单例模式(Singleton)
一、 什么是单例模式
单例模式,简单点来说就是设计一个类,使其在任何时候,最多只有一个实例,并提供一个访问这个实例的全局访问点。
二、 为什么要单例
在程序中的很多地方,只有一个实例是非常重要的。例如,在windows中,任务管理器只有一个,无论你点击多少次打开任务管理器,任务管理器也只会生成一个窗口。再例如,在一些软件中,工具箱是唯一的,无论你点击多少次打开工具箱,工具箱也只一个。
为什么要这样设计呢?因为像任务管理器或工具箱这样的程序,只要有一个就足够完成所有的工作了,多个程序只会白白消耗系统资源,而像任务管理器这类的程序还会引入多个任务管理器之间的同步问题,所以对些这些程序来说,只有一个实例或程序是必要的。
三、 为什么需要单例模式
上面讲到对于某些程序来说,保持其只有一个实例是必要的,但是如何保证一个程序或一个类只有一个实例呢?下面从类的角度来解说。
第一种方法,我们抛开设计模式这个概念,如果你之前完全不知道这个概念,面对这个设计要求你会怎样做?我们可以使用一个全局的类指针变量,初始值为NULL,每当需要创建该类的对象时,都检查该指针是否为NULL,若为NULL,则使用new创建新的对象,并把对象的指针赋值给该全局指针变量。若该指针不为NULL,则直接返回该指针或使用该指针。这个可能是最容易想到的方法。
第二种方法,就是使用单例模式。单例模式通过在类内维护一下指向该类的内部的指针,并把其构造函数声明为private或protected来阻止一般的实例化,而使用一个static的公有成员函数来实现和控制类的实例化。在该static公有成员函数中判断该类的静态成员指针是否为NULL,若为NULL,则创建一个新的实例,并把该类的静态成员指针指向该实现。若该静态成员指针不为NULL,则直接返回NULL。若这里看得不是很明白,不要紧,看了下面的类图和代码自会明白。