例1 demoException_2.java 异常示例2 demoException_3.java 异常示例3 demoException_4.java 异常示例4 demoException_5.java 异常示例5 divZeroError.java 除零异常 hasCheckException.java 检查型异常 MyException.java 用户自定义异常 myInput.java 输入数据示例 nestException_1.java 异常嵌套示例1 nestException_2.java 异常嵌套示例2 nestException_3.java 异常嵌套示例3 outBoundError.java 下标越界异常 throwException.java 抛出异常示例 throwsException.java 声明抛出异常 useMyException.java 使用自定义异常 第7章 示例描述:本章学习Java的输入和输出。 CopyFile.java 文件复制实例 dir.java 显示目录下的所有文件和目录 encrypt.java 文件加密 FileList.java 自己实现的一个文件名称枚举类 MyDataIO.java 数据输入输出示例 MyFileOutput.java 将键盘读入的文字保存到文件 MyPipedIO.java 管道流示例 MySequenceIn.java 顺序输入流示例 ObjectFileTest.java 序列化对象示例 ReadAndWrite.java 读入和写出数据 ReadAndWriteFile.java 读入数据写出到文件 Student.java 定义一个用来序列化的类 ThreadIn.java 接收数据用的线程类 ThreadOut.java 发送数据用的线程类 TypeFile.java 显示文件内容的类 useScanner.java 用Scanner接收用户的输入 第8章 示例描述:本章学习多线程。 enhanceThread.java 一个自己定义的增强型线程类 ThreadImRunnable.java 继承Runnable接口实现多线程 mulThread.java 创建多个线程对象的类 demoJoin.java 演示使用join()以确保主线程最后结束 clicker.java 一个计数用的线程类 demoPri.java 调用上面这个类设置线程优先级示例 myThread.java 自己定义的一个Thread的类 mutexThread.java 一个能管理临界区的线程类 demoMutex.java 使用上面这个类来演示线程的互斥 commSource.java 一个共享资源的类 demoSynchrony.java 演示线程的同步 setDataThread.java 设置数据的线程类 readDataThread.java 读取数据的线程类 demoEnhanceThread.java 使用自己定义的线程类示例 producer_consumer.java 演示生产者-消费者线程 consumer.java 消费者线程 producer.java 生产者线程 common.java 公有类 第9章 示例描述:本章学习运行时类型识别。 Candy.java 一个用来测试的简单类 changeFields.java 改变属性值示例 Circle.java 一个用于测试的简单类 DumpMethods.java 使用反射机制来获取类中的方法 getClassName.java 利用反射机制获取类的名字 invokeConstructor.java 利用反射机制调用构造器 invokeMethod.java 利用反射机制调用成员方法 listConstructors.java 利用反射机制获取构造器列表 listFields.java 利用反射机制获取成员属性列表 listMethods.java 利用反射机制获取成员方法列表 loadClass.java 动态装载一个类 Shape.java 一个用于测试的简单类 useArray1.java 用反射机制使用数组示例1 useArray2.java 用反射机制使用数组示例2 第10章 示例描述:本章学习泛型。 demoBounds.java 演示有界类型 demoForceChange.java 演示强制类型转换 demoGeneric.java 泛型类的使用示例 demoGenIF.java 测试泛型类 demoGenMethods.java 泛型方法示例 demoHerit_1.java 泛型类继承示例1 demoHerit_2.java 泛型类继承示例2 demoRTTI_1.java 泛型类的类型识别示例1 demoRTTI_2.java 泛型类的类型识别示例2 demoWildcard.java 通配符使用示例 demoWipe.java 擦拭示例 derivedGen.java 泛型父类继承示例 derivedNonGen.java 非泛型父类继承示例 foo.java 一个有错误的类 Gen.java 无限界的泛型擦拭 Generic.java 一个简单的泛型类 genMethod.java 一个泛型方法 GenStr.java 有限界的泛型擦拭 MinMax.java 泛型接口示例 MyClass.java 实现一个泛型接口 nonGen.java 以非泛型类为父类 simpGen.java 使用泛型类示例 Stats.java 一个有界类泛型 superGen.java 父类是泛型 twoGen.java 有两个参数的泛型类 第11章 示例描述:本章学习集合。 CompareScore.java 实现比较器接口 demoAlgorithm.java 集合中简单算法示例 demoArrayList.java 链表使用示例 demoBinSearch.java 二分查找示例 demoEnumSet.java 枚举类型示例 demoHashMap.java 哈希映射示例 demoHashSet.java 哈希集合示例 demoSort.java 排序示例 demoTreeMap.java 树映射示例 demoTreeSet.java 树集合示例 demoVector.java 向量使用示例 job.java 模拟操作系统的进程调度 monkey.java 用链表求猴选大王 myCompare.java 自己实现的比较器接口 reverseString.java 利用栈将字符串逆序输出 scheduling.java 模拟操作系统的作业调度过程 showClothValue.java 根据用户输入型号输出相应的价格 Size.java 一个枚举类 Student.java 用于记录学生信息的类 第12章 示例描述:本章学习类型包装器、自动装箱和元数据。 demoAnno.java 给方法做注释示例 demoAutoBox_1.java 自动装/拆箱机制示例1 demoAutoBox_2.java 自动装/拆箱机制示例2 demoAutoBox_3.java 自动装/拆箱机制示例3 demoInteger.java 整数类型包装器使用示例 demoSingle.java 单成员注释使用示例 DeprecatedClass.java Deprecated注释示例 InProgress.java Documented元注释使用示例 Marker.java 一个被注释的接口 Meta.java 利用反射机制获取方法的注释 MetaAll.java 获取所有注释示例 MyAnno.java 包含了默认值的注释 MyMarker.java 标记注释使用示例 MySingle.java 单成员注释使用示例 OverrideTester.java Override注释示例 SuppressWarningsTester.java SuppressWarnings注释示例 TODO.java Target元注释使用示例 What.java 显示全部注释 第13章 示例描述:本章学习常用工具类。 checkEmail.java 利用正则表达式检验Email的合法性 currentTime_1.java 显示时间示例程序1 currentTime_2.java 显示时间示例程序2 currentTime_3.java 显示时间示例程序3 DateAndTime.java 用Calendar显示当前的日期和时间 demoFmtTime.java 使用时间格式转换符输出日期和时间 demoFormatter.java Formatter简单输出示例 demoGroup.java 组匹配使用示例 demoMathing.java 匹配方法使用示例 demoMemory.java 内存管理示例程序 demoPattern_1.java Pattern使用示例1 demoPattern_2.java Pattern使用示例2 demoRandom.java 产生随机数序列示例 demoReplace.java 替换方法使用示例 demoRound.java 取整函数使用示例 elapsed.java 计算程序运行时间 exitJVM.java 从线程中退出虚拟机 getPI.java 利用随机数求π值 progPI.java 利用反正切函数求π的值 runNotepad.java 启动记事本 showCalendar.java 用GregorianCalendar实现一个万年历 showProperties.java 获取环境属性 textToTime.java 从文本串创建日期对象 useLog.java 利用换底公式求任意对数值 第14章 示例描述:本章学习GUI程序设计。 addNodeInJTree.java 在JTree中增加节点示例 AlarmClock.java 小闹钟程序 AWTComponents.htm 为显示AWT组件而编制的网页文件 AWTComponents.java AWT组件示例 AWTFrame.java 用AWT编写的一个简单窗口 CheckAchromatopsiat.java 色盲检测程序 demoBorderLayout.java 边框布局使用示例 demoCardLayout.java 卡片布局使用示例 demoGridBagLayout.java 增强网格布局使用示例 demoGridLayout.java 网格布局使用示例 demoJApplet.htm 运行JApplet的网页文件 demoJApplet.java JApplet使用示例 demoJButton.java 按钮使用示例 demoJCheckbox.java 复选框使用示例 demoJComboBox.java 组合框使用示例 demoJDialog.java 对话框使用示例 demoJFrame.java JFrame简单使用示例 demoJLabel_1.java 图像标签使用示例 demoJLabel_2.java 改变标签上鼠标形状示例 demoJList.java 列表框使用 demoJMenu.java 菜单使用示例 demoJPanel.java 面板使用简单示例 demoJRadioButton.java 单选按钮使用示例 demoJScrollPane_1.java 在JScrollPane创建时添加组件示例 demoJScrollPane_2.java 通过add()方法添加组件示例 demoJSplitPane_1.java 分隔板简单示例1 demoJSplitPane_2.java 分隔板简单示例2 demoJTabbedPane.java 选项板使用示例 demoJTable_1.java 表格使用示例1 demoJTable_2.java 表格使用示例2 demoJTable_3.java 表格使用示例3 demoJTable_4.java 表格使用示例4 demoJTable_5.java 表格使用示例5 demoJText.java 文本框和密码框使用示例 demoJTextArea.java 文本区使用示例 demoJToolBar.java 工具栏使用示例 demoJTree.java 创建JTree示例 ExampleFileFilter.java Sun公司提供的一个文件名过滤器 findDialog.java 查找对话框 fontDialog.java 字体选择对话框 MyTableModel.java 本类实现了一个表格用的模型,取代默认的模型 Notebook.java 记事本 painting_1.java 在面板上画出简单图形示例1 painting_2.java 在面板上画出图形示例2 reMulEvent.java 响应单击按钮事件 showTriDialog.java 用系统预定义的对话框 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出。 第15章 示例描述:本章学习多媒体程序设计。 building.java 调用另外一个houseCanvas类画出一栋房 CombinerCanvas.java 编写自己的画布,所要显示的图片在此画布上显示 CombinPic.java 合成两幅图片 DrawArcs.java 画椭圆和圆弧示例 DrawLines.java 画直线示例 DrawPoly.java 画多边形示例 DrawRects.java 画矩形示例 fadeInOut.java 淡入淡出效果示例 FillArea.java 填充图形示例 FontsCanvas.java 自行管理字体的画布 GetFonts.java 获取系统中安装的字体示例 GrayFilter.java 自己实现的GrayFilter类 GrayModel.java 实现一个具备灰度变换功能的Model houseCanvas.java 用直线画出一栋房 illumination.java 光照特效示例 LightingLiteral.java 字体特效显示示例 ManageFonts.java 自行管理字体示例 mixing.java 显示色彩混合效果 playAudio.java 在Application中播放声音文件 playMP3.java 增强的声音播放文件 playMusic.htm 可以播放背景音乐的一个网页 playMusic.java 利用AudioClip播放声音文件 playVideo.java 媒体播放器编写示例 ResizeOval.java 缩放图形示例 ShowFonts.java 建和使用字体示例 SoundBase.java 将Java Sound API封装在一个线程中 TransparencyExample.java 为实现色彩混合效果而定义的画布 viewPic.java 用标签显示图像示例 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出 第17章 示例描述:本章学习数据库程序设计。 AddressList.java 学生信息管理系统实例 deleteData.java 从数据库中删除记录 FirstExample.mdb 本章用到的数据库文件 insertData.java 向数据库中添加新数据 queryData.java 查询数据示例 updateData.java 修改数据示例 第18章 示例描述:本章学习C/S网络程序设计。 chatClient.java 聊天客户端程序 chatServer.java 聊天服务端程序 Client.java 一个简单的客户端程序 DownFile.java 文件下载示例 GetHostName.java 根据IP查找主机名 GetIP.java 根据域名查找IP地址 GetMyIP.java 获取本机IP地址 MultiServer.java 可以响应多个客户端的服务程序 myBrowser.java 一个简单的浏览器 Server.java 一个简单的服务端程序 ServerThread.java 一个服务端的线程类 UDPChat.java 用UDP实现的聊天程序示例 第19章 示例描述:本章学习JSP程序设计。本章所有文件均已经按照Tomcat网站部署的要求放置在各自的目录下,然后打包成ZIP文件。读者只需要解包后放置在某一分区中,然后在Tomcat中配置好入口就可以使用。 下面的文件均放置在ROOT目录下面 ArbitraryObject.java 实现一个事件监听者接口的类 calendar.jsp 用JSP实现的日历 count.txt 站点计数器保存的数据文件 counter.jsp 用JSP实现的计数器 faq.java 连接数据库用的JavaBean leaveword.htm 留言板的主页面 Model.java 自己定义的事件源类 ModelChangedListener.java 自己定义的一个事件监听者接口 MouseMovedExampleEvent.java 事件状态对象示例 MouseMovedExampleListener.java 鼠标事件监听者接口与事件监听者示例 OurButtonCustomizer.java 实现一个“按钮”Beans的定制器 query.jsp 数据库查询程序 saveword.java 用于保存记录的JavaBean saveword.jsp 后台保存数据的JSP文件 viewword.jsp 查看留言的JSP页面 WeekDayBeanInfo.java 实现BeanInfo接口示例 WeekDayEditor.java 实现属性编辑器接口 下面的文件均存放在chat目录下,是聊天室的组成文件。 chatreg.java 用户注册用到的JavaBean文件 chatreg.jsp 用户注册的前台JSP文件 chatregcof.jsp 用户注册检查JSP文件 chatroom.jsp 聊天室的主页面 confirm.jsp 检查登录是否正确的JSP文件 in.jsp 即将进入聊天室前的提示页面 listuser.jsp 显示聊天室内的所有用户名的JSP文件 logout.jsp 清除用户的相关信息 netchat.jsp 用户进入聊天室的界面文件 showmsg.jsp 显示各个用户所说的话 talk.jsp 用户聊天用的JSP文件 第21章 示例描述:本章是一个IM软件的完整代码。 ChatFrame.java 聊天用的主界面程序 ClientManageFrame.java 是好友管理窗口,也是客户端程序的主窗口 DBConnection.java 连接数据库用的JavaBean FindUserDlg.java 查找好友对话框 FindUserInfo.java 显示用户基本信息 FriendLabel.java 在list列表中显示用户的头像和字符信息 Login.java 用户登录界面 LoginUser.java 定时器的任务类,用于定时获取上线的用户的信息 MyInfo_AboutBox.java 显示作者信息 ReceiveOthersDialog.java 当用户收到陌生人的消息时,这个类向用户提示 RegisterDialog.java 用户注册面板 Server.java 提供各种服务的类 ServerFrame.java 服务器端的主界面 ServerThread.java 与客户端通讯的线程 SetCenter.java 将窗口设置在屏幕中央的类 showTimeTask.java 刷新时间的类 StartServer.java 启动服务器的主类 UpdateDialog.java 更新用户信息的对话框 UserInfo.java 获取用户信息的类 UserInfoBean.java 保存用户信息的一个JavaBean

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