线性渐变和径向渐变

使用canvas,在js中绘制线性渐变

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>Document</title>
	<script>
		window.onload=function(){
			// 获取画布
			var canvas=document.querySelector('canvas');
			// 获取画笔
			var context=canvas.getContext('2d');
			// 3.绘制一个线性渐变图形 
			// 3.1创建一个线性渐变对象 
			// createLinearGradient参数 0 0 400 400 
			var l=context.createLinearGradient(0,0,400,400);
			// 3.2给渐变图形填充颜色 addColorStop 参数 阈值0-1填充百分比 颜色
			l.addColorStop(0,'red');
			l.addColorStop(0.25,'blue');
			l.addColorStop(0.5,'cyan');
			l.addColorStop(0.75,'pink');
			l.addColorStop(1,'yellow');
			// 4.将渐变对象给到图形填充样式
			context.fillStyle=l;
			// 5.绘制填充图形
			context.fillRect(0,0,400,400);
		}
	</script>
</head>
<body>
	<canvas width="600px" height="600px"></canvas>
</body>
</html>

获取径向渐变则:使用createRadialGradient;

用法:   
            var g=context.createRadialGradient(200,200,50,200,200,200)

声明一个渐变对象 前三个参数小圆心x轴开始位置 y轴开始位置 半径 后三个参数大圆心x轴开始位置 y轴开始位置 半径(其他于线性渐变一样)

在HTML中也可以设置线性渐变和径向渐变:

线性渐变(默认上到下,或者加to 表明方向,也可以用度数表示方向用deg。)

 径向渐变是从一个点向四周的颜色渐变:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值